作者 ChHChen (硫酸無毒)
標題 Fw: [情報] Fate/Samurai Remnant 法米通36/40
時間 Wed Sep 20 14:38:01 2023


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作者 ChHChen (硫酸無毒)
標題 [情報] Fate/Samurai Remnant 法米通36/40
時間 Wed Sep 20 14:35:28 2023


來源:http://ryokutya2089.com/archives/68229
【イースX】発売まもない、【ダイの大冒険】もうすぐ発売新作ゲームレビュー【Fate】  ※点数訂正 | ゲームよりどりサブカルみどりパーク レムナント2 8878 Sea of Stars 9897 プレイ中。 戦闘は凝っているけどちょっと凝りすぎ(笑) 2Dなのに先のステージがみたくなるビジュアルがいい 薔薇と椿 6888 これもプレイ中。というかクリア。 けっこう体力使います。 ツボにくるパロディが多い! フェイト サムライレムナン ...

 

遺跡2 8/8/7/8
總計31/40

星之海 9/8/9/7
總計32/40
遊玩中
戰鬥有點複雜過頭了(笑)
雖然是2D但視覺效果會讓人想持續看下去

薔薇與樁 6/8/8/8
總計30/40
同樣遊玩中
需要使用大量體力
非常戳中笑點

接下來是9/28同日大撞車發售的三款ARPG

Fate/Samurai Remnant 9/9/9/9
總計36/40,白金殿堂
-一騎當千的爽快感與速度感的戰鬥,以及非常華麗的演出
-很長的事件演出是否能幫助更加沉浸於遊戲的世界觀當中
-Fate的新故事讓人wakuwaku是遊玩的原動力
-毫不妥協的製作出真正與Saber共同生活的實感
-大致展開為一本道,但多樣化的培育內容讓遊玩體驗可以千變萬化
-讓Fate系列粉絲難以拒絕,同時也很適合作為第一款接觸的Fate作品
-主線通關約50小時,全壓摳內容約100小時

逹伊的大冒險 8/8/7/8
(我對這款不熟,以下內容可能翻錯請見諒)
總計31/40
-再現熟悉的招式,爽快感十足
-容易上手,可以簡單的使用特技與咒文戰鬥
-連續出現的名場面使感動感上升
-推進速度過快使大冒險感有點薄弱
-無法透過玩家攻擊取消敵人攻擊,以動作遊戲來說有點老套(全部敵人都有霸體的感覺?

-可以透過堅實的打一下就跑(hit and away)戰術挑戰強敵
-故事通關約15小時,全壓摳要素約40小時

伊蘇X 8/8/9/8
總計33/40
(這部分板上有人翻譯了,就略過)

老實說我一直很期待Fate/SR
但我沒想到他的分數是三款裡最高的


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.183.125 (臺灣)
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a125g: 比伊蘇高??1F 09/20 14:35
windowsill: 買了買了2F 09/20 14:36
ChHChen:轉錄至看板 TypeMoon                                     09/20 14:36
ThorFukt: 其他討論板有看過伊蘇迷在噴Fate這部故意挑同一天發售就看兩部到時候誰銷量比較高3F 09/20 14:37
Israfil: 36 這只能買了啊5F 09/20 14:37

※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: ChHChen (111.83.183.125 臺灣), 09/20/2023 14:38:01
Leobobo: 遺跡2 才31…. 這評分有沒有搞錯1F 09/20 14:51
lbowlbow: 薔薇與椿聽說手會超酸2F 09/20 15:18
KITAN: fate比伊蘇高?3F 09/20 16:23
aterui: 這分數不是給NS版的吧,ND影片都誠實呈現掉幀很嚴重了;伊蘇X社長說是先做好NS版再移植PS,純以NS來講伊蘇應該比較好4F 09/20 16:54
NEO81: 很長的事件演出是否能幫助更加沉浸於遊戲的世界觀當中
為什麼是問句7F 09/20 18:24
kof78225: 光榮代工雀食有料9F 09/20 18:27
nsx: 之前看預告影片,覺得Fate打小兵還好,打從者似乎都有霸體,打擊感有點差,雖然還是預購但主要是看IP,結果沒想到分數還比達伊大冒險高10F 09/20 18:34
ChHChen: 這款是有一個護盾槽,打爆就能解掉霸體13F 09/20 18:44
wulouise: 原文到凝不是翻複雜吧?14F 09/20 19:14
sugoichai: 是問句很正常啊,有些人不愛太長的演出,異度三不就是最好的例? 50分鐘的過場劇情不知道被多少人噴了15F 09/20 19:40
bestadi: 一本道又長劇情就很煩 XB至少你還要探索地圖解支線17F 09/20 20:26
CChahaXD: 社長有愛就穩不少了XDD18F 09/20 20:49
ChHChen: 複雜、講究之類的感覺,因為這句語境上有點做過頭了的感絕,所以我才翻成複雜19F 09/20 21:07
lbowlbow: 反正大不了等ns換新機再玩一遍21F 09/20 21:12
plugscat: 星之海騙稿費呀?戰鬥哪裡複雜…分數也。。。22F 09/20 23:33
the0800: 我不覺得還要解大量枯燥的支線能當優點來講啦23F 09/21 00:01
waterjade: 玩JRPG不就是要看演出…24F 09/21 09:01
post91: 基本上伊蘇是必買,畢竟熟悉IP還有那個法社味,其他兩作…觀望,但Fate看起來不錯
太長的事件演出要不是有引人入勝的劇情其實會令人煩躁..當然也不要走兩三步就演出一次,這部分一直都RPG很難平衡的地方
太長演出→水時數,演出短又頻繁→體驗割裂
不過最終還是回歸原點:劇本表現
RPG根源還是要以劇情為主..25F 09/21 09:55
lbowlbow: 人老了就是會難以沉浸進劇情33F 09/21 11:03
rockheart: 毫不妥協的製作出真正與Saber共同生活的實感  代表rp做的不錯吧。雖然對fate沒興趣就是34F 09/21 12:27
hank81177: 意外高分 光榮代工品質保證36F 09/21 12:45
d58974: 光榮真的是用心做代工,用腳做本家的最佳案例....37F 09/21 14:14

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