作者 Mizukimaria (うしお)
標題 Re: [閒聊] 阿根廷與土耳其將採用新的美元定價
時間 Sat Oct 28 04:26:13 2023



不好意思原文刪光 身為近兩年來於STEAM上架超過20款以上遊戲的開發者
土耳其跟阿根廷這兩個區域真的是很心痛又不得不提高價格

大前提
1. 兩年多前這兩個區域大概是美金價格的20~30%
2. 照STEAM的建議地區價格發售的話 這兩個區域的購買比例會增多
3. 2年多前STEAM不會定期審視地區價格
4. 這1年來STEAM開始會定期調整地區價格 但還是跟不上兩國(主要是阿根廷)的通膨
5. 最近STEAM政策變更 如果折扣後在某個區域低於0.99美元會導致無法特價
   或是因為套組的折扣導致某個DLC低於0.99就無法購買該套組

一般來說我們公司大概發售3-4個月前進行STEAM上架的審查(這時候就要把定價輸入進去)
但到了發售前兩個禮拜還需要再重新調整一次售價 因為跟審查的時候已經相差10%左右
然後售價的調整是需要STEAM那邊的員工審查 而非自己想改就改
當然大家可能覺得只是按個允許按鈕 但當平台大到每天要點個幾千件幾萬件的時候
用穩定貨幣計價可能真的是一個比較好的方式

原本我們公司都會把這兩個國家的價格補到跟中國一樣
以後只要輸入美元也是一種救贖就是了...

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.94.173.69 (日本)
※ 作者: Mizukimaria 2023-10-28 04:26:13
※ 文章代碼(AID): #1bF1pdHR (Steam)
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 阿根廷與土耳其將採用新的美元定價
10-28 04:26 Mizukimaria
j1551082: 所以在低價區銷售出去的數字也相對是低價的收入嗎1F 10/28 05:00
Mizukimaria: 對喔 還要被收手續費30%2F 10/28 05:09
TotalBiscuit: 不會有人以為賣1000台幣遊戲公司收得到60鎂吧3F 10/28 06:28
articlebear: 推現身說法4F 10/28 06:34
feaze: 推5F 10/28 06:46
jerrylin: 一定要用美元定價  反正當地人也是用美元交易6F 10/28 09:15
lazioliz: 補到跟中國一樣?太針對了吧7F 10/28 10:09
y120196276: 數據會說話,當然要針對啊8F 10/28 11:57
ctes940008: 國人:小丑竟然是我?9F 10/28 11:57
qscNERO: 推分享10F 10/28 16:47
FeverPitch: 守法精神差 違規者眾 被針對是自找的11F 10/28 16:59

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