作者 smile1219 (smile1219)
標題 [MHWs] 要怎麼評價在高數值下的相殺機制?
時間 Fri Feb 20 11:44:07 2026


https://www.youtube.com/watch?v=HwtIUiiZK3c&t=185s
大劍

https://www.youtube.com/watch?v=HJb_h2_J3Tw
大錘 相殺16次左右

以上2個應該是相殺是主力又有追擊的武器了

我自已數了一下 大約前面相殺5次可以追擊3次

3次之後 每5次相殺觸發追擊一次 但是那個相殺傷害不是很突出

就感覺是個弱化板的當身技 還會損血

等上了G位 傷害上去了 沒相殺到是不是直接送他一貓了




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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.75.182 (臺灣)
※ 作者: smile1219 2026-02-20 11:44:07
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rufubpog2: 我自己是覺得單人相殺的累積上限有點太高,改成250左右應該好一點1F 02/20 12:09
coco841027: 沒玩格鬥遊戲問一下 當身的意思是防反技嗎3F 02/20 12:39
jouhouya: 我記得就反擊技吧4F 02/20 13:00
kart07575: 當身是指進入“當身”狀態,期間受到攻擊會無效化該攻擊並自動反擊。根據遊戲設計不同,可能可以選擇反擊方
相較gp跟特殊迴避,現階段相殺是希望能增強一下。看是追擊必定製造傷口,或者像巧擊給buff5F 02/20 13:30
afjpwoejfgpe: 現版本的相殺實際上是特殊的霸體機制
設計成這樣八成是想解決前作反擊占比過高的問題,但這作又綁太多機制在相殺上面(逆襲、力解、闢獸套裝技),甚至大劍大錘還很吃重相殺打出後續高傷害派生我是覺得比起調整相殺本身,調整相殺占武器派生邏輯的占比會更重要就是10F 02/20 13:47
ash9911911: 看大劍打鎖刃王的片 每個都變成上撈復讀凹相殺 當初的版本之子變成了上撈啟動器16F 02/20 14:45
jouhouya: 大多動作太慢,變成只能用有類無敵的相殺來凹整場18F 02/20 14:49
victoret: 其實一直都是上撈模擬器啊
順帶一提也不用等到 G 位,妳現在拿大劍去相殺十星歷戰王章魚燒的旋轉煙火,就有機率被滿血秒殺了19F 02/20 15:06
a93062: 本來應該是好機制 但魔物提速太過火 後續派生跑完怪已經起來了
不然就是沒掀翻 怪動作快繼續打他的 而玩家還在卡後搖22F 02/20 15:07
victoret: 親兒子武器用這一代主打的機制,滿血被秒
好消息:相殺成功了;壞消息:你死了25F 02/20 15:07
a93062: 再來 相殺成功還是會累積暈眩值在玩家身上 有殺成功不會暈但之後你只要有一次沒殺到 不然就是殺到了但bug讓你被擊
抱歉 直接暈 超級爛27F 02/20 15:09
jouhouya: 不玩拔刀的狀況下大概大多時間就變成肩撞+飛身,甚至其實這樣的破綻也很大,最後要穩定不是無趣的拔刀大劍,就是只能選擇一直相殺31F 02/20 15:13
victoret: 來看看這代親兒子的待遇
https://www.youtube.com/watch?v=GscJafiiJLo34F 02/20 15:14
jouhouya: 集中3的狀況下蓄力速度也是有點跟不上後期王
然後動作之間的銜接更是完全跟不上時代
傷害還很微妙
現在的狀況搞不好大劍招式中間的銜接速度*2也不會讓大劍變成OP武器36F 02/20 15:15
Weky: 相殺機制太強建議是拔掉回歸初衷
有相殺後拿盾武器顯得有夠可笑41F 02/20 15:52
afjpwoejfgpe: 不就是相殺機制不夠強才會有這串...
會覺得相殺讓盾武可笑的鐵定對相殺不熟,你要說居合這種反擊技也就算了,相殺能處理的招式遠比盾防少好嗎...43F 02/20 15:56
crowsk: 高傷環境的霸體系就高度倚賴經驗,基本都老手向47F 02/20 16:00
adon0313: 不凹怎帥?48F 02/20 16:02
jouhouya: 你說的太強是指相殺成功之後貓車嗎49F 02/20 16:44
smile1219: 盾武在居合出來後ㄧ直很可笑啊50F 02/20 16:57
afjpwoejfgpe: 冰原大居的判定幀過短,加上收刀時間太長、後續霸體碰上多判定容易自殺等問題,其實沒有太大優勢51F 02/20 17:04
scorpioz: 所以比較吃技術不是嗎 從崛起開始瞎雞巴居就好53F 02/20 20:40
mimi940502: 希望角力也來個調整一下54F 02/20 20:42
JamesChen: 以銃槍精防來跟大居合比,我覺得優勢在不用任何前置動作,只要抓時間點。55F 02/20 22:38
ingramchen: 居合要吃耐力才合理, 不用管理資源太爽57F 02/20 23:46
aztec1234: 居合吃耐力…就XX的勇氣納刀,但勇氣納刀可以自動迴避就是了58F 02/21 08:21

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