作者 safy (Ty)
標題 Re: [心得] Metroid Prime4探索掃描雙100%感想
時間 Sat Dec 27 13:10:11 2025


※ 引述《deathslime (deathslime)》之銘言:
https://youtu.be/9pijBASqz3A
聖誕節一堆手遊+工作沒什麼時間做影片

總之本作有三個蒐集要素

道具100%
因為有探索機器人, 等電擊彈拿到後就能解鎖
所以道具100%應該不會太難


綠水晶200%
很麻煩的點在於進度給得很模糊,一次跳一大格這種
沙漠會給雷達, 但是只有找沙漠應該是不夠
剩下的七個位置
1.六個武器強化祠堂
其中有幾個祠堂有上下樓梯的,轉角容易漏
例如蜘蛛球祠堂通常是正面跳下去拿完東西就往上爬
但實際上樓梯轉角有藏一個, 我兩輪記錄檔都差這...

2.叢林BOSS後面區域
打完BOSS會用球往後滾到下一個區域
這邊的綠水晶是有被計算的
第一次玩可能沒特別在乎,然後就被遺忘
蒐集到200%也沒給什麼提示, 存檔後圖鑑會打開


掃描100%
原則上, 所有的敵人看到都掃描一遍就好
但有幾個不能遺漏
1.序章的聯邦士兵和海賊, 還有BOSS
2.叢林BOSS的 觸手和召喚物
本體可以從後來的水晶圖鑑補完,但是觸手和飛行子彈有圖鑑要掃描
這我破了兩輪都忘記
3.火山區的大型警備掃地機器人(?)
這個敵人初登場有特寫, 但是本身並非強制戰鬥, 如果繞過去不打就沒了


然後拉蒙的碑文,照主線的地圖一本道掃描過去就好
最後一個不在叢林, 而是在雪山的蜘蛛球祭壇(...)
基本上進入最終戰之前應該會有98%

最後的2%分別是賽拉格斯(人型) 和賽拉格斯(球體)

總之....我覺得當初就不應該畫大餅去開發什麼開放世界...
搞到最後整個區域也只變成一片沙漠真的很搞笑

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※ 作者: safy 2025-12-27 13:10:11
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1766812213.A.187.html
※ 同主題文章:
Re: [心得] Metroid Prime4探索掃描雙100%感想
12-27 13:10 safy
deathslime: 沙漠的探索還沒有跟BotW一樣有顯眼地標誘導玩家1F 12/27 13:15
safy:  我覺得與其這樣不如連沙漠都移除就好了=_=2F 12/27 13:23
CKWexe: Boss射擊的飛行物就只有叢林的算生物,所以要掃瞄,其他什麼冰粒、導彈、能量彈什麼的都不用,這點實在有點搞人3F 12/27 13:24
safy:  其實掃描的判定有點隨意,像是礦場的自爆怪和一般怪歸類同一 個進度,然後GE影響的生物也都被歸類成相同進度5F 12/27 13:25
CKWexe: 補個,狼群戰沒掃到的話,回程崖壁上會出,有狼嚎聲提示7F 12/27 13:25
safy:  像是火山底下追逐戰的時候, 整個天花版都有掃描判定
 一邊追一邊掃還很容易不小心掃到旁邊物件,玩起來很不痛快.. 狼群我倒是沒有去注意回程, 畢竟都是用彈射的XDD8F 12/27 13:26
CKWexe: 這代應該是最難無傷的一代?各種堆怪四面八方亂衝亂撞
彈射回去的當下就聽得到狼嚎聲了11F 12/27 13:29
sleep30hours: 要是沙漠有幾個像XBX的圓環或夜光球之類的網美拍照打卡景點至少還能唬一下雲玩家。13F 12/27 14:22
johnny180: 請問綠水晶200%會有道具嗎?還是就收集而已15F 12/27 16:14
CKWexe: 毫無反應,就是200%沒錯16F 12/27 16:31
johnny180: 爛死了,現在HARD道具100%準備要打尾王看來可以收片17F 12/27 16:45
deathslime: 綠水晶200%就只是開畫廊額外影片18F 12/27 17:30
gnalen: 需要人高強度掃描,但掃描速度卻不能升級19F 12/27 17:45

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