作者 lennath (           )
標題 [醬爆][天連] 非洲人&歐洲人,今夜のご注文はどっち?
時間 Sun May 19 01:49:06 2024


TL;DR
←EXIT

所以我絕對不是來騙文章的(X)



kimokimocom: https://i.imgur.com/ocbY8Qt.png
師爺能給解釋一下,攻擊中UP+暴傷降低最後是增傷還是05/18 15:58
[圖]

既然大人誠心誠意發問了
師爺我只好來胡扯一通(X)

技能說明裡面的爆擊傷害影響的是爆傷倍率
目前沒有降爆率的東西(但是以後有沒有我不知道)

攻擊力、爆擊機率和爆傷倍率是三個獨立的東西
但是你也不能說這三個東西完全不相關
上面這三項加上技能倍率和技能迴轉率就是基本輸出了

醬爆牛肉是好是壞,要把上面那些東西全部摻在一起做成撒尿牛丸才知道



Alicputster: 先看他基礎爆率? 我是覺得就是用不穩定的爆擊換永久增傷05/18 16:26

爆傷倍率和爆擊機率無關

但是這隻的設計走向你講反了
這隻是犧牲爆傷倍率(傷害穩定化)來換取永久增攻
(但是一旦增攻被RESET掉的話那就悲劇惹)
當然,這是上面那堆東西加起來的結果



KBTIT: 那個降爆傷有下限 不會低於無爆傷害的平均值 說明文裡有寫就是降到最後爆傷加成會從20%還是25%變成0...吧05/18 20:49

降爆傷沒有下限,有下限的是爆傷倍率
(沒爆比有爆痛像話嗎?)

但是說爆傷的話大家可能會認為是畫面上跳出來的數字
或許我應該說爆傷係數比較正確?

轉換算式:
 max(1.5 + .0625 * t, 1.0625)

爆傷係數(t)的初始值是0,所以能不能降成負的應該不用我解釋



dqbf: 這隻目前就不用骰爆擊的頂級AE輸出05/18 20:57

因為技能倍率給很高+永續增攻
同樣高倍率的快樂女郎就是輸在攻低



ステンノ:我不要臉都比你們強
勇儀:(# ゚д゚)σ……



所以這已經不是非洲人&歐洲人的問題惹

╮(╯_╰)╭

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.2.233 (臺灣)
※ 作者: lennath 2024-05-19 01:49:06
※ 文章代碼(AID): #1cIEeKZ0 (DMM_GAMES)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1716054548.A.8C0.html
iammoron: 勇儀:很酷,不暴擊
而且不是號稱買大送小 大奶連結呢(X1F 05/19 02:36
Alicputster: 那個轉換公式是最終爆傷?是的話爆傷不管怎麼降不就有有個最低值(1.06)而且比1還大 也就是說不會出現爆擊數字跟沒爆一樣?
話說那個0.625 看起來就是指遊戲內描述的爆傷階段?3F 05/19 04:53
kimokimocom: 感謝解說~~~~~~~7F 05/19 07:46
KBTIT: 看下來還是覺得 我真的是文組QQ8F 05/19 18:49

--
作者 lennath 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄