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作者
Tencc
(10cc)
標題
[問題] 禦天之劍 Wii以前有紅外線差很多嗎?
時間
Mon Sep 1 08:00:11 2025
昨天開始玩禦天之劍
被那個體感弄得很阿砸
只要遇到任何體感操作的時候
都要先按一下y重置
尤其是瞄準類
不然就會看到林克拿起彈弓後在那邊原地轉圈
就連最單純的舉劍
我舉起來停著不動他才會非常極限的開始集氣
最不爽的是那個眼睛怪
要拿劍畫圈圈
畫太小圈他沒反應,我就用力畫大圈
結果joy-con直接敲到電腦主機
有夠心痛= =
上網去查就有人說以前Wii時代是陀螺儀+紅外線
所以對位會比較準
想問問玩過wii版本的
真的差了個紅外線的遊戲體驗有差這麼多嗎
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.27.163 (臺灣)
※ 作者:
Tencc
2025-09-01 08:00:11
※ 文章代碼(AID): #1ejE8DG6 (NSwitch)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1756684813.A.406.html
※ 編輯: Tencc (59.125.27.163 臺灣), 09/01/2025 08:02:06
推
wulouise
: 試試看NS2聽說比較不用矯正
1F 09/01 08:06
→
Tencc
: 但我就是用NS2玩的...
2F 09/01 08:07
→
krousxchen
: 紅外線主要是可以自動校準指向,但有些你說的是六軸
的問題,比如舉高
這種在wii也會有一樣問題
眼睛怪的話,你就讓JC角度變化大就行,不用你的整隻
手動,它也是靠六軸
真的要解決問題還是得靠能感應整個身體或者能感應JC
在空間位置的技術
3F 09/01 08:18
→
Tencc
: 原來是這樣~ 然後這款裡面每個哥布林都是劍聖似的
只要沒做假動作就是完美防禦,我還以為我在玩天國降臨
10F 09/01 08:24
→
HappyPoyo
: 差很多
12F 09/01 08:27
→
krousxchen
: NS2的先進六軸,只是指向漂移少一點,而Wii的紅外線
可以校正Wii六軸,就不像當年Wiisport resort三不五時
要放在桌上校正
而NS2六軸不用像Wii需要放桌上校正,只需要按Y鍵
13F 09/01 08:28
→
HappyPoyo
: 印象中迴旋斬可以破防,也可以等他們攻擊盾反回去
17F 09/01 08:30
迴旋斬他們也擋得住,根本劍聖
盾還有耐久,破掉兩個我就不用了
但確實等他們出現攻擊動作再打是個好方式,我現在都這樣打
不過遇到那種圍毆就不行了,只能拼命放迴旋斬
→
krousxchen
: JC2的先進六軸,只是累積偏差不會太快,導致指向漂移
的速度不會像JC1那麼快,而累積的偏移就會讓指向越來
越不準←修正我8:28的推文內容
18F 09/01 08:31
→
Tencc
: 蝦咪?! 以前校準要放桌上校正喔? 那這樣現在確實比較先進了
21F 09/01 08:33
※ 編輯: Tencc (59.125.27.163 臺灣), 09/01/2025 08:37:36
推
simlin
: 以前還要裝MotionPlus,然後要躺平校正10秒
22F 09/01 09:50
推
popowing
: 舉劍最容易偏
23F 09/01 09:51
推
zzz54666
: 我也想要一個定位的紅外線 這樣就不用一直校準
24F 09/01 10:52
推
Kamikiri
: 以前Wii躺平校正沒10秒那麼久
正常擺放有抓到水平 只要3秒左右
校正太久通常是放的地方非水平
25F 09/01 11:15
推
simlin
: 快20年的記憶真的不靠譜了
28F 09/01 11:32
推
ps99you
: 比起戰鬥我覺得飛行技巧考驗跟游泳的地方更難操控
29F 09/01 11:40
那個金龜子飛行我就快被搞死
拿到道具的地方有一堆要過山洞拿金幣的
→
ps99you
: 好幾次都想放棄了 但劇情很不錯 玩完蠻滿足的
30F 09/01 11:40
推
CKWexe
: Wii的天劍一樣難玩,曙光指標才是最穩的
31F 09/01 11:46
※ 編輯: Tencc (59.125.27.163 臺灣), 09/01/2025 11:52:08
推
BSpowerx
: JC尤其是瞄準超爛,以前用紅外線瞄很精準不會有問題
32F 09/01 12:09
--
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