作者 go190214 (天空之島拉普達)標題 [情報] 仍對《英雄聯盟》MMO有信心!Riot創辦人時間 Mon Oct 5 20:43:38 2026
仍對《英雄聯盟》MMO有信心!Riot創辦人:《奧術》剛起步時看起來也很愚蠢
《英雄聯盟》大型多人線上遊戲(MMO) 已開發多年,卻始終沒有太多消息。Riot
Games 共同創辦人 Marc Merrill 近日在《Lemonade Stand》Podcast 節目上坦言,團隊
其實有「各種不該做這款遊戲的理由」,但他對本作的潛力仍充滿信心。
Merrill 認為 MMO 是個瘋狂的類型,規模、期望與挑戰性都很高,「這類型很小眾」的
論點也確實存在;尤其死忠 MMO 玩家的年齡層愈來愈高,又多半把時間投入《魔獸世界
》等經營多年的作品。
讓 Riot 決定投入的關鍵,是「符文大地」世界觀已打造 20 年,累積了全球數億粉絲。
Merrill 表示:「人們想要生活在那個世界中,而我們希望能為他們帶來一個能夠達到這
點的方式。」他也指出,《英雄聯盟》、Riot Games 與《奧術》動畫剛起步時,也都看
起來相當瘋狂且愚蠢。
不過,粉絲的擔憂並非空穴來風。《英雄聯盟》衍伸格鬥遊戲《2XKO》今年 1 月 20 日
推出 1.0 正式版,Riot 卻在同年 8 月證實因遊玩人數不足,將於 12 月停止積極開發
。而令人擔憂的是,《英雄聯盟》MMO 至今連實機遊玩畫面都不存在,屆時若正式上市,
能否擺脫類似《2XKO》的命運也是一大問題。
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※ 作者: go190214 2026-10-05 20:43:38
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推 gaym19: 但奧術後續是真蠢2F 10/05 20:46
→ horrorghost: 超會吃書的遊戲
劇情設定改來改去還想出MMORPG喔3F 10/05 20:47
推 arrenwu: MMORPG吃書....算很大的問題嗎XD5F 10/05 20:48
推 gaym19: 當初硬把維克特改成奧術版7F 10/05 20:49
→ arrenwu: MMORPG 最核心的問題在於這種遊戲需要玩家長時間在線上8F 10/05 20:49
→ gaym19: 然後講幹話說奧術不會影響到遊戲本體
再之後腿宣布奧術宇宙完結 就這樣把奧術使徒維克特偷渡成功9F 10/05 20:49
→ arrenwu: 從目前的情況來看 這特質並不吃香
以前MMORPG很屌跟其遊戲內置的社交性有關係
倒不是說大部分玩家都喜歡成天掛網上12F 10/05 20:50
推 BApple: 符文大陸現在比WOW還吸引我,吃書根本小事,所有的集體創作都變來變去的15F 10/05 21:03
→ f536392: 他們是真的覺得這IP有價值喔 價值全在FAKER上18F 10/05 21:22
推 WLR: MOBA跟MMO都是高耗時的遊戲類型,要發展IP還不如做輕量遊戲19F 10/05 21:53
推 kimokimocom: 每年花幾百幾千萬美金在辦LOL聯賽
然後進去遊戲裡面體驗之糟讓人馬上退坑
我說真的都不知道他們辦這聯賽到底是圖個啥
然後現在說他們要做另一款"更好玩"的遊戲 我都笑了21F 10/05 22:51
推 capoboy: 除非壯士斷腕 決心好好用MMO做單向線性的敘事
不然按照LOL本身的節奏 東一點西一點再來個唱歌跳舞
墳頭草不知道要長多高才能聽他們把故事講完25F 10/05 22:59
推 rainnawind: 翻了一下原文這篇記者很不用功= =
蠻王有講不少關於MMO定位的事情
包括受眾留存率、遊戲時長都在評估28F 10/05 23:52
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