看板 LoL作者 MrPasserby (路人先生)標題 Re: [閒聊] TPA當年情況有比現在的CFO難嗎時間 Sun Oct 26 01:32:26 2025
有人提問當年 M5 到底是什麼水準,在當時他們是用完全獨一檔的戰術在 IEM 賽場(Int
el Extreme Masters)掀起腥風血雨的,分站上僅收獲一敗,全國總站比賽更是離譜的全
勝。
他們開創了數套戰術以及新觀念,在當時的賽場上被稱為新人類也不為過。
從 JG 選手 Diamond 最著名的反野,將「你的野區是我的,我的野區還是我的」這句話
詮釋的淋漓盡致。
一級打野輔助早期入侵,烏爾加特拿藍 buff 單下,以一敵二並且將對方下路雙人組完全
壓制,然後打野跟輔助也把對方的野區全佔據了。
凱能、血鬼雙遠古無消耗(遠古意志應該是唯一的法術吸血裝備,屬於靈氣可以給隊友增
益,記得還不是唯一被動,所以可以疊)
魔鬥+蠍子強抓,擊殺後轉變靈魂(魔鬥大招變靈魂),戰場直接 6v4。
伊芙琳+趙信搖擺位,當年遇到這狀況,對手在中路根本不曉得要面對物攻角還魔攻角,
偏偏這兩隻都是前期強勢的角色,選錯難打,選對了也不見得有多好打,伊芙琳冥火一套
痛到靠北,TPA 當年就吃了這套陣容一敗,後面給足尊重伊芙琳全 Ban 掉,最終拳頭也
把這兩組合給削了。
當年的 M5 是真的極度誇張,並不是操作或手法的誇張,而是戰術想像力很誇張,對遊戲
理解超出其他人太多,TSM, CLG EU 等當年豪強都是被爆打的份。
當年真的是沒人看好 TPA 能戰勝 M5 ,但 TPA 在收獲一敗後拿出四一分推陣,以及仰賴
全線基礎能力小勝 M5 (吃兵穩定度、技能準度、走位操作之類的),讓 M5 無法處理這
個戰術,最終 1-2 戰敗止步於四強。
S3 的時候,M5 遊戲理解就不是獨一檔的了,慢慢的變成了韓國人宰制天下,可即便 M5
榮光不再,他們留下來的觀念以及天馬行空的戰術,都留存在我們心中。
寫這麼多又再一次為 TPA 戰勝 M5 感到驚訝,好懷念,也希望今年 CFO 能在世界賽中走
得越遠越好!
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※ 作者: MrPasserby 2025-10-26 01:32:26
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] TPA當年情況有比現在的CFO難嗎
10-26 01:32 MrPasserby
推 dreackes: M5人手一燈籠 龍女JG 歷歷在目阿1F 10/26 01:34
→ npc776: 太久了沒啥印象了 只記得幹你老師奈德利又跑了3F 10/26 01:35
→ dreackes: 依照CP值算出打野專屬道具(燈籠)是最好的道具
於是出現了五路都出打野裝的神奇隊伍XD4F 10/26 01:35
推 dos01: 現在的很多改動 都是當年被玩壞的機制改來的
像是免費的飾品眼之類的東西 全都是因為當年有一堆6F 10/26 01:37
推 MoWilliams: 印象後來的蜥蜴長老之魂也是蠻OP的 線上也都在出8F 10/26 01:38
→ dos01: 被玩壞的機制9F 10/26 01:38
→ moebear: 抓靈魂又勾起我的記憶了11F 10/26 01:39
→ nyybos8812: 但自從輸TPA後俄羅斯lol就從一蹶不振了12F 10/26 01:39
→ shortoneal: 我記得在那之前歐美都打得是非常死板的傳統EU流
M5是第一個看到這種開局住別人家紅的,那陣子打rank13F 10/26 01:40
推 dreackes: 其實就是韓國真的開始認真參戰了 還有FAKER出道了15F 10/26 01:41
推 dos01: 俄的LOL本來就不算非常盛行 比較多還是去玩射擊遊戲16F 10/26 01:41
→ dos01: 然後這幾年更是變成去玩真人射擊遊戲18F 10/26 01:41
推 Amulet1: 絕對那時候M5比現在任何隊伍都有宰制力
一堆人說沒含金量 完全就是低能兒19F 10/26 01:41
→ shortoneal: 但是後來球Z開直播是說M5操作都很爛,只是鬼點子多21F 10/26 01:42
推 xup654z: 當時S2打法都很制式,幾乎就是EU跟逆EU,也沒有反22F 10/26 01:42
→ xup654z: 野觀念,眼睛沒數量限制,打野還能出跳錢裝,往後再往上合大裝!M5算是當時把反野玩到透的第一支戰隊,24F 10/26 01:42
→ npc776: 最宰制的是三星白吧 我記得整個S賽只輸過一場 其他26F 10/26 01:42
→ xup654z: 靠著這招反野入野把對面打野玩殘!27F 10/26 01:42
→ npc776: 全部都是碾壓勝28F 10/26 01:43
推 apoda: 三星白輸兩場 八強輸TSM一場 冠亞輸SHR一場29F 10/26 01:45
推 dos01: 也沒到很制式吧 這些東西都是被研究出來的 會有EU流也是因為212被打爆 11111雙遊走也被打爆 才變成EU流當道30F 10/26 01:45
→ apoda: 三星白很扯的是他們輸的兩場比較像是自己亂玩送掉的,他們四強三星內戰直接把藍隊打爆,整個bo5都在玩你追我跑洗KDA33F 10/26 01:47
→ as3366700: 不如說TPA那時最先觸摸到LOL的底層邏輯 現在誰不分推的 M5那些馬戲團招式現在看來就很搞笑37F 10/26 01:48
推 wayne5992: TPA操作比M5好啊
41分推就史上最強戰術之一齁 到現在都在用39F 10/26 01:48
→ as3366700: 鬼點子多 基本功爛 現在來看...阿不就經典歐美仔41F 10/26 01:49
→ dreackes: 今天T1不就上路四一分推嗎XD
四一分推在TPA用出來後就是基本功了42F 10/26 01:50
推 wayne5992: 當時世界上沒人能處理的了史丹利的單帶啊44F 10/26 01:51
→ dreackes: 沒記錯的話史丹利的奶大力都沒人BAN45F 10/26 01:53
推 isaka: 41分推也不是TPA想的,但是史丹利當時殺不了太扯
說M5是馬戲團也不對,當年還是推線=容易被gank的觀念,M5也是第一個在職業場上把推線然後cover野區46F 10/26 01:55
→ isaka: 用出來的,還有輔助遊走3殺1等等50F 10/26 01:57
→ dreackes: 到了現在這些都變成職業戰隊基本功了XD51F 10/26 01:58
→ isaka: 現在看起來都是基本功了 但當時看到還是很震撼的52F 10/26 01:58
推 thatblue: 我只記得「默默掏出一把三相」53F 10/26 01:58
→ a12838910: 還有一個套路是 約瑞科+極靈+汎
以前的約瑞科大絕是複製隊友54F 10/26 01:58
召喚隊友殭屍,主體死了的話會繼承屍體接著扁,搭配大核AD加上極靈的誇張三命陣容
推 good5755: M5我記得也是少數TP用很多的隊伍56F 10/26 02:00
噓 a9854021: 那m5這幾個的職業生涯如何呢 也就一盤菜裡面比較強的而已57F 10/26 02:01
推 isaka: 然後CLG EU沒有被M5屌打,CLG EU當年就是常常鐵龜陣59F 10/26 02:01
推 dreackes: 什麼一盤菜 當初沒有TPA M5很有可能奪冠好嗎60F 10/26 02:02
→ isaka: 龜到贏M5,M5很愛放佛跟冰鳥正面對決61F 10/26 02:02
那確實,有把電競經典就是M5贏兩萬經濟,被佛根的冰鳥陰到然後大逆轉
推 wayne5992: M5當年TP支援很強啊 所以小團戰都很有優勢 印象當時打TPA 打野+TP直接把BEBE摸史幹爛62F 10/26 02:03
推 a9854021: 講半天也改變不了s1s2就都是faker出道前的路邊而已 甚至都沒幾個能站到他面前跟他對局64F 10/26 02:03
→ isaka: M5的很多觀念回頭看都是現代LOL比賽邏輯的雛型66F 10/26 02:04
推 s22shadowl: 某種程度也是用比賽實戰幫Rito修正平衡了,還不猛嗎68F 10/26 02:09
推 a355163: 其實就是路人王 這遊戲當時一堆天才怪物都還沒投入70F 10/26 02:11
→ dos01: 三星白 三星藍 能掛三星的名字了 也不是路邊的野狗71F 10/26 02:13
推 a355163: S3開始韓國想認真投入資源後 最頂尖的天才開始加入這遊戲 S2 S1就變成像是網咖盃的存在72F 10/26 02:14
→ dreackes: 再一年天才怪物FAKER就出道了 才差個一年有需要這樣看不起以前的選手喔74F 10/26 02:14
推 a355163: 一堆人看到趨勢了 知道自己天份不夠 只能S2拿成績的 開始急流勇退76F 10/26 02:16
推 wayne5992: S2韓國就很強了AZB NJS都不弱啊78F 10/26 02:16
→ dreackes: 大部分S2選手哪有S3就不打了 賣鬧阿79F 10/26 02:16
推 HybridSC: S2就一堆韓國隊了好嗎?少說S3才投入資源是要笑死誰80F 10/26 02:18
推 a9854021: 要就事論事啊 就是才差了一年而已才能知道實力差距81F 10/26 02:19
→ HybridSC: S1之前美服天梯就一堆韓國人了,是在雲什麼?82F 10/26 02:19
→ a9854021: 有多大啊xdd 這不是什麼間隔四五年耶 過了一年而已你們愛吹的全部在世界賽排不上號還不能說明問題喔83F 10/26 02:19
→ ted3698: 記得那時候有一場線上賽因為網路不好 M5 4v5還碾壓整個嚇歪85F 10/26 02:20
推 isaka: 這篇不就是在討論S2嗎...S3開始被韓國人統治誰不知道...87F 10/26 02:20
※ 編輯: MrPasserby (220.134.42.215 臺灣), 10/26/2025 02:25:00
→ isaka: 歪樓還以為自己突破盲點89F 10/26 02:22
推 a9854021: 歪樓在哪 選手水平都不夠高的對局 裡你要拿來跟現在捲成這樣的局面比誰的處境比較難xdd91F 10/26 02:23
推 x19005: S3 變丁PA之後,有一場中韓交流賽直接被韓國0封93F 10/26 02:25
→ dreackes: 沒有那些人的加入 還會不會有之前的盛事還不一定哩94F 10/26 02:27
推 isaka: 不和同年的對手比要比啥= = TPA當年又不是沒和外國隊伍打過95F 10/26 02:29
推 a355163: 原標題不就在討論 也算歪樓哦
問AI當參考AI也認為S3前LOL就是剛興起的小眾遊戲 S3韓國認為有潛力大財團才開始介入沒人說TPA不好啊
但確實草創期最有天份選手都還沒參與97F 10/26 02:30
→ dos01: 問AI XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD102F 10/26 02:31
推 yukiyg: 怎麼又有槓精想歡103F 10/26 02:31
→ dos01: 該怎麼說呢 根據我這幾年的研究 會說這句話的人
基本上有超過九成都怪怪的104F 10/26 02:31
推 isaka: TPA當年在Battle royal就18連敗給韓國隊了106F 10/26 02:32
推 a355163: S3後有woong的位子嗎? 連woong都能當韓國代表AD位反正討論也沒結果107F 10/26 02:32
→ isaka: 世界賽前排名被排在倒數第1還第2,才有長毛哭那幕109F 10/26 02:33
推 isaka: 大家: (討論S2環境)
有人: 哈哈 S3開始韓國人加入才強啦 只有我有想到這點我超聰明xddd111F 10/26 02:37
推 kevin184550: 參考資料來源居然是問AI的人感覺這輩子也就這樣了114F 10/26 02:42
推 ArJean: M5厲害 有特色有實力有魅力115F 10/26 02:43
推 hermionex: 基本功Alex不錯吧 唯一跟Toyz有來有往的
當年Toyz可是神的存在116F 10/26 02:44
推 timke: S2時代就韓國有料但焦點還是放在M5跟歐美118F 10/26 02:45
推 a355163: 嗯,沒辦法 講為何woong沒辦法繼續上場 就嘴AI AI整理網路上的數據也要被瞧不起無意義的討論 開心就好
瞧不起AI 不要工作被取代 xd119F 10/26 02:47
→ gowaa: 可以說是草創 但就這群前人創造出基本戰術吧
不要整天看不起他們啊...123F 10/26 02:48
推 howard1997: 大家不是瞧不起AI吧 是瞧不起啥我不知道125F 10/26 02:49
推 wayne5992: 當年被Bebe打爆的PraY S5還拿亞軍S6四強啊126F 10/26 02:50
推 SnabbaCash: 明明就有限定s2硬要拿s3以後來講,張飛打岳飛還打的這麼開心127F 10/26 02:50
推 greatodin: M5的出現是偶然也是必然 就是他們開創了遊戲的打法跟思路TPA的41分推也是129F 10/26 03:00
推 isaka: 確實 這些戰術沒人想出來也會有後人想到
但不管怎樣 當年先在職業場上成功的先鋒給點credit不為過131F 10/26 03:03
推 wang7752: 0.0你知道AZF的選手 以當年來說都是偏大的好嗎
另外韓國明明很早就有在發展了 誰跟你S3才開始134F 10/26 03:07
推 momo1244: 怎麼討論文還有槓精硬要出來==136F 10/26 03:14
推 a98562343: 差別在於 S2 那時韓國遊戲大宗是星海爭霸2吧?138F 10/26 03:16
推 isaka: M5當時的確是靠觀念領先別人在贏遊戲
後面大家都趕上就越來越不行了
只看操作,就算不說亞洲隊伍,CLG EU和FNC都比較好139F 10/26 03:18
→ dk2ftrmrn: 三等吃龍超屌 死歌和李星摸下去偷拿143F 10/26 03:46
推 wklxbiwee: M5真的是強在戰術理解 個人技術沒有多好 S2中期 韓國就算加入M5被視為非韓最大奪冠熱門 隨著遊戲成熟戰術理解的差異變小 個人操作的占比越來越高144F 10/26 04:13
推 geuo74982: 前面討論還行,拿AI出來有夠鳥笑死147F 10/26 05:19
推 cantow94520: 我只知道TPA奪冠當時帶給台港澳有玩LOL最高峰熱潮!148F 10/26 05:28
推 Pinky555: 吹怎麼多現在怎麼沒人玩了149F 10/26 07:04
推 Daeee: 以前資訊沒透明化 可以拿冠軍 現在透明成這樣 僥倖不了150F 10/26 07:37
推 toyhsu: 隨著腳色越來越平衡 戰術理解越來越趨近於經濟獲取怎樣無痛拿到最大經濟 也就是以前說的韓式運營
靠BP設計跟轉線運用 拿到更多的經濟還有物件153F 10/26 09:04
推 bnm89164: 烏爾加特的黑科技的確有點誇張156F 10/26 09:14
→ alphabeat: 是瞧不起某人不是瞧不起AI 可憐157F 10/26 09:30
推 KomeijiYuki: 當時隊伍要是有現在的調整能力 M5可能第三場就帶走了158F 10/26 09:34
推 npc776: 用AI打AI仔還蠻剛好的162F 10/26 09:41
→ madokamagika: 會覺得S2和S3有差就是因為有faker,不然才一年能差多少,但看選手名單有faker和沒faker星度有差自然會偏見到強度有差。如果回到S4左右大家都只拿一冠,那不會有人說S1,S2差很多。163F 10/26 09:51
推 lee28119: S2跟S3最大的差別就是有沒有faker而已 不然都是世界最強了 又不像S1只有歐美自己玩167F 10/26 10:12
推 ejru65m4: Tpa的視野戰術 榨乾jg sup去搶視野 保雙C170F 10/26 10:46
噓 tearcolor: 椅子殺爆對面啊
有看S2都知道關鍵就是椅子太強171F 10/26 11:11
推 Feather025: 補充:當年M5的打野Rank分數只有1800分的樣子,然後被找去打職業…當年1800分大約是現在白金的水準,而且歐美服因為人數比較多,所以分數上限會比台服還要高。173F 10/26 11:32
推 j9145: 當年雙石是上路的,四鳥藍BUFF是中路的,打野只剩三狼。 結果這些都被M5拿走,對面JG 被反到25分鐘還沒10等177F 10/26 11:50
推 ChikanDesu: TPA那個時候很明顯光是基本功來說上中AD都是世界頂尖的
台港澳那個時候橫空出世是因為都是信長三國玩家 相對於LOL強度跟Meta相似度遠高於Dota玩家
信長三國又特別流行於台港澳 所以LOL開服移民過去的高玩即是巔峰
被徹底研究+上體系訓練以後自然就是錢多的贏 投資重的贏
Dota玩家基本功是TK利用地形三小的 秒殺抓人都是拖比較久的 信長三國比較吃接技反應180F 10/26 13:18
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