作者 wstd (聽說燉黃金很好吃喔)
標題 Re: [心得] D2R 迴響打擊術士之寶可夢大師之旅
時間 Mon Feb 16 10:19:51 2026


最近看到大家都在分享 迴響打擊 的攻略
這招真的太強 沒改的話 我拓荒也打算練這個
拓荒第一天最適合迴響打擊的符文組 大概就是靈光?
剛剛用 Maxroll 算了一下每一種鑲材的傷害
(迴響打擊 不能用弓)
整理了一個表格 有需要的可以隨意分享取用

https://i.imgur.com/yXsKq1K.png
[圖]

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※ 作者: wstd 2026-02-16 10:19:51
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Re: [心得] D2R 迴響打擊術士之寶可夢大師之旅
02-16 10:19 wstd
oa0416: 拓荒就啥高傷就拿啥,無形雙手武優先,後面拿便宜的眼光或遵從,眼光有高施比較好湊
以前最沒價的巨神長柄斧翻身啦,無形必打四洞好入手1F 02/16 10:33
cavitylapper: 原來那幾根棒子也行4F 02/16 10:35
kirimaru73: 你是說 這傢伙拿著普通Act1就有的槍斧做靈光
隨手一甩就是兩千多傷害?
德魯伊:嗚哇啊啊啊啊 漬
以拓荒流程來說,靈光爛武+聲韻 接下來就可以凹無形遵從了,過程中任何靈光的底材都能換5F 02/16 10:41
wstd: K教授 請開示啊 我看maxroll的計算器 加成了副手武器 看著是這雙手武器會被算兩次 之類的10F 02/16 10:46
kirimaru73: 但至少這些傷害的曲線是正常的,那個100K應該是有乘到壞東西
算兩次一定是bug 只是看了至少到新天梯才會一起改如果是兩個技能的百分比乘兩次 這個有前例
刺客的猛虎擊和龍擺尾就是了 只是那個很麻煩
同一把雙手武器不降傷就算了 加兩次一定有問題12F 02/16 10:46
efun77000: 拿維特的腳都可以OP的技能,就不用太擔心了,選擇方便屬性比較重要,所以靈光整個屬性都超合適的18F 02/16 10:56
Athanasius: 靈光有高施回魔,雙手傷害也不錯,可以過噩夢沒問題20F 02/16 10:58
efun77000: 高施加準%致命帶回法 太完美了21F 02/16 10:58
Athanasius: 雖然我是打算火召開拓荒啦,組個葉子就能過惡夢
目前看起來純召/火召/迴響/瘴氣的拓荒門檻都不高22F 02/16 11:00
kirimaru73: 可以多準備幾組符文,靈光的致命有點RNG24F 02/16 11:03
Athanasius: 致命組到爛的/靈氣高的,丟給傭兵(笑)
看來4s長斧底材拓荒期很搶手25F 02/16 11:04
kirimaru73: 一開始用爛長武轉菁英法杖可以不用點太多屬性
雖然目標是遵從的話還是要點27F 02/16 11:10
a910148: 剛用迴響拓荒完,我覺得剛開始還是火比較好拓29F 02/16 11:14
Athanasius: 對了,迴響吃致命不吃CB吧? 所以愛針也行?30F 02/16 11:16
wstd: 不吃CB 拓荒初期 還是 火 或者 魔 好用31F 02/16 11:23
kyo7300918: 單人刷寶我還是轉回火.迴響刷圖不是很舒服
火系湊125高施 有電法的舒適感 打王還更快32F 02/16 11:28
zero17sky: 因為迴響上的攻擊%已經先加成在點傷上了,導致後續點傷計算各裝備ED%時又多乘了一次,對比飛鏢技能我的猜想是那迴響上的攻擊%應該是多出來的34F 02/16 12:08
Dorae5566: 提問一下,無形武器被打死也會掉耐久對吧37F 02/16 12:15
TtankK: 火技能是主打火環還是火浪?感覺每一招都有很多DPS 是浪費打在空氣上38F 02/16 12:21
oa0416: 但是練腳色用迴響打擊應該很便秘,鏡像沒點變成只有單隻武器丟出去40F 02/16 12:23
kirimaru73: 死亡懲罰耐久的機制應該沒有了 有的話刺客早出事了42F 02/16 12:52
DivKai: 火系比較爽+1 迴響感覺只是猛在DPS爆炸溢出?43F 02/16 12:52
tulipwood: 迴響打擊遇到實體無效很頭痛44F 02/16 13:42
foget: 噩夢前用火拓荒速度快很多 等級起來了再洗迴響45F 02/16 13:43
SunnyDale: 找個會放詛咒的寶可夢就可以破物理無效了46F 02/16 14:00

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