作者 sleep30hours (一天超過30小時的睡)標題 Re: [心得] Metroid Prime4探索掃描雙100%感想時間 Sun Dec 14 01:58:13 2025
我斷斷續續大概二十幾小時(存檔時間18小時)普通難度一輪,掃描90%道具80%。因為我手
殘黨,有些道具雖然大概猜得到該怎麼拿但是沒信心按得出來,所以大概不會拼100%。
我MP1R其實也沒破完,停在最後面開完地圖拿完能力找文物的地方。但要是MP1R跟MP4都
拿NS1的版本來比,我覺得MP1R好像比較好欸。地圖設計上MP4滿多一本道的地圖,就算
真的有上鎖的房間需要後面再回頭探索,但也是回來辦完事(拿能力、拿道具)就可以打
道回府,有幾次我還特地跑完整個地圖想確認是不是漏了什麼。MP4跟MP1R比我覺得只贏在
畫面、導引跟操作這些身為續作理所當然該進步的地方。
我XB3艾爾提亞海的地圖有開完,對大而無當的地圖探索算很有耐性,所以我甚至沒有太
在意沙漠、綠寶石跟機車。但地圖探索一本道,而機關跟Boss戰也給我一種為了套用能力
而套用能力的感覺。像超級導彈跟重磅炸彈的用途好像就只是拿來解特定機關而已,Boss
戰反正在各個階段會鎖血拿普通光束慢慢射也一樣。就算是沒鎖血的Boss戰,重磅炸彈的
傷害也沒有高到哪去。
我剛破完的第一印象是要說很爛也不爛,要說很普通但又有明顯不知所謂的地方跟明顯
做得很不錯的地方。這感覺讓我有點熟悉,仔細回想一下就跟當初異度神劍X給我的感覺
很像:畫面很好,系統上有明顯缺點,整體上還算好玩,最重要的是故事明顯沒講完在
那邊To be continued。
我自己是覺得說適合MP4的人大概有兩種吧,玩完MP1R還很意猶未竟的人,跟很有信心覺得
任天堂會出MP5的人。MP1R接MP4至少操作可以直接上手,遊戲體驗上也有進化,作品整體
調性也熟悉。再來就是相信任天堂一定會出MP5,所以反正MP4早點玩不虧。但要是MP5跟X
BX2一樣遙遙無期,對Metroid Prime的玩法又沒有特別喜歡,那MP4的後勁還滿空虛的。
不過我雖然整篇都在吐槽都在講缺點,但其實玩完的體驗還是覺得很好玩啦,可能是我本
來就不是那種非神作不玩的人,而且絕大部分遊戲要挑問題也都可以挑一大堆出來。像
我之前玩十三機兵也嫌他戰鬥系統沒深度、大後期解謎作業感很重,可是我大部分時間是
玩得開心的。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.26.159 (臺灣)
※ 作者: sleep30hours 2025-12-14 01:58:13
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※ 同主題文章:
Re: [心得] Metroid Prime4探索掃描雙100%感想
12-14 01:58 sleep30hours
※ 編輯: sleep30hours (42.73.26.159 臺灣), 12/14/2025 02:14:27
推 dreamcube: 其實說到底,薩爾達傳說系列的解謎真的很神,像大神也在效仿薩爾達傳說的遊玩模式,但還是只有薩爾達傳說的解謎能讓人印象深刻。
Retro Studios如果能跟薩爾達小組技術交流就好了。(如果有MP5的話)1F 12/14 09:12
薩爾達也要看是哪部薩爾達就是了。
→ hitsukix: 看你的心得是覺得就尚可的感覺6F 12/14 10:16
嗯......跟尚可又有點微妙的差別。比如有些遊戲如果你當他大作會覺得很普,但是如果
用骨折價買、期望沒那麼高會覺得很好玩,例如我之前趁特價用銅板價買的Ubisoft的銀河
聯軍。但MP4是要先能啃得下他的缺點、然後優點跟缺點平均下來差不多7~80分那樣。
※ 編輯: sleep30hours (42.73.26.159 臺灣), 12/14/2025 13:11:44
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