作者 shintrain (戰犯分析師)
標題 Re: [閒聊] 為什麼楓之谷和魔獸在臺灣還是屹立不搖
時間 Tue Aug 25 11:39:34 2026


※ 引述《s9810456 (miner Steve)》之銘言:
: 楓谷的話
: 就夠經典以及出的時機恰好
: 把橫向MMORPG的地位搶走了
: 其他同期的名氣都被蓋過
: 以及轉型的夠早
: 舊楓谷BB前在韓國其實已經快死了
: 屎一樣的職業平衡
: (出雙英雄後情況越來越糟、潛能系統跟
: 雙刀出後更是重重補一腳,
: 從MMORPG變成智商檢測器
: 只有腦袋有洞的人才會去玩那些弱勢職業)
: 加上大多數內容(4轉後)除了外掛跟肝帝
: 根本碰不到
: 平民幾乎全退光
: 後來透過BB大改技能以及經驗需求才救起來的
: 後續每年也都有1~2次大改版
: 進行各種內容以及系統上的變更

目前來說 網遊最常看到的應該就兩個吧
楓之谷 還有RO仙境傳說

兩種都是2D紙娃娃篇可愛的  再來可能是瑪奇 其餘大概都在ICU急救

RO仙境傳說的整個遊戲架構其實蠻糟的

半2D的系統讓操作上有時候容易錯位有BUG

橫向2D的楓之谷就比較沒這問題


外型可愛
社交
操作相對簡單

所以讓楓之谷還能活著

RO仙境傳說是轉生再轉生

其餘都在喘了

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.148.2.215 (越南)
※ 作者: shintrain 2026-08-25 11:39:34
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meredith001: 還有天堂啊1F 08/25 11:40
as3366700: RO其實轉生再多款 最終站著的還是原本的網遊版就是了雖然熱度跟楓之谷沒得比2F 08/25 11:40
zero549893: 楓谷猛啊 也一直跟大作合作 一拳鬼滅芙莉蓮4F 08/25 11:41
arceus: LOL跟神魔問世後把熱度吸走 rpg又更難活
一個手機即可玩 一個有賽事話題能跟5F 08/25 11:49

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