作者 hibob (Bob)標題 [分析] 球種越多越難打嗎?2025-26實證時間 Mon Jun 22 15:59:17 2026
常見直覺認為投手球路越多越難壓制,本文以 2025-26 兩季
Statcast 資料(607 位投手)檢驗,結果並不支持此說法。
(xwOBA=衡量打者攻擊成果的綜合數字,越高代表越會打、
投手越被打爆;聯盟平均約 .31。)
各球種數對應之被打 xwOBA(越低越難打):
先發 SP:3種.321 4種.317 5種.326 6種.324 7種.334
相關 r=0.07,幾近無關。
後援 RP:2種.300 3種.312 4種.312 5種.322 6種.331
相關 r=0.18,呈「越多反而越好打」。
為何要分先發、後援?先發本來就比後援會丟更多種球,
而先發被打的 xwOBA 也天生高於後援。兩者混在一起算時,
「球種多的(其實多半是先發)被打較兇」會被誤判成「球種
變多害的」,實際上只是先發、後援的本質差異。分開計算後
可見,球種數本身影響很小。
代表案例(被打 xwOBA):
僅 2 球種之頂級後援:Hader .215、Mason Miller .225、
Tyler Rogers .254、Edwin Diaz .255、Abner Uribe .261
4 球種之頂級先發:Woodruff .243、Ohtani .253、
Misiorowski .253、Skubal .268、Tolle .270
結論:壓制力取決於球質,而非球種數量;2 球種的
Hader(.215)即優於上列任一 4 球種先發。
────────────────────
資料:Baseball Savant (Statcast) + MLB Stats API。
xwOBA 採打席加權;球種門檻=用量 >= 5%。
完整圖表:
https://playcall.tv/lab/pitch-arsenal-vs-xwoba
非官方、公開數據、與 MLB 無關。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.116.48 (臺灣)
※ 作者: hibob 2026-06-22 15:59:17
※ 文章代碼(AID): #1gEEjPT5 (MLB)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MLB/M.1782115161.A.745.html
推 pujos: 倒果為因,是因為這群投手能壓制大聯盟打者到一定程度(反應在xwOBA)上,所以他們才能站上大聯盟舞台
幾個球種完成此一目標取決於球員個人特質,站不穩的早被尻爆了連當分母資格都沒有
這群人的xwOBA會有明顯差距才奇怪
所以你用xwOBA要去驗證,本身就錯了1F 06/22 16:38
→ JustinIdiot: 因為球種頂尖的投手不用依賴多餘的球種 反之則需要多的球種去增加配球效果 那些球種不夠頂尖又沒有足夠球路的 不是上不來就是很快被MLB淘汰10F 06/22 18:59
推 zx246800tw: 球種多但球路品質普通~中下的代表投手:中職洋投蔣銲13F 06/22 19:35
推 darktasi: mo的卡特根本七彩變化還可以邊邊角角14F 06/23 00:03
噓 darkMood: 嘻嘻,在沒有固定其他變因的情況下,毫無意義.......15F 06/23 00:33
推 hoos891405: MO在電動中我一直覺得很難用,因為電腦不太會被單一球種騙。但現實中變數太多了其實根本很難比18F 06/23 04:40
→ hibob: 確實有點倒果為因,但這也等於從反方向驗證了結論;
球質這塊之後會再寫一篇補上20F 06/23 10:42
→ Diaw0803: 主要是控球很準 都邊角 不打的話很容易就拿香22F 06/23 11:01
推 alpacaHong: 棒球大聯盟演過了,茂野跑去練一堆有的沒的變化球,還是被打爆23F 06/23 14:14
--