作者 Sinreigensou (神靈幻想)標題 Re: [閒聊] 為什麼動作遊戲這麼多人要求60幀?時間 Tue Aug 25 02:06:50 2026
剛剛問了Google說幀率高低有什麼影響
頻閃與跳動:低於 60Hz 的畫面容易產生肉眼不易察覺但真實存在的閃爍,使眼睛肌肉必須
頻繁調整來對焦。
殘影與模糊:快速移動時畫面會有拖影,增加大腦與眼球追蹤目標的負擔,容易引起酸澀、
頭暈與疲勞。
不過因為我都60無感
但像電影只有24fps,鏡頭快速移動時那個拖影真的讓人受不了
什麼時候電影才能60fps
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※ 作者: Sinreigensou 2026-08-25 02:06:50
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 為什麼動作遊戲這麼多人要求60幀?
08-25 02:06 Sinreigensou
推 DoraB: 現在AV也有很多是60fps的 看起來就跟30fps的AV不一樣
人物動作明顯變得絲滑很多1F 08/25 02:25
→ JKGOOD: 自己開補禎,導演很討厭60禎3F 08/25 03:15
→ krousxchen: 李安的比利· 林恩的中場戰事有120fps,聽看過的人說看起來順滑的很噁4F 08/25 06:28
→ ltytw: 濕滑的就像你在拍片現場親眼看一樣6F 08/25 07:13
推 woodghost: 記得阿凡達特地在動作場面用60幀 文戲切回24幀7F 08/25 07:55
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