作者 benson861119 (Benson)標題 [MHWs] Reddit上有人發現購買越多DLC,FPS越高時間 Thu Jan 15 11:55:56 2026
版上應該還沒有人討論過(?
原文:
https://reurl.cc/gnb46b
原文廢話太多了,恕我只截取重點內容(imgur掛了)
https://ibb.co/8LKk2d4Z
原PO的測試影片:
https://youtu.be/uf5cICpDXX0
簡單來說就是
原PO分別用了自己和朋友的帳號玩荒野
用一樣的設定、存檔去跑開場/教學
發現自己的帳號效能低了不少
結果發現差異是在有無購買DLC
為了驗證這件事
原PO甚至寫了一個小小的mod
來跳過DLC的檢查機制
結果遊戲效能直接原地起飛
原PO下的結論重點:
1. DLC越多 = FPS越高
就是字面上的意思,DLC數量從0到200+,FPS會提升0-100,幾乎是線性增長。
2. 用mod模擬測試的結果,效能甚至比實際買DLC好了一點。
以下是AI不負責任翻譯:
在 Steam 上,我一開始是登入我朋友的帳號(我借他的帳號來試玩前面提到的那款遊戲
,因為那款不能用家庭共享)。接著我登出、重新登入我自己的帳號,啟動遊戲然後……
FPS掉幀又回來了。而且不管怎麼調設定都一樣,很穩定地掉幀。
好吧,我把存檔刪掉,用完全一模一樣的流程重跑一次:重新跑開場/教學,進到據點—
—效能直接躺平。
再切回朋友的帳號登入——一切又正常了。
超荒謬。震驚。我完全不敢相信我看到的東西。
我想有些人(也許不多,但還是有)已經猜到我要說什麼了,對吧?
我第一個想到的是:是不是我裝了 HQ 高解析貼圖?
檢查後——沒有。而且我本來就從來沒選過最高貼圖選項。
我筆電有 8GB VRAM,我又不是瘋了 lol :)
接著我仔細一看,發現我朋友根本就像個中東石油王一樣……所有 DLC 全部都有。
(老實說我真的沒辦法把這些外觀東西叫做「DLC」,我太老派了,以前 DLC 是指真正的
新內容,不是這種外觀貼紙垃圾。)
反觀我自己的帳號,就是乾乾淨淨的標準版本。
而且我覺得我已經用 PS5 的豪華版好好「感謝」過 Capcom 了。
然後我就把線索全部串起來了。
對,你沒理解錯。
如果你還沒懂,我直接講結論——你擁有的 DLC 越多,遊戲效能就越好。
為什麼?
因為 Capcom 把重心放在微交易放到走火入魔,結果實作了一個超級歪、又超激進的
DLC 擁有檢查機制。
而且這跟防盜、反作弊什麼的完全無關——就只是單純在檢查你有沒有 DLC。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.48.60 (臺灣)
※ 作者: benson861119 2026-01-15 11:55:56
※ 文章代碼(AID): #1fQ6LIiT (MH)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1768449362.A.B1D.html
推 jouhouya: 卡:老子就問到你買為止,不爽不要玩1F 01/15 12:05
→ ash9911911: 應該附個比較有DLC跟無DLC的比較影片比較有說服力吧雖然我覺得以他們的技術力DLC檢查機制卡到了什麼東西可能性也是非常高2F 01/15 12:08
推 ash9911911: 影片推 感覺是頻繁檢查有沒有dlc導致fps降低6F 01/15 12:26
推 Tsozuo: 荒野就優化不好的情況下還要搞一堆檢查 真的瘋了
當初有買尊爵豪華版的人玩起來肯定順嗎==8F 01/15 12:31
推 tsairay: 這就怕你修改,DLC用免錢才要一直檢查,很低技術力的做法11F 01/15 12:42
推 iloveband: 另類pay to win 開拓新商法12F 01/15 12:45
推 jasop: 所以是PC版才有的問題嗎?13F 01/15 12:51
推 york1987: Pay to gain FPS14F 01/15 13:04
推 kenu1018: 課長得到真正的尊榮不凡ww16F 01/15 13:12
推 Yachaos: 沒有,當初有豪華版的豪華組合包也是卡爛17F 01/15 13:50
推 snow0335: 當初買最大包還是會少一些DLC 所以還不是最順18F 01/15 14:21
→ hh123yaya: 雖然跟實際P2W不太一樣 但優化搞成這樣也是很天才
好幾年前GTAV線上版也有一個類似的BUG 造成讀取超慢19F 01/15 14:43
噓 rltc: 荒野製作組根本該整組砍掉,不只是德田的問題,整
個組技術力和開發能力根本全方位的不夠
還是在獻祭了DD2來先行測試的狀況下搞成這樣21F 01/15 15:03
推 tf010714: 全部買滿要500鎂 真死忠24F 01/15 15:05
→ minuteC: 看起來比較像是寫這段的人也沒注意到會一直執行
隔壁版有人看steam console log根本是丟到迴圈裡一直跑26F 01/15 15:38
推 tsairay: 我認為就是故意要一直檢查的,就是怕你用修改的,DLC用免錢28F 01/15 16:01
→ minuteC: 就算是這個目的那也是不會寫程式的人的做法 完全沒用29F 01/15 16:18
推 hiyonikki: 德田:要讓玩家見識MH系列本傳的強大(繼續堆更多垃圾CODE)30F 01/15 16:41
推 Xray2002: 有能力搞這個,卻沒辦法解決一刀獵人佔榜,可憐哪32F 01/15 16:48
→ cxzqwer: 所以就說了 給一群門外漢操持大型專案搞出低級災難
你要問他遊戲界的底層架構shader render pipeline肯定是一問三不知 想當然耳做一年最佳化會端出甚麼東西
不肯花資源請懂程式的專業人員 找些野雞門外漢來填code34F 01/15 17:14
※ 編輯: benson861119 (49.216.48.60 臺灣), 01/15/2026 17:30:16
推 wolver: pay to fps 至少不是pay to win38F 01/15 17:25
推 maxsho: 應該是一直以來都是用同樣的程式碼檢查有沒有買dlc, 只是荒野因為浪費資源在模型的面數或是一些東西上導致效能差39F 01/15 19:00
推 lain2002: 卡:買了沒買了沒買了沒買了沒買了沒買了沒買了沒買了沒43F 01/15 20:43
→ TryKillMe: 看一些測試除非你CPU瓶頸嚴重不然這個影響不大44F 01/15 21:29
推 asdf6630: 搞不好以前都有類似問題,只是沒有被爆45F 01/16 00:34
→ falcon: 目前最多抱怨就cpu頻繁滿載
畫質不要太誇張都可以忍,但流暢度沒得商量46F 01/16 01:05
推 WiLLSTW: 信用卡補幀 獨步全球
7800x3d+4080s可以插到30幀 影響還真不大48F 01/16 02:32
推 rltc: 補推52F 01/16 08:40
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