作者 forsakesheep (超.歐洲羊)
標題 Re: [情報] 《魔物獵人 崛起》銷量突破2000萬賀圖
時間 Tue Oct  6 13:41:14 2026


 bmaple730 : 但荒野的搶傷口問題、雙武器問題、鷺鷹龍專屬捷徑這些問題

其實看目前放出的預告算是蠻清楚了

搶傷口問題:
不打算改,給個增威護腕讓你各位自己去適應
光是盾斧一樣是要JG或GP或破傷口才能開斧強化就看得出來了
而且不只沒改,還多了一個搶傷口才能快速累積能量的護腕,變相惡化情況
幾乎能預想到DLC初期傷口一樣好出讓玩家用護腕用爽爽
後期傷口打半天出一個被玩家噴爛

雙武器:
地面換武器+更多的洞可以塞技能來解決,但是目前資訊一定解決不了
各種武器在武器技能的需求上就差異太大了,除非開放更高級的武器洞
讓輸出向技能(攻擊看破超心)跟其他武器需要的技能不等價

又或是在其他裝備(例如增威護腕上)開放武器防具通用的裝飾品洞
不過藤德都有前例把裝飾品洞放在裝衣上脫掉就失效了
搞不好護腕上的洞也來個技能只有在護腕發動時才生效呵呵

鳥路問題:
不只沒解決還更誇張了,破曉大翔蟲都沒DLC一堆上升氣流那麼白癡

大概是這樣吧


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※ 作者: forsakesheep 2026-10-06 13:41:14
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Re: [情報] 《魔物獵人 崛起》銷量突破2000萬賀圖
10-06 13:41 forsakesheep
→ a43164910: 破曉大翔蟲超方便的一點都不白癡 拿來比好像怪怪的==1F 10/06 13:43
→ forsakesheep: 大翔蟲單純看起來很白癡,用是很好用除了城塞高地大翔蟲全部塞左邊以外2F 10/06 13:45
推 tiaushiwan: 搶傷口變更嚴重真的智障的要死 又愛搞多人活動又要讓多人打起來不舒服4F 10/06 13:46
推 tsairay: 這一世代是沒救了6F 10/06 13:47
推 tsukasaxx: 單人被打爆 多人搶到爆7F 10/06 13:47
推 boreguy: 傷口打了會好也很白癡8F 10/06 13:50
推 fan8512: 結論是基底爛到救不起來 慘9F 10/06 13:52
推 gungriffon: 藤德經典左右腦互搏
大翔蟲你不用也是能爬山的 跟這破鳥比差多了10F 10/06 13:54
→ zsp9081a: 大翔蟲很帥,但你不用也不影響太多12F 10/06 13:55
→ myhome6206: 等下一代13F 10/06 13:56
推 ruiun: 從飛升試玩不給你打十星鎖刃、千仞、黑蝕就知道了,這群人只想用簡單模式先騙玩家買了遊戲再說14F 10/06 14:02
推 Echobee: 世界推軟化砍會心到上面,這代如法炮製結果傷口戳完直接16F 10/06 14:03
→ jazon: 我覺得買單的玩家應該會少很多...希望讓他們能警惕一下17F 10/06 14:03
→ Echobee: 掉會心真的有夠好笑18F 10/06 14:03
→ ruiun: 荒野在我看來就是畫面比較好,但是戰鬥爽跟裝備系統都輸崛起破曉的作品,甚至連生態還輸給自己以前做的世界19F 10/06 14:03
推 puritylife: 荒野骨子裡就有問題 要救只能砍掉重練 簡單說就沒救了21F 10/06 14:14
推 gungriffon: 然後近期TGS影片還在繼續賣生態www
什麼炎王龍吃石頭啦 鋼龍蹲馬桶啦22F 10/06 14:18
→ jazon: 目前荒野這作我當作自己的黑歷史了 應該是買都不會買
除非DLC有把評價拉回來再看看24F 10/06 14:18
推 gungriffon: 很難 這個動力護腕一看就一堆限制不會讓你爽26F 10/06 14:21
推 liner1989: 老實說我從2G一路玩過來差不多該退了,組合鍵、新機制越來越多,玩的很疲勞,魂系雖然難度高,但是按鈕就是R1R2翻滾格擋魔法,沒了,至少我可以專注在對招上,且魂系還不用肝寶玉逆鱗,休閒娛樂還是要降壓才長久27F 10/06 14:23
推 joe128135: 世界跟崛起的地圖我能記起來自己走 荒野完全無法31F 10/06 14:23
推 puritylife: 荒野打完 沒有一個地圖我有留下印象 失敗到不能再失敗32F 10/06 14:27

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