作者 TtankK (TtkK)標題 Re: [問題] D2R DLC 術士傭兵帶蘿格的可行性時間 Tue Mar 10 09:51:57 2026
迴響術,思路是:
1. 術士本身自己靈光傷害夠了,所以第二章的力量靈氣其實不是必要。
2. 術士體質好,又有肉盾坦,聖冰也沒那麼必要,真的需要也可以靠鐵匠,還更好上詛咒
。
3. 在沒有謎團的情況下,刷TZ 跑圖的時間占多數,尤其很多圖的怪物很分散,跑速很重要
。如果是裝好的一點,多人房也打得快的話,這點也會很有感。
所以帶第一章『和諧弓』冰箭羅格傭兵。
頭戴治癒身穿升級吸血皮甲(美觀考量)。
推薦給沒有謎團的,試試看,很便宜,很舒服,還香香的。
有照顧的話不太容易死,飛刃傳送一下就好。
附加價值,跑得快,在八人房比較好衝鐵匠,這價格,只跑輸謎團,划算啦!
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※ 作者: TtankK 2026-03-10 09:51:57
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Re: [問題] D2R DLC 術士傭兵帶蘿格的可行性
03-10 09:51 TtankK
推 MaNai: 剝皮者之皮 暗金衣服4F 03/10 10:02
→ pokey: 傭兵外觀沒差吧?5F 03/10 10:12
→ TtankK: 啊,是灰暮之形,是布衣不是皮甲
外觀是指腳底亮亮的光環喔6F 03/10 10:14
推 tuansam: 目前是蘿格小妹拿靈光弓 帶治癒8F 03/10 10:44
推 kirimaru73: 灰暮是少數賭博比自打快的東西 因為這傢伙是TC3
願意打洞的話可以隨便插個歐特
另外一個替代品是手工吸血甲
骨肉鎧甲也可以頂,只是骨肉除了吸血外很爛10F 03/10 11:19
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