作者 yoseii (yoseii)
標題 [心得] 黑帝斯 超神roguelike遊戲
時間 Sun Mar 29 11:57:17 2026


早已經耳聞黑帝斯的名氣很久
我平常很少玩 Roguelike 遊戲
但是我覺得黑帝斯真的是很棒、很神的作品
非常爽快,很有以前大型電玩拚一命破關的刺激感
很推薦大家可以玩玩看

雖然看起來是獨立工作室的小品遊戲,但是製作的非常精緻
每次進入冥界開始戰鬥的時候,都會出現截然不同的開局
可以選擇自己喜歡的武器和飾品(buff加成)
我一開始覺得弓箭好像沒有很厲害,但是後來使用了戰神的厄運(我很喜歡戰神)
每次使用特殊攻擊都會增加 100 點的厄運傷害
哇感覺真的是超級爽,根本是地圖砲阿,遠距離使用大範圍的掃射、還可以增加厄運傷害
所以我後來拼命點厄運傷害升級的道具
結果我第一個破關的居然是我一開始非常不會用的弓箭,真的是很出乎意料
遊戲中很多狀況是使用了特殊的祝福後,爛武器馬上變身超級強大的神武
例如拳套我也很喜歡
我特別喜歡可以大範圍攻擊的武器 + 厄運傷害
以及衝刺時可以攻擊的祝福(例如衝刺時使用閃電或者酒醉、魅惑)

還有很多道具,例如每次進入新房間都會回血10%、或者打倒敵人會掉落回復道具等等
都可以讓主角撐得更久
這遊戲要玩到完美破關我覺得應該也是非常不容易
因為每個武器的四種型態、以及蒐集全部的祝福和飾品等等
真的是一個看起來很小品,實際上卻是一個超級龐大的作品,非常推薦

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.65.59 (臺灣)
※ 作者: yoseii 2026-03-29 11:57:17
※ 文章代碼(AID): #1foACVLm (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1774756639.A.570.html
dowbane: netflix之前ios版有納入遊戲庫,現在不知道還有沒有1F 03/29 12:15
qcwxez: 當時覺得好難且不斷重複,最後是開神力模式過關,可能我不適合roguelike2F 03/29 12:29
supereva: 太難了我過不了4F 03/29 13:05
Wazg56: 我覺得缺點是破關後再打幾次會有點膩。5F 03/29 13:39
Kamikiri: 這類遊戲往往就是努力想辦法破關的過程最好玩
重打會膩蠻正常的  因為少了動力了6F 03/29 14:14
goodhpp: 問題在於Boss的數量太少了,每關都重覆一樣的Boss很膩
Boss的獎勵又很鳥,也不給特殊能力,完久自然沒動力8F 03/29 15:50
royalroad: 我玩過一代,好玩,但是死掉就重來這種打法我很容易膩,可能我不適合Rougelike遊戲吧10F 03/29 19:26
touchbird: 開神力才過 好難 = =12F 03/29 19:32
jarr2610: 喜歡動作肉割的話 hades1 2就是最頂的了 我各玩了一百小時 之後玩了十幾款rogue連hades的70分都達不到
這類遊戲特點就是基本上無法一兩輪就通關 通常要熟悉機制 局外成長要點一些關鍵能力後 大概5~10場能通第一輪每輪有玩主要就是玩不同build爽度 武器怎麼搭配 以及每輪劇情變化 如果這幾點都感受不到樂趣就不用勉強了 成長到能以任何build通關一般難度 再開始調整難度13F 03/29 19:41
hoos891405: 黑帝斯肉鴿比忍者龜斯特林的復仇好很多
忍者龜太多流派不好用 近戰硬直很大。真的是比較過才知道動作肉鴿就黑帝斯最完整20F 03/29 20:06
gohow: 這遊戲前期太農  難度曲線設計可以再更好點23F 03/29 20:56
Aukid: 二代我覺得整體曲線跟再來的誘因抓得比一代好24F 03/29 22:01
bomber7382: 後期熟練後挑不同武器出擊都有不一樣的爽度有夠魔
性好玩的25F 03/29 23:49
hoos891405: 其實農根本不是重點,重點是你會閃+會用流派,肉鴿不能用RPG那種練功農素質較難度的思維去玩27F 03/30 02:08

--
作者 yoseii 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄