作者 kula0000 (庫醬)
標題 Re: [閒聊] 繁中版愚人節小遊戲粗淺心得
時間 Thu Apr  2 23:04:49 2026



個人遊戲心得

: S級:
: 魔王槍
: 子彈有自動追蹤效果,在閃躲敵人攻擊時,也能夠自動攻擊敵人

我覺得魔王槍只有A級,至少我通關sin困難時根本沒選它

唯一S級是雷電之手

也是你想通關困難的唯一方式

: A級:
: 黑鍵
: 初始武器,隨機朝敵人方向射出黑鍵攻擊
: 雷電之手
: 隨機在身邊釋放圓形雷球
: 月靈髓液
: 一定時間在角色周遭釋放旋轉的水銀球,類似於洛克人的護盾型特武
: 王之財寶
: 朝固定方向射出多排寶具攻擊,攻擊範圍蠻大的
: 石兵八陣
: 畫面內隨機釋放一個石兵八陣,碰觸到敵人時有持續性傷害效果

我會給到A尾B頭

傷害低又不吃武器增加彈數

唯一優點就只有範圍大而已

: B級:
: 魔法紅寶石
: 小範圍的光束掃射攻擊,似乎有貫穿效果(?

個人覺得紅寶石有到A

傷害很高,唯一缺點是似乎不吃武器增加彈數

被包圍時常常需要紅寶石幫你開一條路出去

是我除了雷電之手以外的首選

: 隕鐵之鞴(UMU劍)
: 在距離角色前方大約一個身位處揮劍砍擊
: 無盡米袋
: 一定時間向畫面內隨機丟下一個米袋
: 王之軍勢
: 一定時間朝自身四方向放出士兵攻擊敵人,並且能將敵人推開一段距離
: 梅傑德
: 召喚梅傑德跟隨玩家,放出一發眼睛雷射攻擊
: 誓約勝利之劍(EX咖哩棒)
: 朝左或右方向,以水平方式向下方揮舞約120度斬擊敵人
: 輔助能力的部分,相關效果如下
: HP上限提升,防禦力提升,攻擊力提升,移動速度提升,爆擊率提升,爆擊傷害提升
: 掉落物吸引範圍提升,武器冷卻時間縮短,武器持續時間延長,武器彈數增加,武器傷害
: 範圍增加
: 其中武器增加彈數這個有出現的話一定要拿
: 前面所提到的S級與A級武器,除了石兵八陣不吃數量增加以外,其他的幾個武器全部通用
: 如果把彈數增加的等級提升上去,相對也會讓你的攻擊次數變多,更好應付一直朝你衝過
: 來的敵人
: 而武器範圍增加,也能對應到雷電之手,月靈髓液,石兵八陣等等的攻擊面積,同樣也是
: 變相增加攻擊的傷害頻率
: B級武器就很可惜,即使拿了增加彈數與傷害範圍這兩個效果,似乎也看不出有什麼變化
: 因此下面幾項B級武器都沒辦法給出太好的評價
: 魔法紅寶石:
: 小範圍掃射攻擊還算勉強可用,沒有好選項時可以加減選一下
: 王之軍勢:
: 士兵能推人的距離大概就是一個角色的寬度,就算真的碰到敵人,能夠推走的距離也很短
: 給人一種與其把人推開,為何不乾脆疊傷害打掉還更快的想法?
: EX咖哩棒:
: 只有攻擊範圍略贏UMU劍這一點,然而這遊戲的GD夫/GD子只會固定朝左右方向轉頭,不像
: 有些遊戲還可以依靠指標改變主要的攻擊方向
: 因此你會看到EX咖哩棒一直很空虛的向下方攻擊,上方的敵人完全被當空氣
: 隕鐵之鞴/無盡米袋/梅傑德,這三個半斤八兩所以一起評論
: UMU劍:
: 攻擊距離只有在面前大約一個身位的位置砍一刀,然後就沒了,意義不明
: 米袋:
: 隨機朝畫面內丟一個米袋,傷害判定範圍看起來只比UMU劍大一點
: 梅傑德:
: 唯一的萌點是當你定點耍廢時,會堅持要躲在你背後放眼睛光束
: 所以最後這三個的缺點都很明顯,當你玩FGO周回都會講究一面六怪爽爽衝浪的時候
: 到底有多少人還會堅持用單體寶具慢慢打完六隻的啦?
: 尤其這遊戲又是敵人會一直往你衝過來玩神風特攻隊,不能吃到彈數增加的單點攻擊根本
: 找不出存在意義
: 此外目前確認到有一些武器在升級之後會發生變化,比方黑鍵大約LV3或4就會增加射出去
: 的數量,或是魔王槍LV8會讓子彈變大,王之財寶LV7會讓武器變多排...etc
: 希望等到開放無限關卡可以拉高武器等級之後,可以讓上面那些評價不好的武器有翻身的
: 機會吧


想通關困難大概就是

雷電之手 + 子彈增加 + 範圍增大 + 持續時間 + 冷卻技能

然後專心避開子彈

因為畫面很亂,常常被子彈打死

不建議吃速度增加,可以靠強化的速度就好

然後盡量不要待在原地太久,因為獎勵是會消失的



不知道為啥sin困難特別難

前面都隨便打,然後就被卡在sin困難 = =


--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.58.229 (臺灣)
※ 作者: kula0000 2026-04-02 23:04:49
※ 文章代碼(AID): #1fpeMKf6 (FATE_GO)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1775142292.A.A46.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 繁中版愚人節小遊戲粗淺心得
04-02 23:04 kula0000
fman: SIN困難難,下一關更難,大部分人都是卡在下一關的1F 04/02 23:07
kula0000: 會嗎?  我下一關一次過耶
卡SIN困難是因為我之前都亂玩,研究後就連通兩關2F 04/02 23:16
NAKOplau: 無盡關卡前3關都難到沒有容錯率,一關比一關難4F 04/03 00:37
yoyun10121: 推紅寶石起手, 雖然後期成長性沒那麼好, 但是前期有傷害有索敵有群傷能開路, 不用看臉就能穩住開場5F 04/03 02:43

--
作者 kula0000 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄