作者 x090512319 (小夜)
標題 [情報] 安魂曲 ps5 pro平台確認4K光追60fps
時間 Tue Jan 27 09:10:31 2026


https://i.imgur.com/ZLLIy3S.png
[圖]
遊戲總監中西晃史(Akishi Nakanishi)在最新一期的部落格中,詳細介紹了本作在 PS5 P
ro 平台的效能表現。

《惡靈古堡:安魂曲》(Resident Evil Requiem,即《惡靈古堡 9》)在 PlayStation 5
Pro (PS5 Pro) 上的技術表現與效能細節。


PS5 Pro 效能表現

‧ 4K / 60 FPS: 遊戲總監中西晃史(Akishi Nakanishi)證實,PS5 Pro 玩家將能夠在
開啟光線追蹤(Ray Tracing)的情況下,以 4K 解析度與 60 FPS 的流暢幀率進行遊戲。

‧ 高動態幀率: 若玩家使用支援高更新率的顯示器,遊戲幀率最高可達 120 FPS。中西表
示,在 PS5 Pro 上的平均幀率約為 90 FPS。

‧ 自定義選項: PS5 Pro 用戶可以自由選擇開啟或關閉光線追蹤功能,以追求極致畫面或
更穩定的高幀率。



‧ 故事背景: 本作為系列第 9 部正傳作品。故事發生在《惡靈古堡 3》拉昆市事件約 30
 年後。

‧ 雙主角設定:

‧ 葛蕾絲· 艾希羅夫(jGrace Ashcroft): FBI 技術分析師,前往拉昆市的 Wrenwood
飯店調查其母親於 8 年前失蹤/死亡的真相。

‧ 里昂· S· 甘迺迪(Leon S. Kennedy): 傳奇主角回歸,調查與科學家維克多· 吉迪恩
(Victor Gideon)有關的事件。

‧ 視覺風格: 遊戲將結合《惡靈古堡 2》的恐怖氣氛與《惡靈古堡 4》的動作感。




來源:
insider gaming
https://pse.is/8mxxfd
Resident Evil Requiem Will Run At 4K60 On PS5 Pro - Insider Gaming In a new interview, Resident Evil Requiem Director Akishi Nakanishi spoke about the features coming to the PlayStation 5 Pro (PS5 Pro). ...

 

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.133.35 (臺灣)
※ 作者: x090512319 2026-01-27 09:10:31
※ 文章代碼(AID): #1fU1298R (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1769476233.A.21B.html
zebra79979: 那PS5不用光追有120fps嗎?1F 01/27 09:51
safemeg2000: PS5不用光追有60FPS就偷笑了2F 01/27 09:54
NexusPrime: 不需要光追,有60fps就可以了3F 01/27 09:59
※ 編輯: x090512319 (101.8.133.35 臺灣), 01/27/2026 10:14:55
HappyPoyo: 記得Re4開光追反而比他預渲染的還醜4F 01/27 10:18
windfeather: 看來這次最佳化應該做得不錯5F 01/27 10:26
MrDisgrace: 卡社果然AMD友善XD6F 01/27 10:50
peteryang: 這個優化應該還是PSSR1.0版本7F 01/27 10:54
badgreen: 其實光追影響很大,索尼第一方的有沒有光追沒有差很多,其他廠商有無光追差非常多
沒光追建模不像是同一個世代的建模8F 01/27 11:43
cczx123123: ps5又被放生11F 01/27 12:14
cocowing: PC建議需求才2060super,這顯卡比PS5還差,更別說NS2都能玩12F 01/27 12:17
franzos: 沒PSSR2.0可不碰的喔14F 01/27 12:49
supereva: 密閉空間非開放世界  卡普空是拿手  惡靈8優化就不錯了15F 01/27 12:53
loveyourself: 新一代RE Engine做的吧   不是open world 根本不用擔心16F 01/27 14:39
HappyPoyo: 好像有印象當初Re引擎宣傳說專為惡靈古堡小場景開發的,殊不知N年後被德藤大放異彩18F 01/27 14:57
NexusPrime: 不是開放世界,這種密室在之前8跟4重置版就能穩定維持60fps然後畫質很好
惡靈古堡不用開放世界,在密閉空間才有恐懼感,頂多是做到像re4的城堡區域20F 01/27 15:00
Howardyu: RE引擎不要做開放世界都蠻穩的24F 01/27 15:04
GenShoku: 目前類開放區域做的最好的是絕命異次元重製版那種25F 01/27 15:07
OROCHI97: 不要什麼都做開放世界 有夠審美疲勞了26F 01/27 15:07
MrDisgrace: 沒東西可以探索 開放沒意義 撿樹枝?XD27F 01/27 16:13
piliamdamd: ps5沒未來了一直被放生    只為ps5pro抬轎28F 01/27 16:24
Howardyu: 絕命異次元那個重製版真的很棒 可惜沒以後了29F 01/27 16:24
HappyPoyo: 27樓讓我想到隔壁的密特羅德P4,為開放而開放,差評30F 01/27 16:40

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