作者 D122 (小黑球)
標題 Re: [閒聊] 為什麼楓之谷和魔獸在臺灣還是屹立不搖
時間 Tue Aug 25 12:38:06 2026




魔獸沒玩太久不清楚

http://i.imgur.com/QkBZ565.jpg
[圖]

但楓之谷最近挑戰者的角色比本尊找挑過黑魔法師
算是重要的里程碑^^


但楓之谷雖然承襲了韓國MMO農的要素
韓方更是一堆擋腳本 工作室更新導致勸退潮

不過各種萌角 劇情 還有Boss戰 各種革新還是值得稱讚的

原本的拉拉 天破 M限定的施亞 去年的兔兔
然後是未來要開的吸血鬼
http://i.imgur.com/EYG3no5.jpg
[圖]

這麼多Q版可愛角色可以玩
Boss更是有希拉 賽連 咖凌 凱伊 胸星 尤比太...等
男女都能大飽眼福


然後打王戰從一開始枯燥按技能 算聖火
到開始有爆發技要準備綁

現在Boss就是各種機制能打 能享受 反而打起來有趣多了
這次挑戰者凱伊更是被笑稱節奏天國呢

要不是有時限30分鐘
我想應該一堆高手會真的在後來困難 極限Boss挑戰幾小時0死的影片吧


雖然後面Boss門檻高很多
等級 簡單裝備有定期燃燒 活動方塊 甚至最近挑戰者都能做出來
至少能帶來每週困七的結晶 能開始練王機制
雖然會扣結晶 要分寶但再上去的王 只要玩家多 組隊起來也是能拼一波的吧
... 只要有朋友的話






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※ 作者: D122 2026-08-25 12:38:06
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 為什麼楓之谷和魔獸在臺灣還是屹立不搖
08-25 12:38 D122
SHCAFE: 只要有朋友的話 兄弟這條件是不是太困難了1F 08/25 12:39
wa782653: 沒朋友QQ2F 08/25 12:42
Nk70165: 最近的Boss好像都設計成單人打會比多人更簡單
除非都很熟機制 不然如果秒不掉也很難帶人抱大腿通關3F 08/25 12:42
D122: 個人感覺是楓之谷雖然有仇恨系統 但是沒有拉仇恨系統 因此若玩家沒注意好溝通跟Boss動作去弄機制 可能Boss就亂跑了
不然兩個會機制的進去也是死5F 08/25 12:44
Nk70165: 雖然我也只打到凶星 更往上的王的機制就不清楚了8F 08/25 12:44
wolf3363: 推 輪迴=人權跟要練一堆戰地的門檻還是太高了,不知道現在有沒有改善9F 08/25 12:47
hoe1101: 沒輪迴慢慢玩就好了,沒輪迴我還是兩隻28511F 08/25 12:49
D122: 現在挑戰者能拿20灌200水 一次出來灌給重要傳授 戰地就大概成型了 懶得練也就2次就8000了
而等級部分當每日幫就好 然後就可以利用活動資源洗一些裝備先練boss
怪公開260以上不少地區 再配合史詩 紅月 每週其實入手經驗就不低了12F 08/25 12:50
Nk70165: 前陣子的大改已經把200~260的經驗值需求砍半了
應該也已經快變成是人均戰地1萬了18F 08/25 12:53
gaym19: 什麼是朋友20F 08/25 12:55
Nk70165: 只是260以上都是增加那些副本的經驗值獲取量而不是砍需求21F 08/25 12:56
jeff666: 最近才在補戰地 好練很多 快1萬了22F 08/25 12:57

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