作者 Twinkling (哈囉)
標題 [心得] 惡靈古堡9 取消通關評價 (無雷)
時間 Sun Mar  1 18:14:31 2026




連假三天破完2周目
但卻提不起勁再玩了
主要就是這代取消了通關評價機制
以前都會為了最高評價
研究通關路線、各階段boss打法
重製2還會需要思考資源管理分配
也會因為存檔次數限制
(最高難度S+只能存3次)
打起來戰戰兢兢
深怕一個失誤又要從很遠的地方開始
但也因為這樣多周目打起來常常還是有驚喜

這代可以說是兩部經典
重製2加重製4的縫合
劇情部份還ok 中規中矩
整體來說沒啥好挑剔

但就是真的不懂為何要取消通關評價機制
搞得沒啥動力再多玩幾次
10小時通關跟4小時通關都是一樣評價
那種緊張感就沒了

-----
Sent from JPTT on my Samsung SM-F7660.

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.64.9.194 (臺灣)
※ 作者: Twinkling 2026-03-01 18:14:31
※ 文章代碼(AID): #1ff16Bxh (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1772360075.A.EEB.html
maxsho: 我反而很討厭評價還有速通成就跟挑戰。 一個遊戲就該慢慢玩而不是為了縮短過關時間用一些有的沒的手段或是全程趕1F 03/01 18:17
我是覺得開放世界類型的遊戲比較符合你說的
惡靈古堡多周目 根本不可能再去探索固定謎題
玩到後來很熟 你也不會去繞其他沒有道具的房間
※ 編輯: Twinkling (106.64.9.194 臺灣), 03/01/2026 18:23:47
windcasper: 就不是那麼多的玩家想要為了討個評價而火燒屁股4F 03/01 18:24
sniperex168: 這樣很棒啊,變成自我挑戰,其實速通本身就是一種很有成就感的行為5F 03/01 18:28
metam: 我也想過這問題,我個人來說生存恐怖遊戲,反而不喜歡趕火車玩法,還不是大家都在背公式7F 03/01 18:30
Howardyu: 搞不好哪天更新或是黃金版就加回來了
來個挑戰模式這樣9F 03/01 18:31
Weky: 通關評價可以留但不要綁獎勵就好11F 03/01 18:48
zorroptt: C社:這樣會被發現這代長度 不行12F 03/01 18:52
DivKai: 我是不玩速通啦 但就算沒評價 你可以自己拼通關時間啊13F 03/01 19:01
OROCHI97: 很棒+1 評價很ㄐㄅ
綁獎勵更ㄐㄅ
我花一樣的錢買的遊戲卻因為手殘很多東西玩不到14F 03/01 19:02
jhihansyu: 呼呼 討厭評價+117F 03/01 19:16
supereva: 對我來說惡靈古堡就是要慢慢走  聽那個腳步聲扣摳摳  才有氣氛18F 03/01 19:17
h75311418: 覺得取消很棒要挑戰另外弄模式就好20F 03/01 19:17
supereva: 這代要加上葛雷斯的嬌喘聲
這代音效跟上一代一樣都非常優秀
聽格雷斯驚嚇罵人  感到興奮21F 03/01 19:17
sugoichai: 評價應該要有,只要不綁獎勵,能讓想挑戰的人更有動力24F 03/01 19:36
Kobemail5566: 這麼厲害就去拼SR排名啊25F 03/01 19:40
ice76824: 取消才好啊,有評價的反而不想玩26F 03/01 19:53
srxteam0935: 討厭評價系統27F 03/01 19:54
yuchiuan1231: 評價可以多樣 像是資源搜集也列入但限定時間變成只有最優解 只有非常趕火車28F 03/01 20:00
yakummi: 有評價系統沒差,但像Re2跟Re4那樣唯一用通關時間來評價就不合理30F 03/01 20:00
godfight: 我慢慢玩一周目12小時 還漏一堆 但完全不想玩第二趟 我葛蕾絲線無聊到一直點手遊
四代重製我一周目24小時 之後多周目 最後能五小時破關專家 但我覺得評價系統應該可以分兩種 速通跟探索 結果直接沒有 呵呵…32F 03/01 20:34
a1223356: 評價只是你喜歡,不代表別人都喜歡,我就很討厭,我玩這種生存遊戲,活著就好了,還要跟別人比分數幹嘛?37F 03/01 21:00
boyea55: 我是跑3HR破關的,但我覺得可以這樣享受遊戲也很棒39F 03/01 21:25
aggressorX: 評價就是莫名其妙的讓人焦躁的東西40F 03/01 22:08
yukn732: 跑評價S明明才是惡靈古堡的醍醐味,沒有評價系統還是惡靈古堡?41F 03/01 22:15
fmatt: 9代要被除名了  哈43F 03/01 22:18
ronga: 他有通過時間 拿這當評價不就好了44F 03/01 22:56
aaronpwyu: 評價跟限制拿掉 喜歡束縛play的人自己束縛算是進步給推45F 03/01 23:13
etetat2: 評價根本只是為了1%的玩家而已46F 03/01 23:39
sugoichai: 保留通關評價才是對更多玩家好的方式,因為想不想挑戰S,玩家有選擇的自由,想挑戰的有多刷的動力,不想挑戰就不要挑戰就好。現在取消了以後,不想挑戰的玩家本來也就沒差,喜歡挑戰的玩家卻少了一個目標,反而是讓想挑戰玩家被剝奪了什麼。47F 03/02 00:25
lolicat: 你可以自己按碼表計時 一般玩家沒這麼喜歡哈扣速通
你看以前獎盃達成趴數不就知道那是多數還是少數?52F 03/02 05:19

--
作者 Twinkling 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄