作者 MapleT (楓)
標題 Re: [心得] 淺談黃金時期JRPG的演出美學
時間 Wed Mar 13 15:59:33 2024


其他JRPG不提
FF我也玩了4 7 8 9 10 13 15 16 零式
FF系列的崩壞是從13 (含A13=零式,V13=15) 開始的

以前的FF劇情懸疑是解謎

FF7不知道賽菲羅斯到底要做啥是因為他前期沒出現
主角群只在神羅大廈看到被殺的社長
以及克勞德五年前的記憶
白魔石和古代種的相關,艾麗絲自己因為母親早死,沒有知識
五年前的敘述錯誤,克勞德精神錯亂,他是真的不記得札克斯

蒂法雖然知道克勞德敘述有問題,但他不知道克勞德當時真的有去,只是身份不一樣

這些所有的演出上玩家不知道發生啥事
因為主角群就不知道發生啥事,合理

FF8 魔法/召喚獸會造成記憶喪失
主角群忘記了很多童年的事情
主角群都不知道,演出上玩家不知道,合理

FFX 男主角不知道自己來的世界和自己的身份
毀滅世界的怪獸原來是召喚獸
這些主角群也都不知道,演出上玩家不知道,合理
(X-2先忽略…)

到了FF13
法爾希 露希是啥 不知道
玩到快結尾加一大堆文本才知道 原來是次級神和使者
你他媽的這名詞搞懸疑對劇情有任何必要性嗎
最後到了結局也不知道反派們到底要做啥
13-2 女神是啥 不知道 反派為啥要搞死大家毀滅世界 不知道
最後看了文本才知道 全是女神蠢出來造成的
你讓大家完全不知道女神很蠢 和直接告訴大家女神很蠢 對演出上有任何幫助嗎

FF零式
和13同一神話背景,但不管是13還是零式都沒說明
(一直到雷光歸來的沙漠地下古城壁畫才說明)

FF15 水晶神話做到一半腰斬
結果改編的時候水晶神話背景沒拔乾淨
每出一次DLC和小說就吃書設定一次

FF16 比前面好一點了,但還是存在一些洞
許願星是啥 完全沒交代
約書亞為啥不去見他哥 完全沒交代
最後結局硬是不說明
但如果明說是HE,就是個中規中矩的結局
明說是BE,演出合理也是有張力的
結果他兩個都不選,故意不說明搞到玩家冒火
事實上就算明說是BE,對作品賣座程度又沒影響
FFX (忽略X-2…) 是BE
CCFF7 玩過本傳的通通在一開始就知道是BE
這兩款的口碑都是完全沒問題的

再到FF7R
賽菲羅斯是知道發生啥事的,時不時出來刷存在感
但是話絕對不講清楚
從大魔王變成克勞德的stalker

事實上懸疑也非必要性
CCFF7都知道結局是啥,玩家還不是照買單
因為清楚交代了大哥是如何承先啟後成就了本傳
證明了不需要有懸疑劇情懸疑演出
只要故事好,就會受歡迎

然後我還要再崩潰一次在CCFF7裡切洋蔥圈帥爆的賽菲羅斯在FF7R裡成了stalker…

FF13是FF系列故弄玄虛的轉折點
前面即使FF12做得不怎麼樣但敘述也不是這樣的
FF13之後所有單機作品全部有這個毛病
而且每一作都因為故弄玄虛被玩家狂罵,但下一作繼續
真不知道這個轉折點到底SE社發生了什麼事情搞出這堆毛病



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.50.218.144 (澳大利亞)
※ 作者: MapleT 2024-03-13 15:59:33
※ 文章代碼(AID): #1byLpdUO (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1710316775.A.798.html
SinPerson: 你看水晶神話是誰的企劃,就知道SE為什麼變成這樣了1F 03/13 16:03
RicFlair: 4 6 9 10我到現在都記得大部分的內容 5只記得轉職好玩7 8 13忘光光  其他沒玩過2F 03/13 16:03
zorroptt: 自己幾乎沒印象的是9  只記得女主叫小刀 黑法叫比比4F 03/13 16:07
dukemon: 16我是覺得結局部分是故意留白,不是故弄玄虛啦
7RB的賽菲羅斯跟多世界部分才是故弄玄虛5F 03/13 16:12
xbearboy: 10的結尾讓男主角露臉就讓BE變成了笑話7F 03/13 16:19
nailo71: 16也不到故弄玄虛啦,相比水晶神話系列真的是好不少了,真心希望SE把水晶神話給埋掉…然後以後拜託不要再玩時間線這種設定了…8F 03/13 16:36
xbearboy: 11的星唄跟アビセア也這樣玩,又是平行時空又是未來人的,還自己打自己
神兵跟你說失敗的時間線會被吞掉,,後面就直接完全推翻了
打從一開始就有平行時空,那個アトモス到底來幹嘛的11F 03/13 16:40
Burtgang: 平行世界沒弄好吃書就是日常16F 03/13 17:17
xbearboy: 搞平行世界成功的案例反而是少數吧?17F 03/13 17:20
Burtgang: 讓玩家有多重選項,去跑多重結局是一個妥協的方式,但FF7 Rebirth光是能不能讓玩家自己選讓某人活著
就是個碰不得的大雷區w
FF7 Rebirth這麼多小遊戲還內建選章節Hard模式
希望玩家玩二輪,其實是可以考慮多選項多結局
但偏偏FF7有天生的原罪限制,多選項多結局太動鼠忌器
FF16的話主線後面崩壞,但支線有幾個其實弄得還不錯
尤其後面有一個致敬喬治歐威爾《1984》裡面的真理部
可惜品質好的支線都來的太晚了18F 03/13 17:23

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