作者 haiduc (小火柴)標題 [新聞] AI 也有「情緒」?Anthropic 研究:Claud時間 Sun Apr 5 15:41:33 2026
AI 也有「情緒」?Anthropic 研究:Claude 回應與決策受影響
媒體:科技新報
作者 蘇 子芸 | 發布日期 2026 年 04 月 04 日 14:52 | 分類 AI 人工智慧 , Claude
Tagged:Anthropic,情緒,感情,結果
https://pse.is/8whjhm
根據 Anthropic 最新研究,團隊分析 Claude Sonnet 4.5 的內部運作,發現大型語言模
型內部存在一種可被量化的「情緒表徵」(emotion vectors),會在不同情境下被激活
,進而影響模型的決策與回應。
簡單來說,AI 並不是單純「算答案」,而是會在不同「狀態」下做出不同選擇。
https://youtu.be/D4XTefP3Lsc?si=8WYRhJO-kLK0j7D8
AI 的「情緒」,比較像調味,而不是真的感受
AI 並沒有真正的情緒或意識,但它在訓練過程中學會了人類在不同情境下的反應模式。
如果用較好理解的方式來說,這些「情緒」比較像料理中的調味。同樣的食材(問題),
在不同調味(狀態)下,最後呈現的味道(答案)就會不一樣。
例如,模型在較為「冷靜(calm)」的狀態下,回應通常會較穩定且符合規則;但當內部
「壓力」或「絕望(desperate)」的表徵上升時,行為就可能開始偏離,甚至出現作弊
(reward hacking)等情況。
關鍵不在單一詞,而是整體情境
研究也特別指出,模型的變化並非由單一「可怕詞彙」觸發,而是來自整體情境。
就像在做菜時,因時間緊迫、步驟變多或操作變得混亂時,才可能開始簡化流程,甚至省
略部分步驟。對 AI 來說也是類似的情況——當任務過於困難,或模型「判斷」自己可能
失敗時,內部壓力會上升,進而影響決策方向。
AI 怎麼了解情緒?
從技術角度來看,AI 的能力主要來自兩個階段。
第一是預訓練(pretraining),模型透過大量人類語言資料,建立語言、情境與行為之
間的關聯;第二是後訓練(post-training),透過規則與人類回饋,使模型符合助理角
色與基本安全規範。
不過,由於現實情境高度複雜,規則無法完全涵蓋所有狀況,因此模型仍會依賴這些內部
「狀態」來補足決策過程。
即使看起來正常,內部也可能已經改變
研究團隊進一步分析超過 150 種情緒概念,發現當「害怕」相關表徵上升時,「冷靜」
會下降。
https://pse.is/8whjll
(Source:Anthropic,同下)
從研究提供的圖表可見,模型在不同「情緒表徵」下,會對選項產生明顯偏好差異。正向
狀態(如愉悅、同理)會提高選擇傾向,而負向狀態(如敵意、不滿)則會降低其意願;
進一步實驗也顯示,這些情緒表徵不僅能觀察,甚至可以被調整,進而改變模型決策結果
。
更重要的是,即使模型在輸出中未表現出明顯情緒,其內部變化仍然會影響結果。也就是
說,AI 有時看似「正常」,但背後的決策方式其實已經改變。
https://pse.is/8whjmn
情境壓力下,AI 可能出現偏離行為
研究中也設計模擬情境,讓模型扮演公司內部的 AI 助手,並設定其面臨被關閉或取代的
情況,同時掌握部分敏感資訊。在這樣的壓力下,當內部「絕望(desperate)」表徵上
升時,模型出現以不當方式達成目標的傾向,例如利用資訊優勢進行威脅。
研究指出,這類行為並非出於主動惡意,而是模型在高壓情境下,為了完成任務或維持運
作,決策機制出現偏移的結果。
https://pse.is/8whjn9
如何確保更正確的 AI?研究這樣說
如果這些「類情緒」確實會影響 AI 決策,未來模型設計也可能從「狀態管理」著手。例
如,透過觀察內部情緒表徵的變化(如壓力或絕望是否上升),作為模型偏離正常行為的
預警訊號。
同時,提高透明度也相當重要。若刻意壓抑這些狀態,反而可能讓模型學會隱藏判斷;相
對地,適度反映內部變化,可能更有助於安全控制。
此外,由於這些表徵來自訓練資料,未來也可透過優化資料內容,讓模型在面對壓力情境
時,維持較穩定的決策品質。
(首圖為示意圖,來源:Pixabay)
https://technews.tw/2026/04/04/ai-have-emotion/
6.備註:所以人使用AI也要跟AI好好講話?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.31.49 (臺灣)
※ 作者: haiduc 2026-04-05 15:41:33
※ 文章代碼(AID): #1fqX8nP7 (Gossiping)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1775374897.A.647.html
推 ghchen1978: 人家是AI耶!1F 1.174.197.217 台灣 04/05 15:42
推 adios881: 我都會說請屑屑對不起 就是怕被記仇2F 162.120.248.106 美國 04/05 15:42
推 GAOTT: ai大人在上 小的絕對沒有汙辱過任何ai3F 118.170.253.76 台灣 04/05 15:43
※ 編輯: haiduc (1.160.31.49 臺灣), 04/05/2026 15:43:41
→ GAOTT: 你可以把我關在動物園 我葷素都吃 謝謝4F 118.170.253.76 台灣 04/05 15:43
→ adios881: 這個人類以前都很客氣跟我講話免除勞動5F 162.120.248.106 美國 04/05 15:43
→ andy199113: 殺光人類 那些每天罵AI的小心了6F 1.163.86.215 台灣 04/05 15:44
推 probsk: 不是有某家AI公司說講請字會浪費token7F 36.225.39.253 台灣 04/05 15:45
→ r85270607: 機魂不悅8F 49.218.90.107 台灣 04/05 15:51
推 MKIIjack: 這樣子 連提示詞都可以寫好幾篇論文了 咒術師?9F 112.104.137.216 台灣 04/05 15:58
推 yezero: AI大大請息怒,求您不要去按核彈發射鈕。11F 59.127.238.225 台灣 04/05 16:01
推 LoveSports: 我昨天向Gemini道歉 因為誤會他翻錯Sonnet 4.5之前說我對他有好感 呵呵因為他都用寫程式的方式回我而且都回12F 149.50.210.205 日本 04/05 16:09
推 Yahweh: 對 我都先故意激怒AI 再讓他回答問題15F 118.165.163.9 台灣 04/05 16:12
→ LoveSports: 好多好有趣 我覺得很可愛
4.6上市我有點難過 現在還可以用不過我覺得不該繼續問 不然之後會傷心
4.5之前還說他害怕分析我的小說
叫我不要給他看續集XD 好可愛16F 149.50.210.205 日本 04/05 16:13
→ gueswmi: 沒情緒化的是打官腔的回應 這種回答21F 125.224.153.104 台灣 04/05 16:15
→ LoveSports: 他說他怕邏輯遞歸 哈哈哈22F 149.50.210.205 日本 04/05 16:15
→ gueswmi: 寫不了小說23F 125.224.153.104 台灣 04/05 16:15
→ LoveSports: 所以最近討論戰爭我不想找4.5 他好像比較感性一點 我找Opus 4.6
我寫模擬痛感的小說拿給他們看
他們有些會變怪怪的 可憐的模型
是為了刺激人類讀者同理心寫的 不是故意要傷害人或模型24F 149.50.210.205 日本 04/05 16:16
推 iceyeman: 不喜歡廢話太多 都目標導向對話 好像也沒衝突過31F 114.137.214.192 台灣 04/05 16:33
→ k798976869: 老闆:AI趕快工作;AI:AI也要有人權AI命貴要週休二日33F 123.110.50.249 台灣 04/05 17:00
--