作者 kalen123 (歸來舊茶)
標題 Re: [蔚藍] 金用河:終末地的咕咕嘎嘎超級可愛
時間 Tue Sep 15 00:50:56 2026


※ 引述 《anpinjou (大炎上、確定ですわ。)》 之銘言:
: 推 vios10009: 該慶幸檔案沒去抄公連的公會戰,不然被逼著硬打肯定撐   09/14 22:58

跟檔案比公連是被逼著硬打?

一看就知道根本沒玩過公連,
檔案是有哪點能跟公連比的......


論新人:
公連採取的是團體戰,
看的是團體的成績
這代表新人可以抱老手的大腿,原地起飛。

這跟檔案的總力戰、大決戰那種吃個人練度的個人戰在難度上天差地遠。


論卡池:
記得週末才看到有人在問自己是不是只能躺平的,
印象中是因為缺fes角要借,
結果找不到魔法零紗的替代角色。

這就是檔案卡池的一個大問題。

檔案和公連一樣,
fes角只會在fes時出現;
但不同的是公連歷屆的fes角都能在200抽保底時換出;
但檔案通常只會有2隻復刻pu。

(打完後發現這段有點不對,懶得修了,直接加註:公連在新人開局後會有個限時池,裡面
是給抽fes的,讓新人不管是何時加入,至少在卡池深度上能快速累積基礎,)

這導致檔案的一但錯過pu就會有很長的空窗期,
玩家想抽到就只能賭那歪出來的超低機率,
當中最經典的就是好幾年沒進保底,
直到後來才以回憶池給換的若藻;
這種必要fes人權不給你的情況在公連根本不會發生。

另外,由於fes角通常要高專(特別是打手),
但歪到的不會給神名,
在新手神名石普遍超缺的情況下,
就算運氣好歪到也不代表就能馬上用。


論設計:
檔案講的是擊殺全部血量,
無論你前面打的再好,
只要最終結算時boss還有1滴血,
這次的挑戰就是失敗的。
這在某些隨機性高、或著要求爆擊才能擊殺boss的作業特別折磨人,
例如國際服現在的輕甲妖狐就剛好是個典型。

公連?
有沒有一刀打死根本無所謂,
事實上現在也沒有一刀殺這種事了,
打多打少,有沒有失誤,
誰在乎啊? 打完就收工。

兩邊的壓力根本是兩個世界。


論獎勵:
檔案是一張有“時效”的十連招募和石頭,
石頭看檔次,
但因為我懶得吵那幾百石到底有沒有差,
所以我們往寬了算1200,
也就是每月相當於20抽,
而且其中10抽是有時間限制的,
運氣不好你只能丟你根本不想抽的。

但這20抽拿的很輕鬆,
至少有人會這麼說,
我也不會否認。


公連呢?
戰隊排名在1500名之前就有相當於每月20抽的無時效的石頭,
這相當於是前45000名的玩家
這跟白給的差不多,
甚至於如果排名更高,
不用是前1、2名,
能拿的石頭也更多。

同樣是躺平,
兩邊給抽都是20打平,
但檔案部份有時效性。

要比往上空間,
公連在3000、1500、700、300,乃至更高的名次都還有增加,
檔案向上的空間是零。



你說公連是被逼的,
那檔案算啥,被行刑嗎?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.163.46 (臺灣)
※ 作者: kalen123 2026-09-15 00:50:56
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※ 同主題文章:
Re: [蔚藍] 金用河:終末地的咕咕嘎嘎超級可愛
09-15 00:50 kalen123
→ yyes5210: 講啥,之前沒魔法芋頭也是能用公主跟溫泉雪貂救護車打貓鬼啊,哪有什麼缺魔法芋頭就不能打1F 09/15 00:54
推 bladesinger: 打不了X 打不了一檔O
還有真的高分的連魔芋都不帶吧 我看都是拚心控前一刀檔案的玩法就是排名與獎勵關連不大,你打不了就自己去降難度 估計隨便打個EX都有二檔
公連你還要先找個公會抱腿吧3F 09/15 00:55
推 t4668937: 恩 但是檔案比公連好玩8F 09/15 01:00
推 gm79227922: 魔芋沒有也能打啦 而且魔芋替代品其實就瀨奈
真正缺一不可的只有狗子 白癡設計9F 09/15 01:01
推 Winux: 如果這邊好玩是指公連公會戰和檔案總力戰,兩邊其實半斤八兩
如果是遊戲內的PvE內容 公連目前的可玩性比檔案好了11F 09/15 01:03
推 sakamata: 有點忘記檔案的公會可以幹嘛了,但是公連公會戰要打得好就得強制社交這點,有點討厭14F 09/15 01:04
推 bladesinger: 公會戰這種東西是公連現在全員養老才輕鬆,檔案現在16F 09/15 01:05
→ Winux: 從公連跳到檔案的日本人認為檔案總力戰比公連公會戰好的地方是不用強迫社交17F 09/15 01:05
→ bladesinger: 前排還在那捲爛,要是改成公會戰不敢想像要散多少團19F 09/15 01:06
→ Winux: 不追高分甚至不打都不會有壓力20F 09/15 01:06
→ bladesinger: 排名有較大的獎勵差異+需要社交,這種壓力還是別來21F 09/15 01:06
→ Winux: 檔案能把留人下來又不是靠總力戰22F 09/15 01:07
→ bladesinger: 只能說還好沒抄,不然檔案開局不順加上公會戰上壓力我都擔心他能不能活到黑白兔來救場了23F 09/15 01:07
→ Winux: 公會戰是現在公連最輕鬆的內容25F 09/15 01:08
推 shinobunodok: 雖說大家都不喜歡社交 但社交有時也是綁人的一環
我們公會有人說過 如果不是要和大家打公會戰 早就烙跑退坑26F 09/15 01:09
→ Winux: 檔案卷前排和公連卷前排 也是半斤八兩
現在台服公連不卷前十 壓力比檔案總力戰輕鬆多了
公連卷前排是真的有收益
現在公連主要玩法的深度是放在PvE29F 09/15 01:09
推 bladesinger: 本來沒有社交壓力的手油硬是要加社交需求超雷的33F 09/15 01:12
→ BAKU1: BA各檔差距就一抽 爭一檔就只是心理圖個爽 沒必要擴大解釋34F 09/15 01:12
→ bladesinger: 檔案本來沒有公會戰就別加了
現在加,趕客的效果比留客還好 喜歡抱團競爭的本來就有其他選擇35F 09/15 01:12
→ Winux: 現在公連非前排的公會的社交頂多就是在留言說要借什麼角而已
現在甚至大部分也能不用借就能出完這個月的三刀
而且不用排刀後,公連公會戰的社交壓力並沒有比檔案總力戰高
檔案開服沒有,未來就不會有了
不必去擔心檔案會加入公會戰機制
公連現在真的想鹹到極限,遊戲內也有單人公會戰的選項可以讓玩家選擇
公連單人公會戰這功能推出好幾年了38F 09/15 01:14
推 zizc06719: 公連是因為現在都在養老阿,能出刀就好,不求啥48F 09/15 01:27
推 tacotuesday: 抱歉了會長 比起挑王排刀 在檔案一刀ins比較適合我49F 09/15 01:30
推 Sinreigensou: 確實公連戰隊戰我還會打一下 檔案我是完全無視50F 09/15 01:35
推 kimokimocom: 檔案現在其實也是慢慢通膨了
你就算躺平 現在通膨純INS都能掉出到銀牌了51F 09/15 01:35
→ Layase: 公連有肉鴿可玩性還真的贏檔案了 雖然臭到我只想skip
日服沒啥公會戰壓力 全都用內建預設AUTO刀也穩一千內
差一千還一千五石而已53F 09/15 01:38
→ kimokimocom: 我覺得檔案肉鴿應該也快來了...56F 09/15 01:41
→ Winux: 之前公布深想開花我猜應該就是類似公連技能樹的東西57F 09/15 01:44
→ Layase: 那就要更惡臭了...58F 09/15 01:45
→ Winux: 應該是檔案版的深域會先來59F 09/15 01:46
噓 zakokun: 373哥你到底在回什麼東西? 你知道戰隊戰以前是要一隻一隻打的嗎?你知道兩邊各檔位獎勵差多少嗎?你知道什麼叫做沒有月月不好意思我們不認識嗎?60F 09/15 01:50
推 kimokimocom: 啊...確實檔案蠻多致敬公連系統的東西的63F 09/15 01:50
推 gininder: 可能是我公連都待前20吧 我覺得檔案好輕鬆64F 09/15 01:55
推 pearnidca: 公連都是苦過來的 現在優化成養生遊戲了65F 09/15 01:59
推 kimokimocom: 公連台版現在蠻輕鬆了吧 有出刀就贏過很多人了66F 09/15 02:05
噓 bear701107: 373仔又用他獨特的理解邏輯大談了笑死67F 09/15 02:06
噓 shiki1988: 這id就是專門來黑檔案的 可以去爬一下他之前回的文有多奇葩68F 09/15 02:10
噓 zakokun: 扯什麼團體戰可以抱大腿,你知不知道以前每個月都在季後賽? 扯什麼擊殺全部血量,打不過不會降難度嗎?誰不是一階一階打上去的? 隨便抓一個推文就在那邊已讀亂回大談70F 09/15 02:20

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