作者 winnietslock (老皮)
標題 [抱怨] SRW Y 使用者介面太差勁
時間 Wed Sep  3 13:57:06 2025



SRW Y發售後
原本大家在意Y的戰鬥畫面會不會像30一樣偷斤減兩,都在遊戲過程中得到不錯的體驗

全太陽系地圖系統也刪掉了,德政
選單螢光綠消失

30的三個大缺點都有好好的處理

可是為什麼遊戲介面可以差到令人髮指呢?
1.主選單過於陽春

2.各項數值擠在畫面下緣邊邊
https://i.imgur.com/IuB9SwI.jpeg
[圖]

3字太小,讓表格內的無用空格or空間多很多
https://i.imgur.com/gA1uDds.jpeg
[圖]

4.武器選擇出現在右半部,畫面從滿版變剩一半,眼睛還要往右看,阿左邊空一大塊不知道要幹什麼,根本不具備任何有用的資訊
https://i.imgur.com/u52jl7y.jpeg
[圖]

5.機體一覽表跟人物一覽表取消,一覽表本身可以透過按鍵快捷,直接跳到改造或是零件,人物也可以跳到強化能力,現在直接刪掉不給
*30的一覽表做的很精實
https://i.imgur.com/GfAbnTa.jpeg
[圖]

6.無法翻頁,選機體、人物、武器不能直接翻頁,需要一直按下下下,很反直覺

7.戰鬥地圖選擇分析、脫力之類的上debuff的精神,要選敵方單位居然不是在地圖上選,而是在機體九宮格內選擇,敵人看起來都一樣到底我要怎麼選

8.而信賴這種支援類的精神,選到要丟精神的人之後,還跳回游標點選機體的畫面,我再重新點選>精神>信賴>找我方單位,是不是支援類的精神跟上debuff的精神,操作方式應該要互換阿

9.戰鬥敵我確認選單,武器名稱的欄位小到不能再小,援護攻擊或援護防禦不能一鍵取消
https://i.imgur.com/6tgeEie.jpeg
[圖]

10.戰鬥畫面要清掉血條跟人物對話框要事先選好,不能像30一樣直接在戰鬥中一鍵消除,30可以在看招式的時候消除,想看人物台詞、血條下降的時候隨時可以恢復,這種退步很難忍受

總之這次UI零分,體驗死當
30原本的優秀的地方都沒學到

雖然不太可能
但我真心希望之後能把UI再翻回30的版本
取消螢光色
系統選單可以還我切換成傳統懷舊音樂的功能
30的整備階段有alpha的音樂
那個感覺是大升級的

真心不理解為什麼可以輕易就讓做UI的人過關了

戰鬥畫面好評
使用者介面跟體驗是無法忽視的差評
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.31.237 (臺灣)
※ 作者: winnietslock 2025-09-03 13:57:06
※ 文章代碼(AID): #1ejzYtpL (SRW)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1756879031.A.CD5.html
winnietslock: 還有地形高低,也是有夠反直覺的1F 09/03 14:09
FuwaAika: 我也不太喜歡這次UI,主要是第一次在PC上玩,用鍵鼠玩很不舒服,我在用游標畫面中央點單位,操作的選項在右側用滑鼠要移動一大段距離,用鍵盤很割裂
然後我完移動,又要游標移動很長距離回到畫面中央
一直來回移動真的很不順暢2F 09/03 14:09
RicFlair: 真的爛 各種操作不方便不順手7F 09/03 14:30
bbbing: 地形真的滿麻煩的,會看不準距離,VXT也有,但Y用太多了8F 09/03 14:37
jackl0: 這次不寫可P不可P,MAP直接寫到招式上,很反直覺9F 09/03 14:38
forRKever: 7 可以切換成從地圖點選10F 09/03 14:38
howerd11: 玩久就習慣了11F 09/03 14:40
forRKever: 用PC玩真的極度苦手 滑鼠移動好快12F 09/03 14:41
toykilled: 玩一下就習慣了13F 09/03 14:45
cloud7515: 我PC也是接手把玩 不用鍵鼠了14F 09/03 14:51
survivalteru: 搜精神變麻煩最有感 複選也不直覺15F 09/03 15:02
cl3bp6: 有人知道這代每場的各駕駛員擊墜數要從哪看嗎
目前這代UI比較不習慣的有整備零件還有不進戰鬥畫面的小人物動畫按快轉時的便秘感16F 09/03 15:04
Xenogamer: 篩選那邊預設可以選擊墜數 PS是方塊一直壓著
但一樣不是很直覺 以前條列式的資訊比較容易看19F 09/03 15:13
NuRaymond: 對老人很不友善 我哭21F 09/03 15:19
cl3bp6: 19樓誤會我意思了 是要看單場的擊墜數22F 09/03 15:28
Exmax1999: 地形除了代入感跟影響視覺外沒別的功用了 真的鳥 都做那麼誇張的高低差了怎麼不來個高打低加命中之類的23F 09/03 15:35
k1222: Map炮變的很難用 能不能改回之前的 現在字體好小25F 09/03 15:48
darkbrigher: 血條像廉價手游用的那種 就算拿以前的來用都比這個好26F 09/03 15:59
strike519: 還好吧....一下子就習慣了27F 09/03 16:09
Horie: 最討厭是放他人精神畫面,列表出來以後選人物直接就放下去明明就還有好多東西需要確認28F 09/03 16:27
bkool: 而且商店還不能賣東西30F 09/03 16:30
FwFate: 放精神改這樣我個人覺得比較好,放王脫力的時候方便超多不用切來切去一直連按就可以了31F 09/03 16:37
RX3: 換頁在 右搖桿 的左右,我亂按試出來的
打錯 是上下33F 09/03 16:47
hinew167: 超級認同! 30除了螢光綠那個介面手感真的史上最佳,資訊跟使用都超順
提供一個出擊改位置,30選完角就直接在地圖上讓你改,改好直接出戰,y要按選單再選擇換位置,換好還要切回出擊再點開始,同一件事要多按4次
字小更是沒得洗跟老不老人無關,給10歲外甥、25歲弟弟,看也是說小35F 09/03 16:58
swayoung: 要放艦載機的精神簡直會中風42F 09/03 17:09
RicFlair: 出擊真TM搞死
常常派完人就覺得煩 存個檔關遊戲去做其他事了
搞創新是可以 但是設計者自己到底有沒有試玩過
真的覺得這樣很人性化很簡捷嗎?43F 09/03 17:27
gagacrow: 最近看了些30的影片也覺得UI跟UX>>>>>>Y
Y這次的操作體驗真的爛到不可置信XD47F 09/03 17:36
a05150707: 3是中文的問題吧 日文片假名會長長一串
中文在UI設計上要另外下功夫去修 比較麻煩49F 09/03 17:59

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