作者 s386644187 (痕君)標題 [閒聊] 東晉如何設定才不會在遊戲中太強?時間 Fri Oct 2 13:48:58 2026
最近三國全軍的新mod淝水之後(384年)
(用dlc八王之亂改的)
https://i.imgur.com/Pw01od3.jpeg
https://i.imgur.com/Hud4WSq.jpeg
很多人吐槽東晉太強了,ai輕鬆就爆兵滅掉慕容垂姚萇開始扁苻堅
https://i.imgur.com/ZjpDPR8.png
雖然歷史上的確是東晉的巔峰時刻,但也沒有說隨便吃下河北
其實製作組一開始就削弱了,把東晉拆成三份(謝家桓家是附庸),但還是過強,目前好像是
打算用內亂事件來弄平衡
讓我想到三國志系列,南邊有個全據四川江東的勢力,北方分裂一堆勢力,好像也是隨便打
要怎麼設定才不會太強?
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※ 作者: s386644187 2026-10-02 13:48:58
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[閒聊] 東晉如何設定才不會在遊戲中太強?
10-02 13:48 s386644187
→ ilikeroc: 看地圖的錯覺呀 有採用人口基數就行了2F 10/02 13:50
推 Dirgo: 長安洛陽許昌五級城,建業頂多三級3F 10/02 13:52
推 langeo: 長江以南爆兵速度只有中原1/50就符合史實了4F 10/02 13:52
→ kusotoripeko: 南方政權想出兵都是各山頭/地方豪族說的算
政府的威權性沒那麼絕對5F 10/02 13:56
推 Comartin38: 把東晉做成波蘭 世族一票否決權(x
不然大削南方稅收兵源生產力7F 10/02 13:57
→ chordate: 沒玩過全戰三國,設計成手下將領會不聽調如何?9F 10/02 13:59
→ Comartin38: 或是同社羅馬1那樣 三家互爭一方太強會被其他兩家圍毆10F 10/02 14:00
→ QoGIVoQ: 看起來全據南方 實際上都還沒整合好12F 10/02 14:02
推 langeo: 光榮同系列的信野也是這樣 九州鳥不拉屎的地方也能爆兵13F 10/02 14:03
→ chordate: 可是東晉人口和蜀漢差好幾倍16F 10/02 14:04
→ langeo: 關原之戰島津家就只能湊出一千人參戰而已
遊戲裡面沒再管史實人口基數的17F 10/02 14:04
→ s386644187: 我感覺是全戰為了平衡給南方的城也很多,所以只要南北有個統一的都會很恐怖
不過桓溫北伐主力大頭還是荊州軍吧,應該也很難完全動用東晉全力19F 10/02 14:06
→ chordate: 我其實有點不解為啥桓溫能集中的兵力這麼少
照理說他北伐前燕時對東晉朝廷的掌控力不會輸諸葛恪吧?諸葛恪北伐可以出到20萬
桓溫打個對折出10萬不行嗎?23F 10/02 14:07
推 reaturn: 有效統治灌水太大,還有政策可以100%的施行也是問題30F 10/02 14:14
→ s386644187: 也許是後勤難度問題?桓溫要打到河北,選擇重質不重量,後勤壓力也比較小31F 10/02 14:14
→ haoboo: 島津在關原只出一千是家中分裂+剛內亂完,跟土地人口倒沒啥關係33F 10/02 14:14
→ QoGIVoQ: 王謝就非暴力不合作 桓溫又不敢真的遺臭萬年
水路應該只到洛陽徐州而已吧36F 10/02 14:15
→ reaturn: 現實一些十萬石糧草依距離最後剩多少到目的地也可以XD38F 10/02 14:15
→ s386644187: 他是六朝北伐打到第二北的,還要自己挖桓公溝,可能真的不好動員太多兵力39F 10/02 14:18
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