作者 y2468101216 (芸)
標題 Re: [請益] claude和codex之使用區分
時間 Wed Aug  5 23:20:13 2026


提供一點我的看法,我自己是寫了10年PHP的工程師,
目前轉職做獨立遊戲開發。

就目前來說 codex > claude 但大概是85 > 80 分的差別。
我個人建議是 claude max + codex pro ,原因有以下幾個。

1. claude 非互動吃額度,不包含吃到飽,codex 非互動有包含在裡面。
2. claude 內建 codex review plugin

這兩點的導致了對抗審查永遠都是 claude 規劃 codex 審查流程比較順暢。
我有試著反過來,200美很快就燒乾了,而且效果跟流程沒有 plugin 來得順暢。

對抗審查就目前來說,我認為是LLN開發的必要工具跟策略,
大家都知道LLM會幻覺,所以利用雙方AI質疑去降低幻覺我認為是很重要的。
人類只需要做最後質疑者就好。

而且有用AGENT開發都知道, 人能介入的地方越少越好,不然用久了很躁,
AI放大你的產出但意味著你要檢查的地方也變多了,但每天時間就這麼多。

然後 codex 在本版還有一個好處,他有被訓練生圖能力,對於一些視覺相關
他掌握度比 claude 好。


claude 因為沒被訓練,所以有時做前端不是很聰明,有些簡單的常常會做錯,
比如容器裡面寫 px 會導致畫面大小變動會跑版,就算我用 skill
強制規範他還是偶爾會發生,然後設計語言很一致,這就不多提了。

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※ 作者: y2468101216 2026-08-05 23:20:13
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※ 同主題文章:
Re: [請益] claude和codex之使用區分
08-05 23:20 y2468101216
kurtsgm: claude做前端你可以考慮invoke一些相關的FE skill
或是啟用chrome的mcp讓claude"自己看"畫面
就算笨了點多try幾次他自己也可以弄到對
btw我真的很受不了現在一堆AI做的速成網站 總是喜歡在區塊左邊放 {  到底哪裡學來的白痴設計1F 08/05 23:25
y2468101216: 除非迫不得已,不然我都盡量不用 mcp chrome
安全上考量6F 08/05 23:29
abccbaandy: 給他chrome有什麼安全問題? 又不是用你的chrome8F 08/06 00:17
y2468101216: 我連用 claude 都是另外開 docke r給她,跟我工作機分開,之前有考慮過是否直接用 VM9F 08/06 01:36
galic: 就有內建sandbox了 playwright也有官方plugin 不用走mcp11F 08/06 02:05

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