作者 jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )
標題 [MHWs] 在DLC發售前,這代武器就這樣了嗎?
時間 Fri Feb 20 23:05:02 2026


眾所皆知的,在前天(2/18)荒野發布了最終更新

然後相信大家也有點感覺
最近好像不少人都在討論武器

剛好想到,就跑去查了一下平衡更新
結果我發現1.040,也就是巨戟龍的TU4就是最後了
https://tinyurl.com/292ad4o5

1.041的歷戰王鎖刃龍並沒有調整武器平衡
(不過TU3是1.030,看起來官方認為歷戰王鎖刃龍是小更新?)
https://tinyurl.com/28jyqd3t

那這樣看起來,既然官方所謂的最終更新已經結束了
而且甚至連當初提到的最佳化更新也結束了
(我看LOD功能有上了,應該是吧)
https://i.meee.com.tw/wvIHoVA.png
[圖]


那是不是就是代表接下來不會有任何更新或者調整了
荒野目前的所有東西就都這樣定下來了嗎?

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※ 作者: jouhouya 2026-02-20 23:05:02
※ 文章代碼(AID): #1fc7WisK (MH)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1771599916.A.D94.html
jouhouya: 題外話,為了讓荒野能順一點是一點,我有去搞預先解壓縮剛剛無聊看了一下,我的荒野資料夾有200G,感覺挺好笑的1F 02/20 23:06
ingramchen: 接下來只會修 bug 了, 活動任務全結束就沒. 頂多後續會處理顯卡更新驅動的問題吧3F 02/20 23:48
jouhouya: 那看來真的就這樣了,大劍哭死5F 02/21 00:01
afjpwoejfgpe: 安啦,最下面還有大錘墊著
長槍倒是打王鎖舒適度滿分,評價有拉高一點6F 02/21 00:02
ilovelurofan: 本體應該不會平衡了,等dlc8F 02/21 00:06
afjpwoejfgpe: 目前底層武器大概就大劍斬斧大錘,如果單用DPS排大致是斬斧大錘長槍9F 02/21 00:06
victoret: 沒,斬斧 DPS 比大劍高好一陣子了,至少從 Omega 開始就是了。現在歷戰王鎖刃,斬斧最快 8'06" 大劍只有 8'48"11F 02/21 01:35
don741026: 大錘下水道武器 根本沒人用13F 02/21 01:38
victoret: 錘神剛打出 8'59" 長槍就真的目前還沒看到九分半以內的雖然說這些是頂級高手打出來的成績,但是如果頂級高手差到半分鐘以上,我是覺得代表一般人打起來 DPS 也會有差兩個最常使用相殺的武器直接在九星以後坐穿下水道
聽說相殺是這代主打的機制來著?14F 02/21 01:40
afjpwoejfgpe: 活動王鎖因為有亂入護火龍和龍都地形的關係,RNG要素比較多19F 02/21 01:54
victoret: 因為比其他的差更多,幾個月前的章魚燒自由挑戰,斬斧隨便找一下就有 4'39" 的,大劍最快都要至少 5'40"斬斧輸出不是只比大劍高一點,是明顯高一個檔次21F 02/21 02:06
afjpwoejfgpe: 章魚燒畢竟是最吃屬性紅利的地圖王(24F 02/21 02:07
victoret: 波衣應該才是對物理最不友善啦,那個外衣直接物理減傷不過至少最近幾次更新的怪,斬斧高手打得都是比大劍快的25F 02/21 02:11
afjpwoejfgpe: 不過大劍最慘的還是整場只剩上撈這點,完全沒有真蓄
我後來乾脆改拔刀碎鏡大劍打了,起碼畫面看起來爽27F 02/21 02:16
victoret: 相殺最難受的就是會不安全,會扣血,失敗會被暈,成功的報酬也很糟糕
這一代從一開始就在打壓真蓄啊,動作值直接砍成廢物,後來才慢慢調回來
然後真蓄這東西也是德田發明的,他真的很喜歡把自己設計的東西弄成垃圾30F 02/21 02:20
afjpwoejfgpe: 說實在我是贊成把真蓄刪了的那一派啦(36F 02/21 02:22
victoret: 而且他們大概覺得大劍的相殺是完美的,從去年到現在一次都沒動過,真的是莫名其妙
我也比較老害喜歡傳統拔刀 XD 但是德田可不可以不要再左右腦自己打架了37F 02/21 02:22
afjpwoejfgpe: 老卡自己根本沒法解決真蓄沒出手空間的問題,冰原破曉都是靠暴力加速解決,啊這樣和刪了真蓄把動作值放回強蓄有啥差41F 02/21 02:23
victoret: 自己設計真蓄,下一代把真蓄砍成白痴;荒野主打相殺,最常用相殺的兩個武器穩坐下水道
其實破曉也是暴力加速解決啊,一絲真蓄44F 02/21 02:24
afjpwoejfgpe: 兩個相殺仔相殺完都常常忙著取消後硬質準備打下次相殺,後續派生?拍謝不認識47F 02/21 02:26
jouhouya: 怪物動作要賭RNG,然後真蓄能出手的點太少
RNG沒抽好就是一直肩撞>真蓄不能打>撐到快出手>肩撞LOOP就算是開頭是蓄力斬,運氣不好也是被逼進這個LOOP
那真的難怪人家只用相殺
這樣搞真的不如拔掉真蓄
現在環境下就算肩撞後飛身,那個收招也是太慢
要以改強的方式解的話嘛...不知道蓄力斬系列都改跟相殺一樣,蓄力期間也能翻滾,這樣能不能稍微緩解大劍問題49F 02/21 02:35
a93062: 棍子打鎖刃王才真的是坐大牢 生存全靠走位
空中也不安全 一堆對空招 動作又快 毫無遊戲體驗57F 02/21 02:40
jouhouya: 棍子你至少有傷害,大劍連傷害都沒有
而且你還有辦法走位,我上面說的那個大劍死亡迴圈
你一步都不能動,被鎖在那邊59F 02/21 02:41
a93062: 用棍子刷完裝之後換弓進去玩 才知道先前自己都在當狗62F 02/21 02:42
jouhouya: 弓箭迴避是真的很爽,那個判定大到靠北63F 02/21 02:43
afjpwoejfgpe: 蟲棍就是靠數值硬拉起來
這代蟲棍就別肖想Y軸機動了,畢竟初始規劃根本沒有這玩意,直接當走地棍打就好64F 02/21 02:44
a93062: 所以說打鎖刃王體驗很差 沒JD、位移風險高、超長前搖的相
明顯就是動作設計不堪負荷 只剩數值高兜底67F 02/21 02:50
afjpwoejfgpe: 你說得沒錯,問題在下面還有連數值都沒有的XD70F 02/21 02:52
a93062: 可嘆= = 真的覺得卡婊應該先搞清楚自己設計的東西能負荷到什麼程度71F 02/21 02:53
jouhouya: 歐米茄那時候我就快笑死了,地面一公尺高的爆炸73F 02/21 02:53
afjpwoejfgpe: 當然TA向和日常狩獵向著重的點會有差啦,蟲棍的數值優勢在TA勢才比較吃香74F 02/21 02:53
jouhouya: 棍子在十公尺的地方死掉76F 02/21 02:54
victoret: 這代最糟糕的點就在於,帳面上看起來打得快的武器,設計上也是滿滿的問題77F 02/21 02:54
afjpwoejfgpe: MH的Y軸判定畢竟是崛起開始才有經驗,甚至到破曉y軸判定都還有小問題
經典的高台看戲被地面爆炸炸下來(79F 02/21 02:55
victoret: 變成說不是比哪把武器設計得好,而是哪把武器垃圾的地方82F 02/21 02:56
a93062: 無腦提速搞到現在武器動作和相殺系統都跟不上
體驗差到爛掉 本來多數武器其實設計得還不錯
結果一手好牌打得稀爛83F 02/21 02:56
victoret: 比較少,就整個...
是說我最好奇的是,G 級一向都會加速;但是現在九星十星都加速成這樣,啊 G 級是打算怎麼弄?86F 02/21 02:56
afjpwoejfgpe: 九星提速完全就是自殺設計,搞到他們自己都收不了爛攤子89F 02/21 02:57
victoret: 被噴做得太簡單什麼的,可不是叫你透支未來把 G 級才有91F 02/21 02:57
afjpwoejfgpe: 我其實覺得九星的提速就是他們被負評轟炸到手足無措,從DLC先借過來的92F 02/21 02:58
victoret: 的速度下放到上位捏,啊你 G 級是打算讓大家都看戲嗎
這次十星的煌雷王因為埋地雷的關係,重武器輸出窗口就很94F 02/21 02:58
jouhouya: 當初純提速9星出來的時候都還有人護航不是嗎
說這個叫做懂遊戲設計96F 02/21 02:59
afjpwoejfgpe: 護航的那些都是武器性能足夠應付的玩家啊w98F 02/21 03:00
victoret: 小了,你就算相殺完精防擋地雷,擋完下一招就來了,連蹭一刀的機會都沒有99F 02/21 03:00
a93062: 我只知道現在武器動作和怪物速度的互動平衡已經崩盤了
你G位不讓獵人性能再提兩三個檔次 基本上是不用搞了
但問題是這種提速就不健康 無論是獵人方還是怪物方
本來這種東西就是適中就好 畢竟還要迎合遊戲背景
他再繼續提上去變成鬼泣獵人 一切都會變成笑話101F 02/21 03:01
victoret: 就他們根本沒去想過說,加速以後不同魔物,還有不同武器應對上會遇到什麼狀況,就是無腦堆速度106F 02/21 03:01
jouhouya: 真的感覺這代就上面說的,不是比哪個武器優點多
是比哪個武器缺點少108F 02/21 03:01
victoret: 還有就是無腦堆高數值,你相殺成功,獎勵你扣 30 % HP110F 02/21 03:02
afjpwoejfgpe: 其實一大半問題還是在武器性能放不開,但魔物加速用腳填這件事111F 02/21 03:02
a93062: 玩家一把太刀砍得跟他媽信長的本多出攻速一樣快
能看嗎?113F 02/21 03:03
afjpwoejfgpe: 像雙刀認命把該給的性能還回去就直接起飛了115F 02/21 03:03
victoret: 在我看來,相殺就是在走崛起霸體武器的老路,到最後幾次更新,數值高到一個程度,你霸體武器就乖乖去裝精靈加護反正你不能叮叮叮的武器就是低人一等116F 02/21 03:03
jouhouya: 放不開跟不想放我覺得是兩件事119F 02/21 03:04
victoret: 只是我記得崛起幾個霸體技能都有帶位移,相殺則是相殺完120F 02/21 03:04
jouhouya: 我自己在猜是很多人嫌太簡單,所以武器才不放的121F 02/21 03:05
victoret: 自己把自己定住,我常常都好奇大劍相殺完還能精防,大錘122F 02/21 03:05
jouhouya: 都被嫌簡單了還放,只會更多人罵123F 02/21 03:05
victoret: 到底要怎麼活 = =124F 02/21 03:05
afjpwoejfgpe: 他就捨不得給相殺夠高額的減傷和回血機制,像鎖刃飢餓這廢技明明改成相殺能回血就會很有搞頭
大錘大劍基本上是幹差不多的事,只是一個在上撈精防上撈,一個在相殺滾蓄相殺125F 02/21 03:05
jouhouya: 槌子我記得好像後面魔改的關係,相殺機制跟原本的相殺有點不太一樣的樣子129F 02/21 03:06
victoret: 說真的哪怕是破曉一絲減傷給到 75 %,也是靠著有血氣回131F 02/21 03:07
jouhouya: 我不太確定,但有這印象132F 02/21 03:07
victoret: 復才能撐住後期血量的消耗133F 02/21 03:07
afjpwoejfgpe: 大錘其實操作還是比大劍多啦,只是數值實在太低了134F 02/21 03:07
victoret: 霸體更是到了最後給了狂化才重新玩得起來
就這樣的機制,崛起也都失敗給你看過了,為什麼還要重新135F 02/21 03:07
afjpwoejfgpe: 破曉後期最刺激的還是流斬,沒有狂化完全不能玩(137F 02/21 03:08
victoret: 犯一次一樣的錯誤,重新噁心一次玩家?138F 02/21 03:08
a93062: 而且相殺bug還死不修 相殺成功還會被擊飛到底是怎樣
配上相殺成功暈眩值還是照樣累積的爛設計 真的覺得是純懲罰系統139F 02/21 03:08
victoret: 大劍在荒野的軌跡跟崛起幾乎一樣:前期靠著霸體/相殺性能優秀,舒適度高,還能玩得起來;結果幾次更新以後,傷害和減傷都跟不上通膨,最後變成傷害扛不住打人打不死當年最經典的 OLAY 打 TA 帶精靈加護+貓飯防禦術
第一次看 TA 要帶這麼多防禦技能的142F 02/21 03:09
afjpwoejfgpe: 倒是狩獵笛一開始相殺跟雞肋一樣我還覺得不太妙,現在我只覺得幸好它相殺跟雞肋一樣(爆笑147F 02/21 03:10
bmaple730: 一開始不要反覆橫跳的話,現版本應該是大家都爽的局面149F 02/21 03:11
victoret: 相殺還有那個 OLAY 發片罵爆的傷害消失bug不知道修了沒就這種 PVE 的遊戲,像破曉那樣大家一起爽才是最好的啊你戰鬥爽了,還怕黏著度問題嗎?
記得之前板上也有太刀俠發文抱怨,看起來就是大家都覺得150F 02/21 03:11
afjpwoejfgpe: 就官方方向徹底混亂導致的局面154F 02/21 03:12
victoret: 已經很被照顧的武器,實際用的人還是覺得各種不舒適155F 02/21 03:13
afjpwoejfgpe: 太刀比起不舒適,抱怨的還是不帥和無聊吧156F 02/21 03:13
victoret: 感覺就是這代太多武器坐牢到大家火氣都很大了(157F 02/21 03:13
a93062: 他不要提速提成這種雞八樣 其實多數武器還是挺戰鬥爽的
動作也不會誇張到讓人出戲 所以我才說他們一手好牌打得稀158F 02/21 03:14
victoret: 帥也是很重要的情緒價值吧(?XD161F 02/21 03:14
afjpwoejfgpe: 都玩太刀了,帥當然才是最需要在意的事啊162F 02/21 03:14
a93062: 堆數值堆到負荷範疇之外 就自作孽不可活 還能說啥163F 02/21 03:14
afjpwoejfgpe: 赤一氣一那個動作說真的不怎麼好看164F 02/21 03:15
a93062: 本來上市前大家期待的是世界的沉浸感+崛起的戰鬥爽
其實荒野底子是有做到的 是他們後續自己砸掉了 超可悲165F 02/21 03:16
scorpioz: 就如崛起的激昂斬到破曉中後期基本上沒得用,吃個傷就半血誰敢頭鐵167F 02/21 03:18
jouhouya: 都只在意帥了,那應該不會為了DPS去打赤一氣一吧169F 02/21 03:24
afjpwoejfgpe: 我其實覺得他們直接把迴避衣裝的迴避做成j迴珠開放給全武器算了,沒道理只有弓和雙刀拿j迴吧
起碼大劍拿了j迴強蓄能直接解決輸出窗口問題
喔因為赤刃1~3說實在也帥不去哪啊(爆170F 02/21 03:25
victoret: 不過還是有不少武器開場是很慘烈的啦,只是九星讓更多武器被踢到下水道而已174F 02/21 03:32
jouhouya: 弓:為什麼不讓我也等到九星出了再踢176F 02/21 03:36
a93062: 確實如此 只怪卡婊不向善的改= = 唉177F 02/21 03:41
asdf6630: 技術性來講還有個防衛隊武器,但我知道不是在問這個XD不過冰原出之前世界的技能有被大修過一次,不知道這種情況算不算178F 02/21 05:55

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