作者 SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
標題 [聖火] 萬縷千絲獲高評價,成NS2必玩獨佔
時間 Thu Oct  1 11:32:08 2026


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《火焰之紋章 萬縷千絲》獲高評價 成 Switch 2 必玩獨佔遊戲 - 商傳媒 知名策略角色扮演遊戲《火焰之紋章》系列的最新作《火焰之紋章 萬縷千絲》近日獲得遊戲媒體高度評價,評論指出其內容豐富、劇情多樣,被譽為該系列最優秀的作品,更被視為是選購任天堂Switch 2遊戲主機的重要理由。 ...

 
《火焰之紋章 萬縷千絲》獲高評價,成 Switch 2 必玩獨佔遊戲

知名策略角色扮演遊戲《火焰之紋章》(Fire Emblem)系列的最新作《火焰之紋章 萬縷
千絲》(Fire Emblem Fortune's Weave),近日獲得英國遊戲媒體《Daily Express》高
度評價,取得 4.5 分(滿分 5 分)的佳績,被譽為任天堂新一代遊戲主機 Nintendo

Switch 2 的「必玩」獨佔大作。

根據《Daily Express》的報導,《火焰之紋章 萬縷千絲》是該系列至今內容最豐富、野
心最大的作品。遊戲提供多達四個戰役,在一個惡魔入侵的背景下展開,並首次引入多位
主要角色,大幅提升了遊戲的多樣性與整體節奏感。評論者特別指出,即便玩家在單一故
事線中感到疲乏,也能透過切換不同戰役來保持新鮮感。







遊戲的核心玩法仍延續《火焰之紋章》系列的傳統,採回合制戰鬥搭配網格地圖,並且保
留了角色一旦陣亡就無法在該輪遊戲中復活的「永久死亡」設定,增加了遊戲的緊張感與
策略深度。儘管視覺風格和呈現方式與前作相比並未有顯著的革新,仍維持一貫的動漫美
學,整體而言令人愉悅且實用。


評論者表示,《火焰之紋章 萬縷千絲》是他玩過最好的《火焰之紋章》遊戲,並強烈推
薦這款作品,認為它是促使玩家在今年聖誕季購入 Nintendo Switch 2 的重要理由之一
,暗示該遊戲將對 Nintendo Switch 2 的遊戲生態產生關鍵影響。


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史一紋(′‧ω‧`)

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男孩子最想在成年當天收到哪一份生日禮物?
1.一台PS5 Pro,加贈四份GTA6的搶先體驗權
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4.兩張GeForce RTX 5090 Ti,搭配火災全險
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.224.208 (臺灣)
※ 作者: SuperSg 2026-10-01 11:32:08
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→ gn01622545: 這評論者是不是只玩過這一代才寫得出這種評論1F 10/01 11:41
推 twic: 以SLG來說我覺得必玩這評價沒問題,好的壞的都是
因為這遊戲要素多,優缺都多,以後能當來做其他SLG/SRPG的對照組2F 10/01 11:43
推 stkissstone: 現代眼光這代是真的好 我們喜歡老式的是少數人
還是有很多該修正的地方跟不好的要素 但至少是給老系列轉成現代風格了5F 10/01 11:45
推 willytp97121: 真的好玩 量大管飽也比風花有了不少便利設計 劇情也有趣8F 10/01 11:46
推 scotttomlee: 結果示意圖用風花10F 10/01 11:47
推 qweertyui891: 頂級 沒毛病 自由度夠高
不同的人遊玩路線跟體驗都會不同,不是死板的電影化遊戲體驗11F 10/01 11:52
推 riooies: 以近期的遊戲來說算好玩的了
不後悔入手豪華版收藏
話說點進去文章看怎麼會用1代主機+風花的示意圖www14F 10/01 11:56
→ safy:  必玩是沒問題啦, 但我覺得有些人應該會玩得很不適應17F 10/01 11:57
推 livil80101: 我確實為了這部買了ns2,且有點遺憾沒買到豪華版18F 10/01 12:02
推 langeo: SLG也沒比他更頂的了 這幾年的SLG除了機戰還有聖獸之王就聖火了19F 10/01 12:11
推 ryoma1: 算是有把風花雪月跟Engage幾個問題點解決,體驗就好多了21F 10/01 12:13
推 bladesinger: 看評價就是取風花雪月與engage的優點,說是史上最佳沒問題吧
網路上確實是一片好評,我看往常有玩聖火的歐美yter基本上沒有低分的22F 10/01 12:17
噓 henry12188tw: 最需要修正的就是日曆系統 拜託把外傳直接標上去
接了才標是要給誰看26F 10/01 12:23
推 Syu: 好玩 但必玩我要打問號  實際上滿挑人的28F 10/01 12:25
推 aonaito: 同時治好了強迫症跟蒐集癖29F 10/01 12:27
推 Syu: Ma...放在歐美市場的話 光是Fabio那個完美不藏的就必玩了
完全不藏,他們真的滿討厭偷藏偷塞 這種正大光明寫出來很ok30F 10/01 12:31
→ mealoop: 我覺得用餐應該要直接顯示喜好不是選好三個人再進去看誰=最好再有個支援對話有無的標示32F 10/01 12:34
推 xul4rmpcl4: 法比歐的睿智很貼切他睿智的眼神34F 10/01 12:35
→ langeo: 先把任務告示板修好吧 第一章跟你說任務可以在告示板找
結果怎麼只有找商人任務 那些通馬桶任務為什麼不能用告示35F 10/01 12:36
→ sln5112: 沒有 這代還是半成品 還有四個人的線
和一堆支援對話都沒補37F 10/01 12:41
推 khwz: 其實說必玩沒啥問題,就算雜事很多,他還是有把培育角色的樂趣延伸到戰棋戰鬥上了。而且要有難度其實他們也不是不會(某些主線跟外傳)。
喔我是說對SRPG有興趣的人來說必玩39F 10/01 12:50
推 h75311418: 這款真的好玩以戰棋愛好者來說很頂了,但養成大地圖探索累也是真的有時間的話可以玩很久
原本塞八人是真的會太累減少能理解還是希望之後補43F 10/01 12:57
→ hoe1101: 探索一開始轉視角就不行了46F 10/01 13:01
推 usoko: 好玩歸好玩 但個人覺得風花雪月還是贏47F 10/01 13:21

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