作者 dbkc (  ALL THE WAY !)
標題 [心得] 值得推薦的遊戲 神之天平 心得文
時間 Mon Mar  6 12:24:11 2023


神之天平 ASTLIBRA Revision 心得文 ===  先放參考連結 ↓  ===

 參考封面圖 jpg ↓
 https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1718570/header_schinese.jpg
[圖]

 STEAM 網址  ( 包含介紹影片 ) ↓
 https://store.steampowered.com/app/1718570/ASTLIBRA_Revision/
ASTLIBRA Revision on Steam
[圖]
Confront time and fate in the 2D action RPG, Astlibra Revision. Explore meticulously crafted worlds, fight brutal boss battles, and upgrade your skill ...


 整體評論:  壓倒性好評 ( 12,157 篇評論 )

 Qoo 介紹文章↓
 神之天平 ASTLIBRA Revision 令玩家深陷其中的動人故事與充實系統
 https://news.qoo-app.com/post/288610/astlibra-revision-review
個人獨立製作遊戲推薦:重製版《神之天平/ASTLIBRA Revision》令玩家深陷其中的動人故事與充實系統 - QooApp : Anime Game Platform
[圖]
若是你獲得能回溯過去,改變未來的天平,會不會試著改變曾懊悔不已的事情呢?即使這項行為可能會改變另外一個人的未來……,你還會想這樣做嗎?過去由 KEIZO 個人獨立製作14年的免費 ARPG《神之天平》,近期各方面大量翻新,還有更多追加要素,終於10月13日在 Steam 平台上推出了重製版《神之天平 ...

 

 參考 Youtube 介紹影片 12分06秒
 沒登上TGA年度遊戲大賞的神級獨立遊戲《神之天平》
 劇情、系統、打擊感各方面水準以上!喜歡橫向的必玩作品!↓
 https://www.youtube.com/watch?v=-8ELpQWc3gM

=======  正文開始↓  =======

前陣子全破這款遊戲,一開始對二周目有點排斥,但網路爬文之後發現,

二周目只有地圖重複,劇情和 Boss 戰都不同,加上二周目有新系統裝備盤,

所以還是把二周目跑完了。

先講結論,這款獨立遊戲的劇情和音樂表現很棒,有些劇情橋段的演出很神,


    "值得你放感情進去細細體驗" 。


某朋友從 2022年11月中就一直推薦,我放到2023年1月底才開始玩,

第一章還好,但是玩到第三章之後感覺超棒,一直有一種「 相見恨晚 」的感覺。

2D橫向動作遊戲,遊玩過程中,有時會讓我想起 惡魔城.月下夜想曲 的好回憶。

這個遊戲非常的倒吃甘蔗,前三章我覺得還好,但是後面各種神反轉,


一週目的收尾很棒,我個人給超高分,二周目雖然不少人有意見,但我覺得收的不錯。

也因為有這幾些思緒在,所以本魯叔決定在全破之後慢慢打字發文章。


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首先,這是獨立製作遊戲,這不是大公司+大團隊+大預算+大宣傳的作品,

日本作者花了10幾年慢慢製作,以劇情為重,遊戲中有使用的免費素材,

又花了一些時間重製成 Revision 版,不過畢竟人力和資源有限,


所以,假如是對畫面表現要求極高的玩家,基本上可以PASS 這遊戲,

不過對我而言,這樣的畫面表現我是可以接受的。

PC版遊戲的語言有日文、簡體中文、英文。


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這遊戲有幾個有趣的點:

.主角的外型採用紙人換裝系統,每個武器裝備起來,角色的外表都會改變,

.主角在對話中不會顯示他的說話內容,是用符號表示,

  劇情對話時,玩家要從對方的回應話語,來腦補主角剛剛說的內容。


.裝備有重量的數值,重量超過40以上,動作會很慢,攻擊會很頓,

  後期的一些神裝,重量都很重,隨便都600起跳,所以要記得升級敏捷,

  敏捷拉高之後,裝備的重量才會下修,當然,理想的情況是壓到 0

  所以升級時的點數,基本上敏捷、魔力都要優先點。


.這遊戲的「中毒」,會有一個數字在倒數,歸零之後就直接陣亡,

  所以,這其實是傳統 RPG 的「 死之宣告 」 啊啊啊啊啊啊 XDDDD

  血清很重要,真的 XD



.這遊戲我有看攻略,因為隱藏要素太多了,有的關鍵的還是單向,錯過就沒了。

  ( 例如,讓很多玩家哀嚎重打的第五章,沒看攻略,誰知道啊 XD )

  ( 第四章旅館建議多一個存檔,我那時候劇情衝太快,導致錯過很多精彩劇情 )

  ( 某一章,魔物攻城那一段,我直接推劇情,少拿到一個愛情,變成小遺憾 q_q )

  有些關鍵道具藏在很神奇的地方,例如天平,或者跑鞋,沒看攻略真的不會注意


.這遊戲要不要農? 基本不用,但是農裝備的 "反饋成就感" 做得很棒,

  肯農的話就有新技能,或者裝備技能需要的綠色魔晶石,

  再加上在商店製作裝備,會需要刷素材,所以不知不覺就全部農下去了 XD

  加上遊戲的音樂真的很棒很棒,邊聽音樂邊刷,其實也還好,

  到了二周目基本上悠閒玩,回過神的時候,已經 104顆綠色魔晶石+全技能入手,

  全破遊戲時間是89小時,等級95左右。


.難度的部份,本魯叔下班之後只想輕鬆玩,

  所以全程是選 輕快 (第二簡單),

  在中後期,練出 "能量吸收" 這個魔法之後,難度會直線下降,

  尤其是Boss戰,看到光線攻擊,就知道是放技能補血的時候了 XDDDDDD

  小火龍的貼臉噴火 + 補血 ,真的很好用 XD

  假設 BOSS 放全場彈幕攻擊,用劍舞飛個兩趟,基本上也是大補血。


.競技場基本上有練有保佑,但是部份的 即死關 + 時間關,我挑戰了好幾次。

  因為不是高手,即死關卡只好狂暴硬衝,不然就是弓箭+魔法。


.火山的隱藏Boss關,會詛咒的人像,讓我非常辛苦,重打好幾次。


.隱藏寶箱有3種,一種是把這張地圖的怪物+背景物件全都打光,才會出現,

  第二種是常見的隱藏寶箱,要找綠色的↑箭頭,接著按上才會出現

  第三種是射弓箭。

  雖然「嘉隆的鼻子」很好用,但是玩到後面我都直接看攻略找寶箱了 XD


.每一章開始時,都會播放片頭動畫,這部份網路評價很兩極,

  因為本魯叔是慢慢玩+細細品味劇情,所以我是正面評價,

  尤其是玩到第7章以後,每次看片頭動畫,都會感覺到作者在劇情的用心。


.技能的部份,基本上中期開始,移動時帶著 天使+雷姬 ,

  到了二周目的裝備盤刷到精靈王,這三隻帶著就輕鬆逛街 XD ,

  跳躍衝刺+擒抱也很犯規,精力值不夠的時候,跳起來衝幾波就滿了 XD

  中期之後打王,破防用紫電,假如遇到飛行 BOSS ,連續放 天山 還是好用
  (這遊戲的破防真的很強大)

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  這遊戲的缺點其實很明顯,網路上很容易找到各種詬病和嫌棄,

  但是我的角度是「這是獨立遊戲」,所以那些負面缺點 "我基本上沒有很在乎"。

  因為神之天平某些劇情的大場面演出,幾乎是電影等級,已經讓我很驚豔。

  Steam 上面賣得很便宜,這個價格我覺得很佛心。

  官方說2023年計畫推出 Switch 版,我到時候應該會推坑朋友玩 XD


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 結論:如果你這幾年玩遊戲玩到 "多少都有點空虛感" ,

       那 神之天平 的劇情,很值得你細細品味。

       至少我全破之後,情緒上是滿足感,所以我願意慢慢打字發這篇文章推薦。

       這可能是我近10幾年來接觸過 "前幾名的好劇情" ,

       和 "值得投入劇情"  (單指一週目)

  ( 二周目的劇情比較像是補完 + 劇情 Happy END ,導致有些評價兩極)

  ( 我個人的劇情評價: 一週目 95分,二週目 83分 )


PS  某朋友當年暗黑破壞神3全破之後滿滿的空虛,他說神之天平填補了當年的思緒

    所以他之前一直推坑我玩神之天平 XDDDDDD

    然後我蛇魔無雙3剛好玩到很空虛想棄坑,於是就跳進神之天平的坑 XD

    然後我就89小時了 XD

    以上是本魯叔的個人觀感,理性,勿戰 XD

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爬山、攀岩、跳傘、沙漠、冰河、溯溪、走繩、等流星、 蜂炮站第一排、摸鯊魚、
開飛機、高空彈跳、單車長征、爬瀑布、搭直昇機、跑給野豬追  ... 我都接觸了 XD

人生就只有一次,想當個『有故事的人』,就要主動探索,
或許,現在可能還是條魯蛇,但,貧富其實兩回事,有動機就各有玩法,
重點是:時光不回頭,就更要充實過生活,別讓年老的自己後悔!

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.128.163.105 (臺灣)
※ 作者: dbkc 2023-03-06 12:24:11
※ 文章代碼(AID): #1a1Mhjhe (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1678076653.A.AE8.html
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[心得] 值得推薦的遊戲 神之天平 心得文
03-06 12:24 dbkc
f051372: 昨天卡在二周樹根王 到底在痛啥1F 03/06 12:28
dbkc: 二周目常常在打樹根 XD ,請問您是指哪一個樹根王?2F 03/06 12:30
clothn010570: 對這遊戲要農的要素很不喜歡,剛開始玩困難難度,一路順打到第五章後難度直線上升3F 03/06 12:36
dbkc: 困難的容錯度太低,紙防人qq,所以我輕選快,輕鬆玩5F 03/06 12:38
clothn010570: 雪山的雙雪怪一開始被噁心到後抓到攻擊模式順利打過,到了樂園遇到補整張圖的補血怪,沒特別練直接無解,上了樂園還回不去之前的章節,直接果斷調成簡單難度6F 03/06 12:40
j1551082: 沒有提到jrpg就好10F 03/06 12:56
qaz556644: 看到天平就推11F 03/06 13:12
bu17: 意圖使人+112F 03/06 13:58
cmbyts: 需要看攻略找隱藏要素的一律pass13F 03/06 14:16
e04su3no: 錯過就拿不到這種設計真的很古早味14F 03/06 14:31
s32244153: 除了愛情外也沒有真的說錯過就沒的重要物品吧15F 03/06 15:28
willy0713: 他的隱藏要素是真的很隱藏,有些地方不看攻略很難想像能站/有路,導致錯過道具(雖然後面能回來拿)
另外刷武器熟練度反饋算是不錯,可以拿到技能或水晶16F 03/06 15:48
dbkc: 某個寶箱需要在神奇的位置用哥布林石板,把我逼到去找攻略19F 03/06 15:49
willy0713: 還有就是"成長"無法看全貌以及點起來很不方便(兩頭點會變成要繞半圈20F 03/06 15:53
Deltak: 開頭貼張圖或講一下什麼類型吧…不然很抽象,還要去孤狗22F 03/06 17:16
LeiHide: 戰鬥音樂好有以前伊蘇1-3代的感覺23F 03/06 17:25
zero444471: 音樂讚 農起來不煩燥 後期憑依技超爽24F 03/06 18:22
dbkc: 感謝上方 Deltak的提醒,我在文章上方先補增資料25F 03/06 19:01
※ 編輯: dbkc (1.200.139.226 臺灣), 03/06/2023 19:22:23
gcobc12632: 你這篇去投C洽的GOCC應該蠻容易得名的 試試看?26F 03/06 19:42
elfswordsman: 推推27F 03/07 00:24
tweence:28F 03/07 07:40
SAKUHIRO: 這遊戲好玩,自己差個困難模式白金,後悔沒一開始就選困29F 03/07 12:58
Electricfish: 真的讚 劇情很優秀31F 03/07 12:59

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