作者 eyecolor (艷)
標題 Re: [心得] 購買Fold 8的試用評估
時間 Wed Aug  5 12:14:00 2026



在別串看到有版友這樣子提
abc12e: 就說 安卓一直不面對app適配問題 不去做手機平板同時存在的折疊的型態 結果去搞方形折疊 到現在蘋果要做才跟上08/04 23:38

這題我會,
不過這要回的實在太多了,想想還是在自己開的討論串回。

所謂的適配,就是指相容性。

但很可惜Android不像iOS,
在不同尺寸跟不同硬體上的相容性是開發者自己要想辦法。

其實我APP後台一直收到訊息很久了。
https://i.meee.com.tw/B123Ior.png
[圖]

第一條是美國市場會把APP放給第三方商店.可自行決定

第二條是從Android 16之後,會強行忽略APP排版、旋轉等。

因為通常安卓的螢幕大小跟解析很亂。

所以APP不得已,都要規範一個固定排版或方向。
這樣手機橫拿直拿或者字體放大縮小才不會跑版。

iOS的話是會幫忙解決這件事,

不過蘋果本身硬體上也都很規律,所以很少發生UI錯亂問題。
相信摺疊上也都安排好了。

但反觀Android,硬體五花八門,
所以第二條就有點亂來了,意思就是不管你家的UI排版,
就是要放寬給摺疊機內螢幕用就是了。

所以APP當在外螢幕排版都正常的時候,
一打開內螢幕就是跑版了。

旋轉角度可能還不對(因為不固定了)
但這已經不是拿一台平板開發就可以了事了。
而是真真實實一定要入手一台折疊機才知道怎麼跑版。

除了原文提到因為螢幕可視範圍變大所導致的記憶體用量不一樣。
像我的SnapINKo閱讀軟體在翻開螢幕時就是記憶體鋒值,
因為要馬上重算分頁,
所以記憶體占用會馬上提高2-4倍以上。
此時就很容易碰到OOM (Out Of Memory)

別以為手機主記憶體大,
遇過多次測試OOM,heap(堆積記憶體)上限就是256MB。
這點我是請有摺疊機友人幫忙測試回報log已經處理掉了。

打開瞬間重新計算長寬雖然電子書軟體可以處理,
SnapINKo閱讀軟體已經pass了。

但回到SnapMeter LUT相機就難以處理了。
闔上螢幕時是直立取景,所以Preview預覽是直的,
此時一打開內螢幕。
偵測陀螺儀沒變方向,但螢幕變橫的了,相機範圍縮小直中間一條。
旋轉方向我還沒實機測試,
但我上次到賣場測試我記得是個災難,內螢幕整個UI非常詭異。

雖然說相機軟體大部分都是外螢幕拍照就好。
但打開內螢幕的體驗大概一般人就會覺得,這APP UI壞掉了。

google才不幫忙解決這種鳥問題,你開發者自己看的辦,
google就是強行開放原本固定方向跟比例排版。

所以摺疊機應該有不少APP開始要面對內螢幕不同比例
然後各種五花八門的跑版。
只要開發者沒買摺疊機開發,
或一開始就是寫好大小調整和螢幕方向限制。
(摺疊機內螢幕直接解除限制)

我覺得大多數個人開發者根本不知道摺疊機上發生的跑版問題。
(用平板還是無法測出所有問題)
更多時候是開發者根本無力去買一台摺疊機測試問題。
(買這種開發要有很多勇氣)

所以如果看到APP有任何跑版問題,先不要怪開發者,
而是先怪Android的客製化混亂吧...
尤其獨立開發者根本無力修復。

本身Android Studio的模擬器超爛的。
(SnapINKo / SnapMeter 都是原生軟體,非跨平台開發)

不過目前都還在做打底工程。
摺疊機看來大家也都沒買居多,
這件事應該可以擺到最後再來處理。
再者UI設計是很底層就決定好的,
現在動UI架構基本上就是蠻大風險,這點是蠻猶豫的。

不過以不收費跟不放廣告軟體,
這真的是考驗還有多少熱情去維護APP多久的耐心考驗。

萬一Fold 8真的像新聞說的那麼熱賣,
那麼APP看來要收到不少負評了....(難過香菇)

反觀iOS
目前看到iOS 27,其實已經幫摺疊機準備好了。
多數APP可以順利地轉過去。
(真是差別待遇)

https://i.meee.com.tw/t5HhQVn.jpg
[圖]
SnapINKo - 直書/橫書/漫畫/PDF 閱讀APP
電子墨水/閱讀器/平板/手機 都相容。

https://i.meee.com.tw/eDOvMFi.jpg
[圖]
SnapMeter - 協助底片測光/三角測距估焦
曝光預覽/斑馬紋提示/全手動測光設置/跨機種自動補償
https://i.meee.com.tw/itRrcRm.jpg
[圖]

LUT 相機支援富士 Flog2 / Panasonic Vlog LUT / sRGB LUT
自拍/LUT 2K錄影(OIS/EIS)/RAW管線/模擬底片顆粒跟日期曬印
底片風格簽名曬印/柔膚美膚/流暢內建相簿

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 103.124.176.189 (臺灣)
※ 作者: eyecolor 2026-08-05 12:14:00
※ 文章代碼(AID): #1gShYCCT (MobileComm)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M.1785903244.A.31D.html
※ 同主題文章:
Re: [心得] 購買Fold 8的試用評估
08-05 12:14 eyecolor
EPIRB406: 蘋果也不可能腦補沒有設計橫向UI吧1F 08/05 12:30

反正我APP也無力移植到iOS上,這跟我無關了。

但是蘋果一向是處於OS會搞定最難的轉換

就像當初的X86轉到ARM一樣。

不過老實說免費無廣告的APP這麼認真開發也沒人用。

買一台Fold 8來開發似乎不如乾脆買iPhone摺疊機來用。

至少iPhone摺疊機的二手價還是有保障的。

TopGun2: 好的 iPhone Fold #重新定義  折疊  讚讚2F 08/05 12:51

當初MAC從X86轉ARM也一堆人笑過。
結果intel沒多久就趴了。

然後看看Win ARM還在擺爛。

基本上軟體上蘋果不出就不出,一出就會軟體到位了。

WOGEchidna: 蘋果有能力號召軟體開發商,其他的加一塊都費勁3F 08/05 13:21

總之Android大概只有收費APP才有能力去負擔各機型測試轉換相容性。

iOS那邊OS會幫忙開發者搞定轉換相容性。

所以二邊摺疊機軟體的穩定度會有天差地遠的差別。

fuyofuyo: 用iPad 安裝iPhone app 看看4F 08/05 13:25

這是跨OS了。
iOS跟iPAD OS
開發者是必需要另外開發iPAD OS版本。

不過摺疊機同樣都是iOS..轉換上應該沒太大問題。

https://www.youtube.com/shorts/sarcHHaiLfw

這裡有人展示軟體相容影片。應該有個大概了

ctgplayer: 蘋果折疊機攤開會變成ipad的ios嗎5F 08/05 13:50

不會,就像iPAD上了M5晶片還是沒辦法用MAC OS

基本上就是一個有寬螢幕顯示的iOS而已。

但我覺得這可能會打通未來iOS APP跟iPAD APP中間那道牆。

所以現在很難猜,到底iPAD會直接靠攏MAC

還是iOS / iPAD OS越來越靠近,這就不好猜了。

EPIRB406: 如果展開還是ios這樣怎麼多工?而且APP肯定要改6F 08/05 13:58

基本上iPAD的多工也沒好用到哪。
我多半也都是單一畫面單一APP

真正要工作還是得開MAC

多工上還是安卓這邊做得比較好就是了。

但我還在考慮要不要退掉Fold 8,
畢竟免費沒什麼人用的APP開發摺疊版本沒太大意義
開發到有點累想停止開發了。

不如換iPhone摺疊還比較開心點。

PhilKai9909: 之前會跳android 是因為能多工,剪貼簿,這些東西在蘋果摺疊機出來之後差距會不見嗎
兩種寬折疊再考慮7F 08/05 14:20

蘋果的多工跟Android的多工不太一樣。

但至少剪貼簿這還行。

安卓的多工是好用,蘋果的多工比較工程化一點。

蘋果就是能用,但不算好用的那一種。

abc0922001: App 支援度這點 Apple 真的厲害10F 08/05 14:22

沒辦法,開放OS碎片化跟不同客製化導致的。
安卓開發者除非手上有大量資源,不然相容性上都要打一個問號。

所以通常比較沒問題的APP都是大公司軟體,
他們的財力可以針對不同機種下去做特殊針對調整。

出了一台安卓新機,大公司馬上就可以買新機做APP調整...
這對於個人開發是根本辦不到的事情。
等於是把個人開發砍了一刀。
這不是只有財力就好,
而是連人力都需要,畢竟個人開發時間有限,這一定要團隊開發。

反而iOS那邊對於開發者就省心很多了,不用擔心這種事。
所以二邊與其說軟體品質,不如說APP維護上是有天與地的差別

所以iOS那邊個人開發的軟體比較多好用的,這就是原因了。

加上安卓這邊對於APP也沒保障,一堆人只是載APK安裝而已。
相對的很多開發者自然也不願意在安卓這邊投入資源開發了。

另外一點,iOS願意付費購買軟體的人也比較多就是了。

等同於Android這邊開發軟體很容易遇到相容性問題,
排除不易,但評論要求的也多。
多半都要開發者自行解決,開發者要自行購買機子排除相容性問題,
但就算開收費也不會有人付費,下載APK就用的人也多。

所以等同於做白工外就算了還得被高規格要求。
長久以來就變成優質軟體偏少的原因了。
(可以好好存活的就剩下那些詐騙軟體了)

c16521652: 現階段 安卓折疊沒特別好用就是因為app的混亂啊
所以每次測試就擺個雙開 反正最沒問題
這問題不能說蘋果不會遇到 但蘋果跳來做至少有機會讓直板/折疊間的app切換過渡時間縮短11F 08/05 15:07

或者要這麼說,蘋果陣痛期會最短。

蘋果會給開發者配套開發方案,
強迫開發者配合更新才能上架也不無可能。

至少不會像安卓這邊一樣過了八年了,還在摺疊陣痛期。

sanpo0108: 翻開螢幕就是要重開app 應該比較好設計 目前也很少小公司開發的app可以直接翻開無間斷使用15F 08/05 15:37

用摺疊機看小說的我友人,
在測試期間跟我提出這要求,他有需要。

所以SnapINKo基本上可以滿足摺疊前後繼續看的需求。
(雖然我還沒實機測試)
不過幾個月前我已經處理掉記憶體鋒值的問題了。

我友人現在是沒再有提出問題了。
目前包含FB/評論區或者開發者回饋信箱,是也沒收到BUG回饋。

這套我反而比較不擔心。

目前SnapMeter測光相機軟體,也不是重開就能解決的。
主要是UI要打掉重練,這個真的就是大工程。
我不見得會去處理就是了。

Xperia: 把蘋果app生態說的那麼神,結果吸引不到你這樣的開發者,不是很矛盾嗎?實際上我日常確實遇到很多好用的app都比較晚或沒有上架ios17F 08/05 18:26

因為我不想繳蘋果稅,
APP就是我自己用跟朋友以及家人用的而已。

Android這邊我不用管相容性,
只要處理好朋友跟家人使用就好。

這樣子我每年都省下99塊美金上架費。
蘋果只要一年沒繳錢就馬上把APP下架。

所以脆跟FB很多人拜託我上架iOS.我還是婉拒了。

這樣子吧,你所謂好用的APP扣掉團隊跟公司開發,
你把這些個人開發的APP列出來,
等我拿到機子後我看看跟Fold8的相容性

xbearboy: 最大的問題是手機商又不想補貼開發者,開發商也不想為了特定幾隻手機去最佳化20F 08/05 21:00

除非APP有賺錢,
不然光靠熱情很難這樣子一直花錢下去開發的。
在安卓實在有太多不同機型要應對了。
(目前我開發經費超過十萬了...QQ
還繼續花錢在開發上)

想想反正放廣告在APP也是杯水車薪。
乾脆免費乾淨讓大家用。

但放棄掉部分手機相容性是很正確的決定。
不可能無限制的一直噴錢出去。

就像我的拍照APP會需要用到NPU (因為有內建模型)
但是每種NPU依賴都十分龐大,而且還要專寫程式碼。

所以最後我是挑最通用的高通NPU....
沒有NPU就是走CPU....計算的速度是天差地遠。

為每種NPU/TPU專寫APP...不可能。

Layase: 想到asus當年搞padphone就一堆app出問題根本沒能力跟方法解決22F 08/05 21:54

APP才是最花錢花時間的。

※ 編輯: eyecolor (103.124.176.189 臺灣), 08/05/2026 23:09:09
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