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作者
sevenzgod
(7z)
標題
Re: [閒聊] 爆擊ADC怎麼改比較好?
時間
Wed Jan 31 12:06:23 2024
很簡單啊
可以用爆擊傷害跟道具數量做限制
多一件爆擊裝備增加5%爆擊傷害
或者是多出2件10%爆擊傷害 3件20%傷害
爆擊兄弟爆擊兩倍 通常只會出兩件爆擊裝
蠻王也通常出兩件而已
這樣近戰爆擊英雄就需要犧牲坦度去爆擊裝備
這麼簡單的平衡
拳頭200年不會?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.234.148 (臺灣)
※ 作者:
sevenzgod
2024-01-31 12:06:23
※ 文章代碼(AID): #1bkST2HB (LoL)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1706673986.A.44B.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 爆擊ADC怎麼改比較好?
01-31 11:16
JRSmith
Re: [閒聊] 爆擊ADC怎麼改比較好?
01-31 12:06
sevenzgod
推
piAzzOllaN
: 這樣更好 蠻王直接閃A AD就消失了
1F 01/31 12:14
→
Wei55667788
: 好 ad又不用玩了
2F 01/31 13:07
推
LNight0417
: 蠻王是要出啥坦裝 你有玩遊戲嗎
如果這樣改蠻王直接出滿爆擊裝兩刀做掉AD就好了
3F 01/31 13:14
推
zxcchiou
: 好 AD死更快
5F 01/31 13:53
噓
s91026
: 你乾脆說回歸神話版本,爆擊裝改成60%生命以下額外加
6F 01/31 14:44
推
looCsky
: 神話初期的版本就是差不多這樣的概念, 隨爆率+爆傷
但是這樣AD的發力期太晚, , 死更慘, 後來無盡才改成
60%就+爆傷
7F 01/31 15:56
--
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