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作者
adamcha
(生於安樂 死於憂患)
標題
[討論] 程式設計將迎來終結?
時間
Wed Sep 9 12:27:30 2026
請參考這篇報導:
https://www.techbang.com/posts/133006-bun-1-4-ai-million-lines-code-review-end
程式設計將迎來終結?Bun 創辦人靠 AI 代理人 11 天完成跨語言重構,揭示軟體開發「人設框架、AI 產出」的典範大轉移 | T客邦
Bun 1.4 震撼釋出,透過 AI 代理人 於 11 天內完成百萬行重構。這次 Bun 1.4 的成功證明 AI 代理人 正瓦解傳統開發典範,將軟體工程推向自動化極限,引發技術圈對工... ...
以下列出大標題:
程式設計將迎來終結?Bun 創辦人靠 AI 代理人 11 天完成跨語言重構,揭示軟體開發「
人設框架、AI 產出」的典範大轉移
軟體開發走向「人設框架、AI 產出」流水線
工程師身價取決於駕馭 AI 軍團的調度力
------------------------------
未來軟體界可能只剩下架構師而已
大公司如果要培育架構師 也只會培育頂尖名校生
可以預見 未來軟體就業市場肯定萎縮
大家先做好心理準備
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.97.223 (臺灣)
※ 作者:
adamcha
2026-09-09 12:27:30
※ 文章代碼(AID): #1geE0t9e (Soft_Job)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1788928055.A.268.html
※ 同主題文章:
[討論] 程式設計將迎來終結?
09-09 12:27
adamcha
Re: [討論] 程式設計將迎來終結?
09-12 09:23
cateran
推
kwanles
: 軟體人才會不會出現斷層
1F 09/09 12:31
推
zonppp
: 很好啊
2F 09/09 12:47
推
dream1124
: 沒啥好意外。換語言改寫本質上是一個翻譯工作,而LLM
當初就是發明來提高翻譯工作的產效,因此會快很正常。
另外,文中有提到他們用了很多代理跑了好幾個月,
但標題卻只說11天,顯然另有隱情,是否當作信仰的神跡
由各位自由決定。最後,算成本記得考慮代理的調校時間
撰寫自動化驗證的時間、來回跟代理互動的時間,
否則若只拿某次執行時間或部分範圍的token費用評估
則有失公允。總成本算完才能精準評估產效。
3F 09/09 13:05
推
VScode
: 讚 我要賣雞排了
11F 09/09 13:34
噓
darkMood
: 先寫幾個真的端得上檯面的大型程式再說吧.............
12F 09/09 13:47
推
l42857
: 萎縮是正常的 之前是過多
13F 09/09 13:48
推
viper9709
: 還是要有人通靈加測試
14F 09/09 15:20
→
outuse
: 內文:
第一次跑完整套測試時,多達972個測試檔失敗;兩天後,失
敗數降到23個。整套驗證涵蓋4,174個測試檔、6萬多個測試案
例,以及約139萬次結果檢查。最後,Rust版Bun順利通過Linu
x、Windows和macOS所有自動測試,團隊也沒有刪除或跳過任
何測試。
目前仍有19項已知功能退步,部分原因是Zig和Rust某些語法
看似相近,實際行為卻不同。此外,約4%的Rust程式碼仍使用
unsafe來串接JavaScriptCore等C、C++函式庫,相關記憶體操
作無法完全交給Rust編譯器檢查,開發者還是得自行確認安全
性。
猜猜看上面人工驗完 還要花多久
15F 09/09 15:39
噓
MoonCode
:
27F 09/09 16:24
→
luke72
: 架構師也不用了吧,不是都說Claude code點兩下就有了嗎
現在就實務上的人談harness,非實務的人談點兩下萬事解決
28F 09/09 17:16
噓
WTS2accuracy
: 都多久了還有這種譁眾取寵的垃圾文 不膩嗎
30F 09/09 17:29
→
Obama19
: 現在正常公司都禁止用Ai寫程式吧 除非side project
31F 09/09 17:36
推
workhardplz
: 蛤 我好奇有哪些公司禁止ai寫程式的
32F 09/09 17:40
→
gtr22101361
: 看產業跟IT
人引導ai跟ai引導人還是有工具熟悉差距
33F 09/09 18:03
推
zyxx
: 聽過禁止的 然後員工自己偷用
35F 09/09 19:30
推
sunsamy
: 好
36F 09/09 20:05
→
ybite
: 樓上 不需要人工驗 Bun已經做到人只需要按Approve的程度了
他們基本上現在是Anthropic 員工帳號Token無上限在維護這個
專案
Issue進來 驗證 開PR Review 全部通通Agent處理
但代價也很明顯 一個問題會指數級無限膨脹
唯有「可以接受能動但架構程式碼都跟XX一樣」跟「公司有無
窮無盡的Fable 5.x給你燒」能這樣玩
至於Bun移到Rust這件事 可能大家要看一下成本
他們Blog有寫 6502個commit 64個Claude Mythos/Fable 5初期
版同時運行下 花了整整11天 最後約花了16.5萬美金的API定價
完成
即便這可能還是一個工程創舉 因為用人做肯定是半年以上
而且Bun也稱得上檯面上 因為內建在每一個Claude Code
問題就是你認不認爲「燒到好就好」是一個好的工程實踐
https://bun.com/blog/bun-in-rust
37F 09/09 20:19
Rewriting Bun in Rust | Bun Blog
Why & how we rewrote Bun from Zig to Rust ...
推
dream1124
: 燒到好不是工程,應該要算博,或講好聽一點──投資,
52F 09/09 20:33
推
ybite
: Bun的Issues跟PR點開來都堪稱觸目驚心
53F 09/09 20:33
→
dream1124
: 因此即便是翻譯事務這種恰當情境,我也是用投資角度看
補完:燒到好不是工程,應該要算「賭博」
站投資角度看,那要嚴謹分析成本才能算出真正省多少
也就是不只要把各種成本都算進去,而且如果廠商在賠錢
做口碑,那把賠本費率說成某種趨勢或潮流顯然也不恰當
54F 09/09 20:34
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