作者 TED781120 (蒼夜歌)標題 Re: [情報] 任天堂2025年12月決算財報時間 Tue Feb 3 16:44:41 2026
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本季度營業額8063億円,比對去年同期+86.2%,
同時這也是任天堂有財報以來營業額最高的一個季度,
此前任天堂營業額最高的季度是2022財年Q3,即2021年10~12月。
實際上,光是目前Q1到Q3的合計已來到1兆9058億円,
超過過去營業額最高的2021財年(1兆7589億円)。
相比營業額,本季度利潤1552億円,對比去年同期+23.2%,增幅相對較低,
實際上本季度利潤率19.25%,雖比之本財年Q1及Q2有所增長,但仍遠不及Switch的全盛期,
就是不知道記憶體漲價的影響是不是已經開始了,
若本季度還沒受到影響,那麼下季度利潤率可能會收窄。
https://i.imgur.com/ti96Vyd.jpeg
硬體銷售方面,可以看到Switch2第三季度斜率實際跟Switch第四季度很接近,
這是因為都是年末商戰期,數字來說前者+701,後者+723,
由於前兩季度增速太猛,第三季度略遜也不是不可理解,
累計出貨量已達1737萬台,超過財年預估的1900萬台應該非常容易,
最終超過2200萬台可能性很高。
同時Switch銷量累計已達1億5537萬台,也就是正式官方公告超過NDS,
而距離PS2宣稱的1.6億尚有約500萬台左右差距,
但以目前的銷量增速,起碼要再等5~6個季度才可能了。
軟體銷量方面,本季度Switch軟體銷量+4737萬份,財年內已達1億0893萬,
之前財報預估是1億2500萬套,一樣是很容易超越預估,
並且Switch軟體累計銷量已達15億0016萬套,
在目前「有公佈軟體總銷量」的遊戲機中僅次於PS2的15億3700萬套,
應該會在半年後超過。
不過,PS4跟PS5雖未更新總軟體銷售量,
但自PS5上市季度的2020年10月加總2025年9月,財報上的軟體總銷量為17億1380萬套,
考慮這裡面大半應該是PS4的遊戲銷量,目前軟體銷量最高的遊戲機理論上是PS4。
Switch2軟體銷量則累計3793萬份,距離財年預估的4800萬套還有一點差距,
但上季度Switch2軟體銷量也有1195萬套,隨著軟體陣容越加豐富,達到預估值並不困難。
唯一不是那麼好看的數字在於,加上日前公佈的封印戰記銷量,
Switch2第一方五款破百萬銷量軟體合計為2493萬,
換言之僅這五款就佔了2/3遊戲銷量,
再算上未達百萬的遊戲,
第三方的Switch2專屬遊戲合計僅1000萬左右,
未免還是偏少了些。
*按慣例,若一款遊戲僅發售數位版,那麼任天堂將不會算進銷量中。
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※ 作者: TED781120 2026-02-03 16:44:41
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推 wcc960: NS2時代利益率↓也算正常 畢竟主機利潤應該明顯有差(對NS況且還有更降一截的日本專用版1F 02/03 16:57
※ 編輯: TED781120 (194.195.89.80 日本), 02/03/2026 19:24:17
→ qss05: 畢竟NS2獨佔的大作才慢慢要出,很多人還覺得NS還能玩,沒有轉換主機5F 02/03 20:48
推 rei196: PS2時空倉庫還會有追加銷售的主機台數啦永遠追不上8F 02/03 23:05
推 oglms0102: 顏色確實也有影響,大家都先默認老任會出新配色/電加版/lite版,於是有些不急的玩家就先觀望了,像我PRO還沒買就是在等喜歡的新配色,舊PRO先擋著用,等真的有好看的配色出了,可能會再帶起一些些銷量吧,就看要跟哪款大作合推了10F 02/04 08:29
推 zycamx: 不過現在因為RAM漲價,早買不是壞事就是了15F 02/04 10:11
→ TED781120: 等薩爾達特仕出來,我手上這台就賣朋友了。16F 02/04 10:30
→ krousxchen: 我NS1買了四款特仕Pro,這次NS2就只打算買一隻原色Pro有類似健身環的產品需要第二個JC2輪流用再買一組JC217F 02/04 11:14
推 Xray2002: 就NS1還沒到想讓它退役,NS2還沒到想立刻買的程度19F 02/04 11:16
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