作者 DevilCool (滅頂男孩)
標題 [心得] Our Adventurer Guild 類暗黑地牢SLG
時間 Mon Oct 13 17:41:18 2025


先上連結

https://store.steampowered.com/app/2026000/Our_Adventurer_Guild/
Our Adventurer Guild on Steam
[圖]
Become the new Guild Master of the Adventurer Guild and lead your adventurers in explorations and turnbased tactical battles. Will the Guild thrive un ...


前陣子秋特聽到蜥蜴君介紹去下載了demo版

結果一玩就不可收拾

每天玩到半夜差點被老婆之怒轟殺



正如標題所述

他是一個類暗黑地牢+類FFT+Battle Brother養成SLG+類Roguelite地城探險

縫合了許多元素的但卻逢得相當不錯的縫合怪

劇情還算可以,但畢竟我也只玩了不到一半

然後美術就是一坨__



你是一個被已故老友遺書找來幫忙拯救接近倒閉冒險者公會的前冒險者

護送你前往公會的冒險隊伍

光是看他們在路上被群雜魚就打得七暈八素

就知道這個冒險者公會處境是真低慘

一進門遇到的是毒舌寡婦人妻屬性女秘書aka已故老友的老婆

(曹家軍稍安勿躁,畢竟這個遊戲的美術就真的...恩...)

她跟你就是八字完全不合、見面不直接對噴完全就渾身不舒服的那種

在向僅存的幾位殘疾教官了解狀況後

你知道這個冒險者公會現在面臨的是人員短缺、聲望大跌、經濟拮据等種種絕境

而這一切的一切就只能仰賴你來歷往狂瀾

完成老友的遺願、完成你們曾經的夢想

重建屬於你們的冒險者公會


遊戲基本上是每日制

每天你需要安排冒險者的招募、出擊、派遣、訓練、裝備、後援補給

更重要的是還得照顧冒險者們的心情、團隊甚至是關係

遊戲內慢慢解鎖的要素很多

所以也不太需要擔心很多要素一口氣全往臉上糊過來


類暗黑地牢的部分在於你需要招募冒險者組成小隊出任務

也有選項可以選擇鐵人模式或永久死亡

探索地城的期間你也需要攜帶糧食來進行紮營休息進行回復

同時每個職業也有專屬紮營技能在紮營時使用


類FFT+Battle Brother養成SLG在於每個角色有六大屬性

每個職業會提供不同的屬性成長比例

而中階與高級的職業則需要對應的屬性才能轉職

但每個冒險者的初始屬性點數與特性會影響其成長與表現

這個部分就很考驗你對冒險者們的評估與安排

有時候屬性太偏門對成長可能不一定是好事


每個職業也有豐富的技能樹可以互相搭配選擇

搭配一小隊六個角色可以有很豐富的搭配

中期開始還有隊伍技能可以選擇


每個地城的怪物組成跟需求都不太一樣

任務目標也都不太一樣

像初期可能隊伍還沒成形

戰鬥上會比較吃力

可能就比較偏好選擇探索、採集等較不需要直接戰鬥的任務

(因為冒險者們在戰鬥中受傷是會帶回公會的,需要時間康復否則最大HP會持續下降)


遊戲的主線就是透過承接各種任務來提升公會的聲望

慢慢的會揭開老友為何而死,曾經小有名氣的冒險者公會為何會淪落至此等真相



最後講一下我目前認為比較可惜的部分

1.美術就是__,但至少不是一堆莫名的AI圖就是

2.每天只有一個隊伍能出擊有點微妙,雖然偶爾會有其他派遣任務

但冒險者公會一天只有一個隊伍能出擊還是覺得有點微妙

3.關卡地形雖然有高低起伏水坑什麼的,技能也有推拉等位移效果

但玩慣了神諭跟into breach就會覺得這些地形居然不能真正互動就覺得少了一味

例如把怪推下水或是推下高低差摔傷等等


以上,我要下班回去繼續玩了

希望對各位有幫助

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殺了你?我們不可能會那麼仁慈
我們會讓你藉由體會這個銀河中比死還要令人懼怕的經驗而學到深刻的教訓
如果你以為我們只會用一發子彈貫穿你的身體
我保證絕對會給你足夠的時間去領悟自己想法的錯誤之處
到時如果你對我們的復仇已經有深刻的體驗
相信你一定會哀求我們讓你盡早死亡  -比任何裝甲都要厚實之惡名昭彰-亞維的微笑

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.117.236 (臺灣)
※ 作者: DevilCool 2025-10-13 17:41:18
※ 文章代碼(AID): #1exCb2VG (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1760348482.A.7D0.html
tim860628: 這個美術看起來像20年前的歐美Flash小黃遊1F 10/13 18:14
tindy: 正在玩 目前20級應該是通關前了
這遊戲好在一堆參數可以自己改
你覺得不合理的就自己改到你高興
劇情角5個 比較不滿意的就那個牧師 最後一個加入還不強2F 10/13 18:20
RaiGend0519: 良作6F 10/13 18:27
joe82332: 聽起來不錯 但美術真的毫無吸引7F 10/13 18:36
NALsAki: 過幾天還會有DLC 看起來加滿多東西的8F 10/13 18:37
tindy: 對了 這個是能自建角色的 有個"物色"角色的選項要打開
沒這個功能我是直接不玩的 我超討厭遊戲有隨機負面特質
強迫症直接發作9F 10/13 19:01
Seeker7: 冒險者可以自己換圖,當然,需要先裁一下12F 10/13 20:16
germun: 出一陣子的遊戲了 不久前剛更新簡中版 可以自己選Hardcore或像上面說的各種減低難度的模式。美術則除了主線角色,那些隨機自創的已經可以自己換頭像
以SLG來講在養成面算是做的很不錯 可以感受到角色的成長想挑戰hardcore的還可以很現實的當冒險者不小心陣亡再重新養一批 (ry13F 10/14 01:46
RushMonkey: 人物培養跟戰鬥有戰場兄弟那樣可以研究很久的機制嗎19F 10/14 03:33

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