作者 willy14 (威利)
標題 Re: [心得] 控制戰(任務)
時間 Sun Feb  8 15:01:34 2026


※ 引述《wolfking623 ((卡比利亞的微笑))》之銘言:

  原文前段恕省略,
  原PO的觀念基本都認同,
  這麼個妖魔鬼怪橫行的年頭,
  還有這麼純的文章跟控制牌組,
  令人感動。

  這兩天剛好也是用任務戰上傳說,
  人權 https://meee.com.tw/SBNaDCn
[圖]
       https://meee.com.tw/mIBOSRH
[圖]

  我是用無限龍,
  跟原PO的牌組(2費小解牌、7費馬林、8費解場龍)
  有些許的差異(4費安哥洛傳單抽牌、7費解場怪、9費無限龍)
  不過其實不是很大。
  剛開始打還因為無限龍被髒了崩潰,
  B plan改用任務獎勵的開門加5次演化敲死對手,
  風味更佳。

  這裡補充點任務獎勵的使用心得:

  1.盡量紓解壓力,讓解完任務的回合可以馬上下,把壓力丟給對方。
  2.不用怕被鮑伯偷走,因為我們有無限龍,對方沒有。
  3.最重要的獎勵就是開門多一回合,抽到了兩回合內必定買單。
  4.可以先留意點抽牌,任務解完後找開門用。
  5.5費踐踏者可以先下,搭配開門跟抽0費手下,爆打。
  6.水晶核心、小鬼傳送門、變炎魔、大魚人不是很重要,沒牌加減下。
  7.洗迅猛龍的絕對不要先下,弄髒牌庫會讓你抽不到開門。

  再針對某些職業對戰,補充點感想:
  (其實原本那篇已經講得很完整了)

  賊:就是瘋狂疊甲,扣住盾猛給突然出現的大怪。

  DH:難打的是1費6海盜、焦油、553鋪場套餐那種,

     訣竅是看了看場攻不高的時候,用鱷魚塞滿他的場,

     場上我們就是5費抽牌、鮑伯拖時間,
     最後再一起解場,
     上班的壓力就在那一刻一掃而空。

  戰:對龍戰需要留鬥毆解決469。內戰就是看誰找門快了。

  法:神族法真的沒辦法,有過9費被打56滴過。

  德:法傷德也真的沒辦法。
     用原PO鋪場方式看看吧,不過戰士也鋪不了什麼東西。

  聖:可以考慮不留任務,解完就買單。
     有看到一場特別的,無限刀+加攻兩費海盜+三費吃體質+十費溢傷龍
     真是活久見。

  其他職業差不多就如原PO所說。

  還有對付鋪場流最精髓的就是惡意入侵者的使用方法,

  如果對方場上有怪,
  三張牌組成COMBO(1費鱷魚 + 5費惡意 + 5費為了榮耀)
  可以同時達到解場+抽牌+疊甲的三重效果(對方還要處理你的5費惡意),
  滋味實在是妙不可言(小當家調),
  不過計算費用需要一點經驗就是了。

  原文拋玉引磚,也感謝大家的閱讀。

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.35.154 (臺灣)
※ 作者: willy14 2026-02-08 15:01:34
※ 文章代碼(AID): #1fY3JMmk (Hearthstone)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1770534102.A.C2E.html
wolfking623: 像這套打龍戰、中速薩是不是比較吃虧?因為沒有8費解8費那隻德雷克斯如果搭到5費伊莉絲複製可以解5+5場感覺這套的思路是在快速過牌快速抽到組件的反控1F 02/08 15:55
                           我是覺得靠開門打贏的就是反控牌了
                           用無限龍還是其他生物收頭意思一樣
                           我跟原PO差的幾張牌(2費打3、馬林、三次選三、4費抽二)
                           主要功能也是濾牌
                           個人取捨而已

                           這副之所以可以當META BREAKER(自封 懷念以前天梯周報)
                           就是因為同時有控制跟反控
                           可以欺負快攻跟控制

                           打龍戰我覺得是82開
                           會出現那個2是因為對手469連拍(只拍一張都還好)
                           只要有鬥毆解個場
                           我想不出龍戰到5費後到底要怎麼攻下去

                           打中速薩的話我覺得也還是開大(雖然沒碰到幾場)
                           這副的思想是降場攻
                           而中速薩六費前場攻都不高(雖然蠻怕風怒敲頭)
                           一樣準備好鬥毆對付繁星後的大怪
                           依然壓力不大
                           別忘了5費惡意也可以當個小型鬥毆
                           所以打這兩個職業
                           我都覺得8費龍的必需性還好
CSCCLSTFNEF: "5費踐踏者可以先下,搭配開門跟抽0費手下,爆打。"這點看不太懂4F 02/08 17:14
wolfking623: 他說任務獎勵有一隻德魯伊的踐踏者 他可以把牌庫變0費手下 再搭配抽牌可以抽出很多0費的手下6F 02/08 19:40
                           444
rvd8164: 推8F 02/08 20:12
CSCCLSTFNEF: 感謝wolf大說明9F 02/08 20:15
Tajadoll: 看了兩篇都沒有看到拆地點的 很多原本開小的都很依賴地點 米洛克賊和神族法兩個難打的拆下去根本變開大 法傷德能在被複製前拆掉也能緩解很多壓力10F 02/08 21:09
                           其實我有考慮過拆地點的
                           最後還是沒帶
                           其一是不知道要換掉哪張牌
                           怕硬換反而拿掉什麼重要的解場牌
                           其二是覺得這張只對法師跟德有明顯作用
                           但拆了也還是開很小
※ 編輯: willy14 (61.230.35.154 臺灣), 02/08/2026 22:07:45
wolfking623: 我也是覺得拆地點不是每個職業都有用 反而卡一張牌對控制牌來說 說不定改髒鼠更划算一點13F 02/08 22:10
                           同意
                           帶個髒鼠髒個法師的戰吼*2或巨像
                           搞不好可以勝率可以提升個一成
※ 編輯: willy14 (61.230.35.154 臺灣), 02/08/2026 22:15:17
jord: 我上個月任務戰傳說 但這個月一直遇到髒鼠拆地點蒸汽機… 想說到底是怎麼了15F 02/09 05:49
seal00: 去問那個一堆毒的惡魔獵人17F 02/09 09:00

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