作者 oldgj123 (oldgj)標題 Re: [閒聊] 惡魔城貝爾蒙特的詛咒 100%心得時間 Mon Oct 19 17:31:36 2026
※ 引述《vinc4320 (丫元)》之銘言:
: https://i.imgur.com/gKgFC7O.png
: https://i.imgur.com/U1cO954.png
: 總時長應該有一半時間在跑路或是各種找隱藏
: 總體來說我覺得挺好玩的
: 給個讚
: 美術見仁見智,我是很喜歡這種明亮的風格
: 戰鬥方面也因為時代在改變所以更偏動作化一點
: 而且本作只要稍微去思考一下配裝
: 幾乎輪椅遍地
T4好用的大概就兩把,一把對單一把對群
T4武器設計其實平衡性很爛
前3T只是暴力+25傷害還比較平衡
: 雖然有官方掛
: 不過直接開掛過跟自己思考找到接近開掛的build感覺還是有差
: 我是只開了打boss死掉在門口復活
BOSS比道中菁英戰還容易..
道中菁英戰還要扛血瓶不足帶來的壓力摳米
我感覺BOSS的血量設計的太少了 幾乎一~二套輸出灌下去就轉階段
然後血瓶又是滿3在打 換血都會換贏..
: 剩下都按照原本設定
: 也是順順的打過去了沒有卡關
我卡圖書館第二個星圖卡很久..
提示有點看不懂 這應該是全遊戲最容易卡關的
另一個是跪拜根本不知道要怎麼跪
結果是要蹲到腳麻
: 而且地圖設計我覺得也很不錯
: 除了很豐富以外
: 每張地圖都有自己的獨特謎題
: 那些最高級裝備或是一些隱藏的護符跟隱藏區域也基本都是解這些謎題得來
: 謎題設計上也不會太刁難
: 只要仔細觀察遊戲給你的線索或是地圖
: 基本上都能自己聯想出來
: 當然還是有些東西藏很深所以只能看攻略找的情況
: 不過不多,大概2~3處而已吧(比如鏡廳裡拿傳說武器的路線)
鏡廳的提示也是很莫名其妙
鏡相指引的位置還不一定是對的
: 後面開始拿到最高級武器後就徹底變成割草爽遊模式了一路遊龍到底
: 還是挺爽的
: 缺點部分
: 1.跑路實在太折磨:按照遊戲流程設計,玩家必須在進入主城後並且找到被囚禁的皇后,才
: 能第一次得到如何透過鏡子傳送的提示,提示不難,不過這麼重要的功能遊戲給你提示的時
: 間點我覺得偏晚。
: 而且一開始還只能傳送同個區域,要解鎖全部區域隨意傳送還得到更後期。導致這個遊戲幾
: 乎無時無刻都在365里路上,而且前期的傳點給得少,配置的位置也很不舒服,就算你前期
: 就知道可以傳送也沒啥意義,傳完還是一樣365里路。
: 路線設計上也是為繞而繞,很多時候明明頭頂上就有一個房間,卻得繞一大圈才能過去。單
: 向路線也很多,比如聖母院大教堂直接讓你從塔頂直衝地心,想回去得再繞一大圈XD,跟有
: 問題的傳送點配置相輔相成,形成一個折磨人的跑圖體驗,這點在前三個區域也就是進城前
: 最明顯,後面算是有改善
對 有一些直直向下就再也爬不上去的單行道
而且是連後期拿到二段跳都還跳不上去的段差
要回到上面又要繞路經過一堆跳跳樂
然後有些跳跳樂倒著回去還比過來的時候難度高很多
我不知道為什麼明明開發組都知道設計捷徑了還要用這種手法卡人時長
: 2.Too much跳跳樂:先說我不排斥跳跳樂,我也沒有覺得惡魔城一定要怎樣怎樣,但是本作
: 跳跳樂還是放太多了,甚至連單純的過度地圖都要用跳跳樂的方式移動。
: 到了鐘塔區域這邊是最折磨的,因為鐘塔區域會有機關來改變你的路線,變成同一張圖可以
: 有兩種跳跳樂,而且從不同的方向進入房間踩機關後,居然還能讓房間變成不可逆向的單向
: 路線,實在有夠變態,配合長到不行的跑路路程
: 我覺得每個玩家至少都會被搞破防好幾次
鐘塔的燃燒室設計真的太搞
我打完boss時看史汀成就 前面BOSS的擊殺成就獲取率都在40%以上
到鐘塔boss擊殺成就只剩下個位數
: 3.怪物種類太少:沒啥好說的所有區域幾乎都只塞那些怪物,真的有點偷懶
: 還有就是這遊戲在水瓶數量的設計我不太喜歡,官方給玩家自己調整水瓶數量,其實我覺得
: 應該要官方自己設計好流程然後慢慢獲取水瓶,自己調整水瓶,三瓶水對一些玩家比較辛苦
: ,自己去調水瓶又有一種認輸的感覺,心情不好
我是裝備喝水能完全恢復的飾品 舒服很多
其實怪物掉補品的機率算蠻高的,但就rng這種東西可遇不可求
到中後期搭配一些能回血的法術續戰力又更強
遊戲拿到二段跳以後才能拿到大部分讓你爽的物件
但這時候都快破關了
我是覺得製作組把太多爽內容放在二段跳之後
讓玩家前面70%遊玩體驗都像在被餵屎
尤其是還沒拿到二段跳之前解放其它移動能力
每個點都離阿北划船位置超遠,還得365里路慢跑
回去以前探索過的地方回收一開始無法拿到的寶相
還要跳一堆跳跳樂 結果寶相內容基本全部都是大便
: 整體平價:8/10
: 很好玩
: 推薦去玩
: 至於說什麼沒有月下那味的
: 我覺得還是自己去體會吧
: 月下都30年前的遊戲了
: 哪會記得這麼清楚
: 我個人是大概15年前玩過月下曉月蒼月那些
: 反正我是不記得了
本作我會說它是款好玩的遊戲
但不是款耐玩的遊戲
算一輪佳作
有些人說本作不是惡魔城
我只能說他們大概只玩過類月下的版本
月下前的惡魔城也是各種即死跳躍還有垃圾配置搞人
本作的畫風也高度參照了NF惡魔城動畫
就我的觀點它就是惡魔城
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※ 作者: oldgj123 2026-10-19 17:31:36
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Re: [閒聊] 惡魔城貝爾蒙特的詛咒 100%心得
10-19 17:31 oldgj123
推 peterboon: 我也好奇第二個星圖是怎麼湊的 血要怎麼對應==1F 10/19 17:33
推 Ximcra: 有的Boss真的爛到以為打空血條轉二階,然後他就死了
第二個就那個臟器占星圖,有個場景的背景剛好對應圖上的頭跟手2F 10/19 17:34
→ peterboon: 裝法術用完+30%傷害跟藍越空減傷越高 然後帶建築師阿爾卡那 換血超輕鬆==5F 10/19 17:36
推 ex990000: 第二個是指哪個?有一個是提示很明顯要點下四。一個是房間中央有個星座。第三個就有點複雜 塔羅提示左跟右 要找腦跟手分別是什麼圖案 分別是左 左上 右 右上7F 10/19 17:39
推 BApple: 星圖我不知道第2個你是說星星連線還是身體部位,不過都很10F 10/19 17:40
→ ex990000: 然後工程師倒數計時跑酷最後那個三連拳太難了 我都無法100%成功11F 10/19 17:40
→ peterboon: 第二個就什麼木星=肝臟 ???=血的那個14F 10/19 17:41
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