作者 Ratpatrol01 (愛國者01)
標題 [情報] Capcom 要讓 RE ENGINE 大進化
時間 Sun Oct  4 00:14:48 2026


Capcom 要讓 RE ENGINE 大進化 目標打造「AI 生成式遊戲引擎」

Capcom 公開旗下 RE ENGINE 未來的重要發展方向,計劃透過名為 REX 的多階段改良項
目,逐步強化現有遊戲引擎,長遠目標更是將 RE ENGINE 發展成一套「AI 生成式遊戲引
擎」,讓人工智能進一步參與遊戲開發流程。


Capcom 於 10 月 2 日舉行技術活動「CAPCOM Open Conference RE:2026」,程式設計師
石田智史在題為「進一步推動 RE ENGINE 向次世代進化的 REX 項目展望與未來」講座中
,介紹 RE ENGINE 接下來的主要發展方向。


石田智史提到,目前遊戲開發面對三項主要問題。首先,現代遊戲規模不斷擴大,即使一
些原本簡單的工作流程亦需要花費大量時間;其次,隨著開發團隊人數增加,引擎必須變
得更容易讓不同人員使用;最後,如何把 AI 技術有效整合至遊戲開發工作流程,亦已成
為提升未來開發效率的重要課題。


為此,Capcom 推動 REX 項目,希望改善遊戲開發效率、效能、工具以及品質管理等範疇
。公司認為,比起從零開始製作另一套全新遊戲引擎,更合適的方法是以現有 RE ENGINE
 為基礎,逐步加入新技術及功能,令引擎進化至下一世代。


當中部分 REX 改良項目亦會與 AI 應用有關。Capcom 的長遠方向,是讓 RE ENGINE 朝
「AI 生成式遊戲引擎」發展,希望建立一個「與 AI 一起製作遊戲」的開發環境。

不過,這並不代表 Capcom 準備利用生成式 AI 大量製作遊戲美術或其他素材。按照目前
公開的方向,AI 主要會作為輔助工具,用於加快及優化特定開發流程,從而減輕開發人
員工作負擔及提高效率。


Capcom 此前亦曾表明,不會直接把 AI 生成的素材加入旗下遊戲,但計劃積極把 AI 作
為輔助技術,用來提升遊戲製作流程的效率及生產力,並研究在圖像、聲音及程式開發等
不同範疇導入相關技術。


換言之,REX 現階段的重點並非以全新引擎取代 RE ENGINE,而是讓原有架構持續進化,
同時逐步把 AI 融入開發工具及工作流程之中。Capcom 官方資料亦確認,REX 將以分階
段方式加入新技術,而不是全面取代現有 RE ENGINE。


https://www.gameapps.hk/news/71104
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.29.191 (臺灣)
※ 作者: Ratpatrol01 2026-10-04 00:14:48
※ 文章代碼(AID): #1gmIdyCS (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1791044092.A.31C.html
噓 m3jp6cl4: 然後做出來就是荒野這個拉基?1F 10/04 00:17
→ blackone979: 鬼武者跟BIO9也都是RE引擎做的記得一起罵2F 10/04 00:41
推 afjpwoejfgpe: DD2多次修正之後現在已經可以跑很順了,只能說RE引擎能不能做大世界是人的問題3F 10/04 00:54
噓 nlpsl202: 鬼武者跟BIO9畫質都比不上他廠引擎啊,有什麼好吹?5F 10/04 01:12
→ HappyPoyo: 開發者說過可以無痛移到NS2上,這個才是重點吧,多賺一筆
荒野除外,砍了一堆移植,德藤應該很心痛6F 10/04 01:35
推 baruandway: 荒野優化已經沒問題了
砍了一堆浪費cpu資源的設計已經很順了9F 10/04 02:15
推 hoos891405: Re引擎根本很多,只適合作小地圖逃生遊戲11F 10/04 02:19
推 kasim780726: BIO9畫質比不上他廠引擎,太好笑了哈哈哈哈哈哈哈哈12F 10/04 02:53
推 vito530: 罵鬼武者跟re9畫質的真的有玩過嗎?13F 10/04 06:13
→ cczx123123: 我還是覺得調教優化效能最好的是小島
看看死亡擱淺1在ps4跑那個畫面 我雞皮疙瘩都起來了14F 10/04 06:21
推 cdwater: 死擱沒有光追 所以效能可以花在其他地方加強16F 10/04 07:55
→ relaxinrelax: 現在RE引擎做出來的遊戲全都差不多質感啊
鬼武者哪有多強 XD17F 10/04 08:05
推 sniperex168: RE9只有開頭做最認真,後面關卡畫面很明有落差XD
不過還是要說內容才是最重要的,畫面能看就好19F 10/04 09:16
噓 liliman586: 結果2026鬼武者畫面和隻狼差不多21F 10/04 09:23
推 WU3CO00J: 鬼舞者超醜….BIO好太多了22F 10/04 09:33
→ HappyPoyo: 鬼武者重要過場的光影渲染很好看,其他就時好時壞23F 10/04 11:00
推 zorroptt: 要全平台就醬汁了24F 10/04 11:02
→ HappyPoyo: RE引擎沒有全部都差不多質感,動畫風格的魔物物語3和逆轉裁判56重製也很好看25F 10/04 11:02
→ supereva: 隻狼畫質其實跟現在的遊戲不能比  完全靠美術  很神27F 10/04 11:07
推 OROCHI97: 很好啊…不然現在全世界都UE5那套乾乾淨淨的
每個遊戲畫面質感都像同一個媽生的28F 10/04 11:12
推 asgardgogo: 鬼武者畫質不差但是主角臉有時候怪怪的30F 10/04 11:26

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