作者 SGshinji ()
標題 [閒聊] 用最新的gemimi測試分析T1
時間 Sat Dec 13 01:46:37 2025



剛好買了pro版,想說拿來測試一下,就給了幾個參數讓他跑,出來的結果蠻有趣的。當
然有些也是板上早已有的分析,還沒喂很多數據跟資料 將就看看

懶人包:
重點放在配子磨合到什麼程度決定能在2026賽季走多遠。
多蘭在AI分析裡面得到較高的評價。
然後分析權重那邊有詳細的表格式分析(包含怎麼給分)但是貼上來會跑版,有興趣的話我
再貼截圖。


遊戲英雄聯盟LCK賽區隊伍T1,2026賽季世界大賽奪冠機率分析報告

I. 執行摘要與奪冠機率評估
A. T1 2026年奪冠機率區間概述
根據對歷史戰績、核心選手價值、2026賽季遊戲機制變革(Meta)以及關鍵人員異動(Gu
mayusi \to Peyz;Zeus \to Doran)的綜合分析,T1在2026年世界大賽的奪冠機率預計
落在 25%至35% 之間。


這一區間將T1定位為與LCK主要競爭對手Gen.G以及LPL賽區的頂級戰隊並駕齊驅的共同奪
冠熱門隊伍。儘管陣容發生重大變動,但T1所擁有的歷史成就、國際賽經驗以及戰術適應
性,使其仍保持在世界頂尖水平。


奪冠機率的最終定位將高度依賴於兩大核心變數:
 * ADC選手Peyz的心理穩定性與關鍵時刻表現 在高壓淘汰賽中的提升程度。
 * T1教練團(由kkOma領導)對2026年「Bot Lane Carry」遊戲Meta的適應與戰術開發速
度。

B. 核心見解與報告總結
本報告的分析指出,T1在2026賽季的陣容配置,尤其是下路位置從Gumayusi替換為Peyz,
是對新版本機制的高風險、高回報戰術投資。
如果Peyz能夠穩定地發揮Hyper-Carry的上限,並且Keria能夠成功開發出最大化ADC後期
戰力的新協同戰術,T1將擁有聯盟中最頂級的後期傷害潛力,與當年的Gen.G統治時期相
比不遑多讓。


另一個經常被低估但至關重要的因素是上路穩定性。Doran在2025賽季的留隊  確保了202
4-2025年期間建立的「功能性上路」(Enabler)資源讓渡體系的延續。這套體系允許Fak
er成為資源效率極高的中路 ,為Oner和Keria的遊走提供地圖空間,並且對於2026年Bot
Lane資源傾斜的需求提供了戰術保障。

T1的核心隊員們在連續三年奪得世界大賽冠軍(三連霸)後 ,積累了巨大的王朝慣性(D
ynastic Momentum)。這種經驗轉化為無法量化的心理優勢,特別是在面對最大外國競爭
對手LPL賽區隊伍時,T1歷史上保持的Bo5全勝紀錄  將繼續構成強大的心理壁壘。


II. T1王朝的量化基礎:歷史數據與心理慣性分析
A. 歷史成就與心理韌性 (Psychological Resilience)
T1在2023年至2025年連續三年贏得世界大賽冠軍,完成了英雄聯盟電競史上史無前例的「
三連霸」(three-peat) 。加上早期的冠軍(2013, 2015, 2016),T1的總冠軍數達到
了六冠 ,進一步鞏固了其作為全球電競巨頭的地位 。


這種累積的勝利經驗,尤其是連續四次進入世界賽決賽(2022-2025),賦予了T1隊員極
高的抗壓能力。研究表明,這些經驗豐富的選手已經學會了如何應對壓力和緊張情緒,在
關鍵時刻不會讓情緒影響決策 。這種在高壓環境下的冷靜與信任,使得即使陣容有所變
動,T1的「冠軍DNA」和處理極端局面的能力依然強大,這對於緩衝新隊員Peyz在高壓下
的潛在不穩表現,具有積極的心理穩定作用。


B. 國際賽表現:對 LPL 賽區的絕對優勢
T1在世界大賽的歷史上,面對LPL隊伍的淘汰賽(Bo5)紀錄保持著驚人的11場全勝 。這
一紀錄包括在2023年擊敗JDG和Weibo Gaming(WBG)奪冠,以及在2024年擊敗Top Esport
s(TES)和Bilibili Gaming(BLG)再次奪冠 。在2025年,T1也在淘汰賽階段擊敗了Any
one's Legend(AL)和TES,最終完成三連霸 。


這種極度偏斜的歷史勝負關係,不僅反映了T1在戰術執行和Bo5準備上的優勢,更在LPL隊
伍心中建立了一道難以跨越的戰術與心理壁壘。對於LPL的隊伍而言,面對T1的Bo5系列賽
,往往會背負額外的心理負擔,這會影響他們在選角禁用(BP)決策和關鍵團戰中的操作
穩定性。


雖然LPL在2026年賽季進行了廣泛的選手變動和補強 ,試圖找到新的國際賽突破口,但T1
對LPL的這種心理慣性,預計在2026年世界賽的淘汰賽階段仍將持續發揮決定性的作用。

C. LCK 內部磨合與挑戰
儘管T1在世界賽場上所向披靡,但分析顯示,其在LCK國內聯賽中面對主要競爭對手Gen.G
時,成績往往處於劣勢。在2023年至2025年期間的LCK聯賽和季後賽中,T1對Gen.G的正面
交鋒(H2H)紀錄表現不佳 。例如,Gen.G在2025年取得了巨大的成功,贏得了季中邀請
賽(MSI 2025)冠軍 。

然而,這種國內賽事的失利,需要結合T1的年度戰略進行解讀。T1在世界賽期間展現出極
強的Meta適應和引領能力,例如在2025年瑞士制階段輸給Gen.G後,他們迅速調整選角策
略,轉向線權雙人組,並引領了後續的比賽Meta 。

國內賽事的成績不佳,部分原因可能在於隊伍在常規賽季需要履行大量的贊助商義務和媒
體活動 ,同時也將國內賽事作為測試非常規戰術和新陣容的平台,旨在將隊伍狀態和戰
術儲備保留至年末的國際賽事。因此,如果T1在2026年國內聯賽中繼續展現出波動的成績
 ,這並不一定代表實力下滑,反而可能反映了團隊正在積極地進行戰術調整,以最大程
度地適應新ADC Peyz和2026年的遊戲版本。


III. 核心中路的恆久價值:Faker的大局觀與關鍵操作
A. Faker的數據表現與資源效率
作為T1的核心,其價值遠超傳統的個人數據。分析Faker在LCK中路選手中的數據排名,可
以發現一個極為特殊的模式:Faker在個人資源獲取指標上表現相對靠後,例如他CS/min
(每分鐘擊殺小兵數)為8.2,排在中路選手中的第十位;15分鐘時的金錢佔比(GD%)也
位於第十位 。這表明他願意犧牲個人發育,將地圖資源讓給邊線。

然而,與之形成鮮明對比的是,Faker的每分鐘傷害輸出(DPM)高達642,在中路選手中
位居第二 。

Faker的這種數據分佈確立了他是極度資源效率型的中路選手。他能以相對較低的經濟佔
比,透過精準的團戰走位、傳奇等級的技能釋放和大局觀判斷,打出高於預期的傷害和影
響力 。這種風格為2026年戰術體系提供了穩固的基礎,因為新的Meta將需要將更多資源
傾斜給下路(Peyz) ,而Faker恰好是這個資源讓渡模型中最合適的核心。

B. 精神核心與抗壓能力 (Clutch Factor Analysis)
Faker對T1的影響是無法完全量化的,他扮演著團隊的精神核心(Anchor)和最終決策者
。他的存在,即使是在比分落後或系列賽陷入絕境時,也能激發隊友的信心並逆轉比賽

。他在職業生涯中經歷了數次重大挑戰,例如2017年世界賽決賽的慘敗後,他甚至與運動

心理學家進行了交流 ,證明了他對心理素質的極度重視。這種經驗使T1團隊擁有在逆境
中絕不放棄的心理韌性 。

在電子競技的專業分析中,關鍵時刻表現(Clutch Factor)被視為一種難以用傳統統計
方法捕捉的技能 。Faker在多個世界賽Bo5中的決定性操作(如2024年決賽中買下關鍵時
間為隊友爭取空間的時刻) ,在T1內部建立了極高的信任度與協同機制 。隊友相信,無
論情況多糟,Faker總能找到逆轉比賽的機會。這種內在的信任機制,能夠有效緩衝新ADC
 Peyz過去在高壓環境下表現不穩定的風險 ,這是T1在換人後依然能維持高國際賽奪冠機
率的重要心理保障。

IV. 2025 上路變革的遺產:Doran 的功能性與團隊收益
A. Zeus vs. Doran:風格數據與戰術定位對比
在2025賽季初,T1進行了Top Lane的人員變動,由Zeus替換為 Doran。這兩位選手在風格
上有顯著差異:
 * Zeus: 傾向於Carry型上路,在戰術上常常扮演團隊的第二甚至第一輸出點,像ADC一
樣提供傷害 。
 * Doran: 則傾向於可靠的團隊型上路(Enabler/Utility),其在LCK的排名穩定在頂
尖水平(Top 3到Top 5) 。Doran的價值在於穩定性和功能性,他能在團戰中有效吸收敵
方火力、承受關鍵技能,為隊伍後排製造輸出空間 。

Doran在2025年世界大賽決賽中的表現(雖然存在爭議 )證明了他作為團隊工具人的能力
,成功地吸引了敵方關鍵技能,為Gumayusi創造了輸出機會 。

B. Doran 對 T1 資源結構的影響
Doran的加入,使得T1的戰術重心更加穩定地從上路轉移。他的穩定性和功能性讓打野One
r得以釋放,可以選擇Carry型或功能型打野,並且能夠將更多的遊走時間和資源投入到中
下兩路 。

雖然最初這項人員變動(+Doran -Zeus)被視為一次「側向升級」(sidegrade)  或在
粉絲間引發爭議 ,但T1憑藉此陣容實現了前所未有的三連冠,證明了上路穩定性對於Fak
er/Keria/Bot Lane核心體系的重要性。Doran在2026年留隊  延續了這套已被國際賽驗證
的勝利模型。

2026年賽季的遊戲機制調整,特別是針對上路選手的「角色任務」(Role Quests),將
賦予上路選手更強的遊戲影響力,包括獲得免費或強化版的召喚師技能傳送(Teleport)
 。Doran作為一個功能性與支援意識極強的選手,獲得額外的全球支援能力將顯著增強他
作為團隊工具人的價值,能夠更有效地配合Keria的遊走,或是在Peyz需要時進行快速支
援,完美契合了T1對資源效率的要求。


V. 2026 關鍵異動分析:Gumayusi \to Peyz 的風險與潛力
A. Gumayusi 的「超人時刻」與高壓穩定性Gumayusi在T1的成功中扮演了不可或缺的角色
,他作為T1三連冠時期的ADC,在2025年世界大賽中獲得了FMVP的榮譽 。他的競技特點在
於其極高的高壓穩定性和「鋼鐵般的神經」。Gumayusi擅長在資源受限的條件下,依然能
打出驚人的操作,甚至能在下路被「放養」時完成1v2或1v3的逆天表現 。他對線權英雄
(如Lucian, Ashe, Senna)的掌握程度高 ,能夠配合Keria打出主動性。

Gumayusi是T1長期協作體系(OFGK)的重要組成部分,這個團隊自2021年後期就建立了極
高的信任度和協調性 。他的離隊(據傳是為了尋求LPL的高薪或新的挑戰 ),標誌著T1
在戰術穩定性和團隊默契上將面臨重大考驗。


B. Peyz 的競技特徵與歷史高壓表現
T1簽下了前Gen.G和JDG的ADC選手Peyz。Peyz被認為是韓國下一代精英ADC的潛力股(2025
年第二名All-Pro ADC) 。他的風格更傾向Hyper-Carry和後期Scaling英雄(如Jinx, Ze
ri, Kai’Sa) ,在LPL JDG期間展現出高DPM(例如843.7 DPM) ,證明了他作為高傷害
輸出者的能力。他曾在2024年為Gen.G贏得了MSI冠軍 。

然而,Peyz的職業生涯中伴隨著對其高壓表現穩定性的質疑。他曾在2024年LCK夏季決賽
和世界賽淘汰賽階段出現關鍵失誤 ,甚至在Gen.G時期,他最終被Ruler替換的原因之一
,就是他被認為在「決定性系列賽中不夠Clutch」 。Gen.G後續以他「在決定性系列賽中
不夠Clutch」為由,換回了Ruler 。


C. Peyz-Keria 下路協同效應預測
Support選手Keria被公認為是其位置上的歷史最佳選手(GOAT Support) ,他同時是T1
的戰術創新者(Meta Setter),擁有極深的英雄池和強大的遊走能力 。
Peyz本人對新組合抱有極高期望,他認為他與Keria都具備極強的個人操作能力,有潛力
成為「LCK的最佳下路」 。
這次換人預示著T1戰術風格的根本轉變。Gumayusi能在資源受限下發揮,允許Keria頻繁
遊走支援Oner和Faker。但Peyz的Scaling風格要求更多的資源和線上保護 。T1的戰術將
從過去的資源效率/Clutch導向,轉變為純粹的Bot Lane Scaling Carry體系。教練組的
挑戰在於如何平衡:既要確保Peyz的後期發育,又不能犧牲T1賴以成功的Keria全圖遊走
和戰術主動性 。


VI. 2026 賽季Meta與競爭格局預測
A. 2026 遊戲機制變革對 T1 的戰術影響
2026賽季引入的「角色任務」(Role Quests)對遊戲格局產生了結構性影響,尤其是對
下路位置:
 * ADC Role Quest的決定性作用: ADC在完成任務後,將獲得一筆一次性金錢獎勵,並
獲得持續性的金錢增長,最關鍵的是,他們將獲得第七個裝備欄位(用於放置靴子以外的
裝備) 。這項機制旨在極度放大ADC的「Carry幻想」和後期影響力 。

 * Meta與Peyz的完美對齊: Peyz的核心風格是Hyper-Carry和Scaling 。第七個裝備欄
位的存在,使得能夠達到六神裝後繼續提升戰力的Scaling型ADC,在遊戲後期將擁有前所
未有的統治力。T1在換下Gumayusi(更擅長線權和資源效率)並引入Peyz(更擅Hyper-Ca
rry)的時間點,正好與這一Meta轉變完美契合。如果T1能夠成功地將比賽拖入大後期,P
eyz的潛在上限將會得到最大程度的發揮。


 * Top Lane Role Quest的戰術價值: 上路獲得免費或更強的傳送(Teleport) 。這增
強了像Doran這類功能型上單的戰術價值。他可以利用強化的全球支援能力,更好地配合K
eria和Oner發動戰術,同時也能在不犧牲Peyz發育的情況下,提供團隊所需的邊線壓力與
支援。

B. LCK 競爭對手展望:Gen.G 的挑戰
Gen.G是T1在LCK最大的內部威脅。Gen.G在2026賽季是LCK唯一一支維持原先五名先發選手
(Ruler, Chovy, Canyon, Kiin, Duro)的隊伍 。這種人員穩定性,加上他們在2025年
贏得MSI的成就 ,使得Gen.G的整體體系和國內穩定性依然是LCK的標杆。

此外,LCK的其他頂級隊伍,如Hanwha Life Esports(HLE)和Dplus KIA(DK),也在進
行高水平的人員重組(例如HLE簽下Kanavi和Delight) 。LCK整體競爭強度極高。T1必須
在國內聯賽中迅速完成Peyz-Keria的磨合,克服H2H面對Gen.G的歷史性劣勢,才能確保他
們以一個高順位種子進入世界大賽。

C. LPL 潛在威脅分析與國際對比
LPL作為T1在世界賽上的主要競爭者,在2026年賽季初經歷了大規模的人員變動和重組 。
頂級隊伍如Bilibili Gaming(BLG)、JD Gaming(JDG)、Top Esports(TES)和Anyone
's Legend(AL)都進行了輪換 。例如,BLG引入了前T1教練Daeny ,而Invictus Gaming
(IG)和Ninjas in Pyjamas(NIP)等隊伍也幾乎完全重建了陣容 。

LPL的廣泛變動導致其在2026年上半年的團隊協同效應存在較大的不確定性。雖然BLG和AL
在賽季預測中仍被視為頂級競爭者 ,但T1在國際賽場上對LPL的心理和戰術優勢  仍將是
一項關鍵資產。在LPL隊伍剛經歷大換血、尚需時間建立新默契時,T1更有機會在Worlds
淘汰賽中迅速找到對方的戰術弱點。


VII. 2026 S賽奪冠機率模型與風險緩解策略
A. 奪冠機率模型的參數設定
本預測模型採用加權平均法,結合影響T1在2026年世界賽成功的五大核心維度進行評估。
評分範圍為1分(極差)至10分(極佳)。
T1 2026 世界賽戰力指數與奪冠機率因素權重

基於上述加權分析,T1的奪冠機率區間如下:
 * 低軌道 (25%): 假設Peyz在Worlds淘汰賽中多次出現關鍵失誤,未能承受高壓,且LP
L隊伍成功克服心理障礙,或Gen.G在世界賽中維持國內的穩定統治,T1可能會止步四強。
 * 高軌道 (35%): 假設Peyz成功適應Keria的節奏,並且2026 Meta充分發揮其Hyper-Ca
rry能力,T1將能憑藉Faker的核心穩定性、國際賽心理優勢,以及對新Meta的精準掌握,
完成史無前例的四連冠。

機率總結:T1奪冠機率為 30%(+/- 5% 浮動區間)。
這個預測將T1置於與 Gen.G 及 LPL 頂級隊伍(如BLG)相當,甚至略微領先的位置,主
要是因為T1在國際賽場上的歷史統治力和其對Meta轉變的戰術佈局。
VIII. 結論與戰略建議
A. 新 T1 陣容的本質:從效率到爆發 (From Efficiency to Explosiveness)
T1在2026年的陣容配置——Doran(功能性)、Oner(穩定性)、Faker(高效率核心)、
Peyz(後期爆發)和Keria(戰術大腦)——是對2026年以ADC為中心的Meta的精確戰略佈
局。

團隊戰術重心已經從Gumayusi時期依靠資源效率和Faker/Keria的主動性獲勝,轉變為依
靠Peyz的極致後期爆發和Keria對Peyz的戰術支援。Doran和Faker是這個高上限體系中的
關鍵穩定器,他們通過資源讓渡和地圖控制,確保Peyz能夠順利度過前期,並在獲得第七
裝備欄位後接管比賽。

B. 戰略建議:2026 LCK 磨合重點
為了最大化T1的奪冠機率,2026賽季的戰略重點必須放在緩解 Peyz 的高壓風險,並優化
 Keria 的戰術角色:
 * Peyz的心理資本投資: 團隊必須專注於提升Peyz在高壓環境下的信心和關鍵操作穩定
性。這不僅是技術訓練,更是心理層面的建設,確保Peyz能擺脫過去「不夠Clutch」的歷
史陰影 。應通過在LCK季後賽中賦予他更多決策權重和後期接管機會來建立他的自信。

 * Keria的戰術調整與平衡: 教練組必須在 Keria 對 Peyz 的線上資源傾斜和支援,與
他過往標誌性的中野遊走和戰術開團之間找到新的平衡點。這是確保T1在轉向Bot Lane C
arry體系的同時,能夠維持其核心的主動性和全圖戰術壓力的關鍵 。

 * 維持國際賽的心理優勢: T1應當繼續利用其對LPL的歷史勝率作為心理武器。教練組
必須確保隊伍在世界賽期間能夠快速達到戰術高峰,利用LPL隊伍大規模重組後可能出現
的協同效應不足或初期不確定性,迅速建立領先。


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.140.109 (臺灣)
※ 作者: SGshinji 2025-12-13 01:46:37
※ 文章代碼(AID): #1fF5J_ty (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1765561599.A.DFC.html
rainnawind: 你餵了什麼prompt給他產出這篇
大致看了一遍覺得好像有抓到一些重點又好像沒有微妙1F 12/13 01:48
DRdumbass: 我猜deep research 吧3F 12/13 01:52
diefish5566: LLM又不會看比賽 都是抓網路論壇風向的4F 12/13 01:53
rainnawind: 如果prompt沒給數據數據 是讓他自主產出這樣的內容5F 12/13 01:53
SGshinji: 分析LCK的對戰數據 新舊隊員的歷史成績+特色 以及6F 12/13 01:53
pipiispipi: 字那麼多誰看的完 你直結結論神神神還是拉完了好不7F 12/13 01:53
rainnawind: 的話還蠻強的 他有抓到蠻多應該攝取的內容9F 12/13 01:53
SGshinji: 換成員對隊伍的影響10F 12/13 01:54
DRdumbass: ai在這裡屁10句應該是比不上世界賽的設計師的一句 QQ11F 12/13 01:54
SGshinji: 所有的數據都是他自己去抓的 我沒有給到任何數字13F 12/13 01:54
rainnawind: 所以是有給數據方針的 那沒有我想得強
沒有 你給的prompt就已經設定他會去抓什麼範疇資料剩下很LOL板觀眾會覺得違和的地方是他的語法問題14F 12/13 01:55
Yukimare: 都用ai了 能不能叫他幫你總結重點 那麼長誰想看17F 12/13 01:56
rainnawind: 你會覺得很像不懂這個領域的人硬分析 就像馬來人18F 12/13 01:57
Frozn: 千分析萬分析 最後還是要看設計師的臉色19F 12/13 01:58
rainnawind: 但撇開表述方式 其實還算是有抓到一些重點
我覺得作為AI測試算能接受 但不到實用級的程度20F 12/13 01:58
gox1117: 都用AI了還一堆字 給他從夯到拉排好就完了22F 12/13 01:58
rainnawind: 這篇是LLM的研究報告 要稍微了解的人才知道這啥玩意他不是用那種普通的聊天模型去跑的23F 12/13 02:00
lzyamos99032: 看都不用看 就是給他垃圾數據 吐一堆垃圾回來給你而已25F 12/13 02:03
PeterHu0827: 下一篇 用最新的CHATGPT跑
下下一篇 用最新的Grok跑
這樣也能發文喔27F 12/13 02:04
Daeee: 再怎麼分析都不準 因為人不是機器 失誤率比機器高太多了 不然就不會有爆冷了30F 12/13 02:12
qwe8982: 用ai還不精簡一下 拜託別用了32F 12/13 02:14
SGshinji: 我懶人包都打在前面了不是?後面想看的也可以自己看 這個已經是精簡過的東西了 oK?33F 12/13 02:17
riderfish: AI廢文35F 12/13 03:09
Godist: 用LLM產廢文,再拿這些廢文來訓練模型,垃圾循環36F 12/13 03:10
Kurumi2000: 蛤37F 12/13 03:37
d6102003: 我很受不了討論區有人直接貼一整篇AI  不知道要回覆啥38F 12/13 03:46
DonDonFans: 樓上 你可以再把這篇丟ai 問他怎麼回覆啊40F 12/13 03:52
tyno23: 超廢41F 12/13 03:53
axion6012: Ai廢文42F 12/13 04:11
dooodle: ai廢文別發了43F 12/13 04:28
us4ch3: 字那麼多誰他媽看得完44F 12/13 04:49
svool: 這一篇文章值 1 Ptt幣45F 12/13 04:57
howdo1793: 說真的看Ai分析我還不如看板上神人的神機妙算46F 12/13 05:02
iphone55566: 誰不知道要磨合 這還要問AI喔 = =47F 12/13 06:32
jay920314: 有冰48F 12/13 06:42
zsp8084: ai廢文49F 12/13 07:08
deity1266: 廢文50F 12/13 07:51
mrlucas8891: AI slop omgBruh51F 12/13 07:59
jason401310: 超廢,這種報告就是給你用來交差唬爛的,你還當真52F 12/13 08:00
c871111116: 又來一個覺得自己會用好棒棒的咖小…53F 12/13 08:04
wizyu: ai推文
- T1在2026年世界賽奪冠機率為25%-35%,主要取決於ADC Peyz的心理穩定性及教練團對新Meta的適應能力54F 12/13 08:04
love85023: AI現在就是廢文大師58F 12/13 08:13
chan184966: 廢文59F 12/13 09:02
Aequanimitas: 滾60F 12/13 09:12
mod980: 神人61F 12/13 09:12
zeyoshi: 你能讓gemini生一篇懶人包嗎62F 12/13 09:13
moni942: 你拿什麼分析Oner啊63F 12/13 09:15
fxxxkup: 這種AI洗文仔能不能劣退阿64F 12/13 09:28
c6343j6297: 通篇屁話,P幣很好洗是不是65F 12/13 09:38
lee0820: 廢文66F 12/13 09:48
mumiko5566: 看AI產廢話不如看鄉民大談67F 12/13 09:50
bernon: 比馬來人還惡劣的洗文68F 12/13 09:52
kingianlin: AI廢文69F 12/13 10:08
j07242054: 你們那麼愛總結 不會自己貼給chatgpt總結喔 完整的內容是他付錢才看的到的 貼給你們看又沒收你們錢zzz70F 12/13 10:13
ck692506: 標題打成gemimi杰米米了72F 12/13 10:30
sony0223098: 你用ai產了篇文 噴你洗文剛好吧73F 12/13 10:41
c871111116: 笑死 屁話的總結就是屁話 還需要AI喔74F 12/13 11:15
a8785007: 所以才說AI 只會打文字 沒啥幹用75F 12/13 12:23
GZEN: 這是洗文嗎76F 12/13 12:42
moccs6: 我們肌肉直接變隱形人77F 12/13 12:50
yz1120: 平均學碩生報告素質xd78F 12/13 12:55
energyy1104: 廢文還要發這麼長幹嘛79F 12/13 14:02
relax1000: 說人話 OK?80F 12/13 14:52
Yan5566: 複製貼上繳交 你來寫報告的嗎81F 12/13 14:54
Xerchieh: 你都用AI了還產出這種又臭又長的東西,你懂AI是要代替我們看然後找重點嗎?
而且誰不知道明年T1能否奪冠要看peyz磨合的怎麼樣,難道是要看我跟xxx的磨合度嗎?
你貼上來之前自己有沒有看過??82F 12/13 16:05
tobryant: 用ai還不會直接給結論你也太廢87F 12/13 17:51

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