作者 bobbytung (Ebookismyfate)標題 Re: [閒聊] SONY這次小島工作室事件應該沒錯吧時間 Tue Sep 15 19:20:00 2026
※ 引述《bhmagic (BH)》之銘言:
: Sony Xbox的行為現在其實都很詭異
: 應該說現在歐美的遊戲製作環境很詭異
老實說前幾天Blizardcon上的幾款遊戲公布也很詭異,感覺
不像是認真想把續作做好,而是先和粉絲公布,把時間點圈出
來,避免自己整組人與預算被微軟砍掉。
感受不到什麼熱情。
Sony比較詭異的點在於:目前正因為光碟與數位授權的白痴
決策被玩家狂幹,還要自己做出fuck konami的行為,然後讓
微軟搶去公關優勢。微軟Xbox CEO Asha目前就一手砍人,一手
討好玩家,併購回來的公司不能馬上產出,總之先做好形象再
看看。
先不要說砍掉小島Pro能省下多少錢,這筆錢拿出來,也沒人
相信Sony會投資到對的人手上。還不如養小島養到死划算。
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※ 作者: bobbytung 2026-09-15 19:20:00
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Re: [閒聊] SONY這次小島工作室事件應該沒錯吧
09-15 19:20 bobbytung
→ aaronhkg: 如果還要再花三年才能有成果 你還不如現在風評差時砍才是對的
砍實體版時就知道反正PS6出時就忘了 所以才現在宣布 那也不差這一樁1F 09/15 19:21
→ bobbytung: 上面在低點全部利空出清是對的,但問題是感覺不到他們5F 09/15 19:25
推 hank13241: 站在玩家的角度砍小島當然不好,不過索尼用財報角度砍6F 09/15 19:25
→ hank13241: 是合理,用星鳴說也沒必要,因為大暴死後也是被砍掉了9F 09/15 19:26
推 ayubabbit: 所以配合彭博社那個爆料就感覺很合理10F 09/15 19:26
→ hank13241: 問題是你看DEI金鋼狼,你說索尼砍了小島後會往好的方向11F 09/15 19:26
→ hank13241: 走嗎?至少目前是看不到的
另外我也不是完全反DEI,但遊戲你人設就讓人不想玩,那談何賺錢?未來戰神勞菲也是,雖然戰神IP可能讓人買單但看起來完全是消耗戰神的IP價值,還有不知道甚麼時候出的星際光頭,留個小島對玩家至少有個期待,不過索尼看起來還是挺現實的13F 09/15 19:26
→ Konaha: SONY拿石頭砸爛自己的腳也不是第一次了19F 09/15 19:29
→ AmeNe43189: 索尼遊戲目前推出的人設全都往特定方向靠,反而是合作方比較正常
如果要獨佔的話,他們指不定會插手要求變化,對玩家的吸引力就會降
遊戲保不保證好玩就另說20F 09/15 19:30
推 hank13241: 我算是完全同意索粉說現實考量砍掉小島的說法,過程不好看而已,但我也完全同意索尼未來大作黯淡無光的說法除了GTA6,看不出來還有誰吸引人25F 09/15 19:31
→ adasin: 暴雪那個是老傳統了 他們一直都是畫大餅那個德行28F 09/15 19:35
→ bobbytung: 其實就結合電影音樂的目標來說,死亡擱淺都有達到,還把Decima引擎給用得不錯。29F 09/15 19:36
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