作者 gator (Gator)
標題 [情報] DigitalFoundry:GTA6-深度分析
時間 Sat Aug 29 11:32:04 2026


※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1gaTOcm4 ]

作者 gator (Gator)
標題 [情報] DigitalFoundry:GTA6-深度分析
時間 Sat Aug 29 02:40:36 2026


GTA 6:深度分析 - 「或許是我們在即時渲染中見過最令人印象深刻的展示」

原文連結: https://www.digitalfoundry.net/features/gta-6-an-extended-look-
analysis-perhaps-the-most-impressive-showcase-weve-ever-seen-in-real-time-
rendering

DF分析濃縮成一張表:(AI)
項目:                       DF判斷:
展示主機                    一般PS5
內部解析度                  約1440p,沒有動態解析度縮放(DRS)
FPS                         30fps,整體很穩
Upscaling(解析度放大)       看不出明顯FSR2/TAAU,較像空間放大到4K解析度
角色                        世代級提升
頭髮                        DF高度讚賞
RT Reflections(光追反射)    大量使用
RTGI(光追全域照明)          非常重要,也是畫面核心
RT Shadows(光追陰影)        可能部分使用,大量仍靠Shadow Maps
NPC                         極高複雜度
[圖]
DF整體評價                  極高,稱得上他們看過最驚人的即時渲染展示之一

題外話GTA6加長預覽版檔案(14.2GB)可直接透過遊戲官網下載:
https://www.rockstargames.com/VI/media/videos
Grand Theft Auto VI - Rockstar Games
Vice City, USA. Jason and Lucia have always known the deck is stacked against them. But when an easy score goes wrong, they find themselves on the dar ...

 


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.52.14 (臺灣)
※ 作者: gator 2026-08-29 11:32:04
※ 文章代碼(AID): #1gaTOcm4 (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1787942438.A.C04.html
推 widec: 原來PS5也只能跑2K@301F 08/29 07:19
推 unorthodoxy: 打光跟角色渲染果然是次世代2F 08/29 09:28
→ blackone979: R星的製作方向就是鎖30禎然後把畫面跟細節堆滿 而且從影片來看他的30禎是相當穩定的 很少浮動 所以視覺上不會太卡
之前黎明行者之血沒有60禎模式被罵就是他的畫面無法說服玩家這是值得的3F 08/29 09:34
推 cocowing: 車子光追反射還是蠻多躁點,要完美畫面只能等後續PC版光追重構8F 08/29 09:38
推 unorthodoxy: 引擎世代提升算重要突破 既有遊戲你拿高階顯卡跑 也沒辦法做到這樣 引擎的沒做到的細節也顯現不出來10F 08/29 09:58
推 swordsgod: 60fps等次世代阿,zen2哪可能跑的動12F 08/29 09:59
→ HappyPoyo: 反正9月有巫師3重製空降,就不用玩那款吸血鬼代餐了13F 08/29 10:17
推 NexusPrime: 看來就是CPU瓶頸了,物件太多跟物理效果非常吃CPU計算力14F 08/29 10:19
推 bf000777966: 補個中文版 https://b23.tv/iD4dXyf16F 08/29 11:12

※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: gator (114.36.52.14 臺灣), 08/29/2026 11:32:04
推 ayubabbit: 喔喔 DF終於發片1F 08/29 11:32
推 Julian9x9x9: 感覺ps5已經差不多要燒起來了2F 08/29 11:33
推 qweertyui891: 不知道遊戲本體檔案有多大3F 08/29 11:36
推 slowsoul1998: 老實說 我希望他們把物件砍掉一些 榨出45fps模式
玩起來沒那麼難受4F 08/29 11:41
推 gremon131: 業界良心6F 08/29 11:51
推 ouka: 物件多的靠9800x3d多核應該輕鬆解決7F 08/29 11:56
→ safy: 就…獨佔無敵。要跑多低都不怕他人笑8F 08/29 12:08
→ sincere77: X3D才能跑60幀到底是塞了多少物件9F 08/29 12:11

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