作者 po4622000 (CUBY)
標題 [閒聊] 殺戮尖塔2 門扉為何被刪除?
時間 Mon Oct  5 21:54:05 2026



我最近才購買1+2

看有人評比2代的BOSS難度表 提到門扉

完全沒遇過後來去查才知道被沙漏取代了

有人說說機制很噁心但也有人覺得很簡單

單看描述的話 消耗+不給抽牌+多耗一費 確實有點噁心

但女王機制鎖三張卡也滿噁心

怎麼女王就沒事 門扉就被刪了?

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※ 作者: po4622000 2026-10-05 21:54:05
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[閒聊] 殺戮尖塔2 門扉為何被刪除?
10-05 21:54 po4622000
※ 編輯: po4622000 (101.12.154.170 臺灣), 10/05/2026 21:55:13
推 nahsnib: 鎖三張沒到很嚴重,而且不是全部不准用啊1F 10/05 21:56
推 a205090a: 記得剛開始純血厚+轉換型態 沒特別之處
之後改成會抽你的牌走 造成大炎上2F 10/05 21:57
→ scott032: 鎖三張很多方法能解 門扉就是要你下一場再來4F 10/05 21:57
→ a205090a: 後面想不到怎麼改就直接刪了5F 10/05 21:58
噓 gox1117: 鎖三張跟直接把牌變不見覺得哪個嚴重==6F 10/05 21:59
→ winda6627: 消耗+不給你抽牌就已經把某些玩法徹底封死了。7F 10/05 22:01
→ violegrace: 鎖三張又不是不讓你抽牌8F 10/05 22:03
推 junior1006: 因為門扉是個白癡東西9F 10/05 22:11
推 devidevi: 因為主流打法就是抽牌抽到爽阿10F 10/05 22:11
推 enjoyfafa: 現在已經忘記門具體的限制是怎樣了,印象中是非常搞,可是比現在這個很無聊的沙漏我還比較喜歡門11F 10/05 22:13
→ nahsnib: 說真的主流打法還不是他們逼出來的,我也嘗試過不要大量抽濾的流派,超容易死的13F 10/05 22:15
→ scott032: 應對二代那麼多類型的敵人組合 不打主流就是早死早超生15F 10/05 22:17
推 bmaple730: 記得是抽十張消失一張吧 連SL都沒辦法避免的機制16F 10/05 22:25
推 junior1006: 0.99那麼多小循環是因為他自己數值設計有問題
你不能把數值都放在奇巧身上然後要獵人不轉吧,但安東尼就是有這種神祕思維
至於他把奇巧砍到沒人用然後塞一堆數值能力牌那是後來的事,小循環運轉流行是因為小循環強17F 10/05 22:25
推 YeaPa: 女王好應對阿 你近三階看到有女王你就知道要拿抽濾了
你有一整階給你拿對應 跟直接鎖死小牌組運轉的門
絕對是門比較糞22F 10/05 22:28

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