作者 erimow (阿歐伊)標題 [閒聊] 黎明行者之血時間 Mon Sep 7 12:22:08 2026
目前大概15小時左右,我覺得當巫師3代餐問題是不大
但很明顯在許多方面如果拿來跟巫師3做對比是有些差別的
先說我不太喜歡的地方給還在觀望的避雷,畢竟2000不算是太便宜的價格
如果你是喜歡巫師3的地圖問號的處理方式的話,那這款幾乎不太一樣
巫師3的種馬因為人物設定的關係,他是有很多知識的
所以遊戲內有很多探索和推理的成分,戰鬥前準備和面對不同敵人的戰術可以去做
但黎明行者之血的主角本質是個村夫,所以基本上見到怪就是扁而已
沒有什麼太多推理的橋段和探索這些可以滿足好奇心
具體一點就是種馬目睹一起凶殺案,可能探索推理的時間比打怪的時間多
但這款就是直接跟著足跡跑到巢穴開扁的次數多很多,NPC對話的次數相對少,換句話就是罐頭程度高了一點
而這點可能也和怪物的種類不多有間接關係,大概目前遇到的敵人種類不到10種吧
喔,還有,至少我玩到現在沒有坐騎== 畢竟如果有馬大概會被主角拿來吸血了
再者我目前解的支線分支數量還好,延伸起來都還不錯,至於對結局有多少影響還沒打到就按此不表
再來巫師3的戰鬥雖然被不少人詬病過,但我覺得巫師3在清小怪這塊節奏還是不錯的
火印下去大部分小怪都可以快速處理掉,不會拖時間
我自己在黎明開挑戰者難度,打路邊小怪花的時間實在有點太久,探索的節奏比較慢
不過說不好玩是不至於,只是有點可惜吧,感覺基礎是好的,甚至能說好玩的
直白點是會覺得他這個戰鬥系統設計從天國降臨那搬算只搬了一半
一打多的時候敵人攻擊慾望太低,圍毆反而不會難打,他們不出手反而導致最後打起來不爽
亨利因為是中世紀村夫,寫實派的所以一打多就是烙跑,或者重甲穿滿之類的
但黎明的主角終究有點主角威能,所以一打多的時候能夠連續格檔+完美反擊打起來是滿爽的
就是敵人的攻擊欲望實在有點太低了,特別是一打多可能同時只有二隻會上來扁你,就有點無聊
然後路邊的無聊戰鬥什麼野豬之類的肉厚到不行
至於決鬥者難度的部分有稍微玩一下,怪是比較兇了
但反而閃閃閃的時間比格檔還多,見仁見智吧
我自己是喜歡戰鬥系統的基礎的,可是他後續設定沒做好,打起來偏卡,但算是好玩的
另外bug就真的還有點多,遇過卡點、不能存檔、崩潰之類的
最後就是有個時間系統,就是遊戲中很多行為都需要消耗時間
你可以把他想成女神異聞錄的感覺,每天早上晚上,早上有晚上有固定的時間格
不同的行動會消耗不同的時間格,不能當完美主義者全清所有地圖
這對強迫症來說可能有點痛苦,但我可以理解他設計的初衷就是要作出抉擇這樣
但點技能點要吃時間,路上撿東西也要吃時間實在有點白癡了,感覺調整一下會比較好就是
不過我不討厭這設定,只是看到有老外抱怨說開放世界遊戲系統卻和探索開放世界做對的評論特別講一下
如果以上的都沒什麼問題,那我覺得這款玩起來是真的不錯的
70%巫師混了天國降臨和可能有一點對馬或Ubisoft的感覺
--
https://meee.com.tw/UBBuwEN.jpg 777Heelio
https://meee.com.tw/Bm4Nzx7.jpg tenmaru
https://meee.com.tw/P3sHEz5.jpg chabi0091
https://meee.com.tw/dSYba6T.jpg ゆさわ
https://meee.com.tw/xoPRBcv.jpg KdmNature
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.15.14 (臺灣)
※ 作者: erimow 2026-09-07 12:22:08
※ 文章代碼(AID): #1gdZlodY (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1788754930.A.9E2.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 黎明行者之血
09-07 12:22 erimow
※ 編輯: erimow (27.51.15.14 臺灣), 09/07/2026 12:23:37
→ LipaCat5566: 探索跟推理是在主要支線裡面,通馬桶路邊救援打巡邏隊那種沒有1F 09/07 12:23
推 peterboon: 通馬桶的東西要點到為止 不然會浪費太多時間 另外推特都在講開要時間的寶箱要先存檔 如果開起來太爛就直接讀檔閃人XD4F 09/07 12:26
我對點技能要時間怨念最深
→ blackone979: 所有設計裡面我最搞不懂的是控制靈魂到底能幹嘛 常常撿到用來問話的道具卻找不到屍體用7F 09/07 12:26
※ 編輯: erimow (27.51.15.14 臺灣), 09/07/2026 12:27:51
推 CrazyLord: 週末玩了3天覺得還不錯 進度剛扁完第一個侯爵 沒有坐騎但可以點天賦拿疾跑/變狼趕路 以我對巫師3騎馬體驗的印象我是寧願用跑的啦... 戰鬥習慣系統以後單打Boss比路邊雜魚群鬥還簡單 我玩Steam版bug只碰到哨所救完人後宮廷那邊顯示沒完成而已 唯一不爽的就很多場景室內跟晚上真的暗到很難看東西 主角也沒老傑的貓魔藥能喝10F 09/07 12:29
→ peterboon: 其實現在有90天mod 365天mod 學技能不用時間mod 但是學技能不用時間好像也能全任務跑完了XD17F 09/07 12:29
→ peterboon: 劇情真的沒看到有人再噴 甚至有很神的支線都有20F 09/07 12:31
推 CrazyLord: 控制靈魂我在教學後也幾乎都沒用到 但我猜是大部分任務都要你在晚上行動的關係而黑魔法只能在白天用
我自己是打算玩兩輪 第一輪先好好救家人 等第二輪再放生家人四處逛w21F 09/07 12:32
→ blackone979: 我一開始也是覺得晚上黑到靠北 後來發現火把這東西真的有用XD25F 09/07 12:33
→ peterboon: 任務早晚會有差異性 是人還是吸血鬼任務解法會變27F 09/07 12:33
→ LipaCat5566: 劇情真的很棒配音也很好 但是主角身邊都是壞老女人這我有意見 就沒年輕的嗎28F 09/07 12:34
→ CrazyLord: 任務我目前玩到的倒覺得還好 平均不差但也沒到很神 只有昨天玩到幫人勸女兒回部落跟要不要決鬥時下毒坑侯爵有趣一點31F 09/07 12:34
→ peterboon: 序章其實就有任務時間性了 有個任務太晚去解會跟早點去不同34F 09/07 12:35
→ blackone979: 有趣的是你選擇下毒打敗他之後 如果再選擇吸血 你也會中毒36F 09/07 12:35
→ CrazyLord: 火把比較討厭是有時間限制燒完就沒了...但還是希望有個方便的夜視能力38F 09/07 12:36
→ CrazyLord: 我當下其實還沒認出那個被吸的是誰 後來打完聊天才知道喔原來是你w 我是直接不下毒就直接打贏了(難度選正常) 甚至序章的boss我也直接扁但二階打不贏XD41F 09/07 12:38
→ LipaCat5566: 還有任務解的時間不會影響劇情這也是缺點,我是打公爵前才跑回去老家解找人任務 但是觸發的劇情沒因為主角知道的變多改變
安卡快40吧 另一個兩三百歲44F 09/07 12:38
→ blackone979: 他任務很多變數 像那個要營救磨坊主人的任務 我第一48F 09/07 12:39
→ blackone979: 次解 只遇到典獄長 沒有後門鑰匙 變成救人之後要殺穿營地出去 後來讀檔過陣子再去解 典獄長跟營地指揮官50F 09/07 12:40
→ CrazyLord: *上面多打了一個直接 然後巫師3印象太深的關係 柯恩不像老傑突變過沒血沒淚(X)講話還酸酸臭臭的 序章跟老爸聊天前一個選項還在鎮定聊天 結果下一個選項突然驚恐拉高音就覺得有點出戲XD52F 09/07 12:41
→ blackone979: 在一起同時殺掉後 指揮官身上就有後門鑰匙能拿 直接開後門離開就好 不知道是怎樣56F 09/07 12:41
→ LipaCat5566: 那應該是重要的才有做時間影響,我去救磨坊主人的時候人已經涼了58F 09/07 12:41
→ CrazyLord: 磨坊主人那個我是直接晚上走正門殺進去全清再走出來...不知道是不是因為這樣宮廷頁面那邊即使侯爵涼了但選項卻還卡著 整體來說雖然跟巫師3有點落差 但還是挺耐玩的 真的不錯60F 09/07 12:43
推 batiweiss: 我發現吸完血中毒沒解藥還要十回合解除當下真是急瘋了XD64F 09/07 12:43
→ LipaCat5566: 典獄長鑰匙看到是掛在在他後面桌子旁 偷會被發現
不錯玩但是1990確實太貴66F 09/07 12:44
→ blackone979: 典獄長的鑰匙是開牢門的 指揮官身上的鑰匙是開後門這片缺點是不少 但還是好玩 算瑕不掩瑜68F 09/07 12:47
→ CrazyLord: 然後有些任務選項我覺得怪怪的 比如我昨天解勸女兒回家那個任務 日誌說可以多偷幾個信物 但我拿了一個就沒辦法再進屋子 等到晚上爬牆也找不到入口 甚至還莫名觸發到女兒牙起來見人就扁的奇怪狀況 後來就不管他反正前面拿的那個是正確的就繼續往下跑完70F 09/07 12:48
→ blackone979: 有些任務的流程設計有問題沒錯 像是重鑄之劍的任務你蒐集完三個碎片他才會提示你去找鐵匠 但是去鐵匠那邊他會叫你去找碎片 有夠北七75F 09/07 12:48
→ LipaCat5566: 我是碎片找鐵匠同時出現 搜集玩去找他沒直接跳給碎片要在對話一次才能給碎片
很多地方都做的很粗糙78F 09/07 12:51
--