回看板
Disp BBS
看板
Steam
作者
kunnsei
(kunnsei)
標題
[問題] 燕雲十六聲 戰鬥問題
時間
Sat Nov 29 14:05:30 2025
玩了幾個小時
探索 不錯
畫面不錯
但戰鬥...............
有點摸不著頭緒
聽說後期很依賴卸勢
但王的招式又快又多又連貫
聽說最後會變成類.臥龍戰鬥
大家都待在原地等化勁?
我指的是pve....
很想玩這一塊
但看到戰鬥這樣有點卻步
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.32.216.6 (臺灣)
※ 作者:
kunnsei
2025-11-29 14:05:30
※ 文章代碼(AID): #1fAeqiBf (Steam)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1764396332.A.2E9.html
推
kassdy
: 戰鬥遊戲一定有你出手我出手的回合輪替這沒辦法,卸式就是
拿來中斷王的出手回合用的
1F 11/29 14:10
推
sdark
: 應該說怎樣的戰鬥方式是你喜歡的?
3F 11/29 14:21
仁王,反擊為輔 進攻壓制流
推
ayler88
: 剛開始不習慣, 但久了就會習慣 很正常
4F 11/29 14:31
→
w3160828
: 武俠遊戲就只能做成這種拼格擋反擊的回合遊戲…
5F 11/29 15:14
推
we072367
: 魂系跟一堆動作遊戲不也這樣?
6F 11/29 15:31
推
d34567
: 魂系打法也是回合遊戲啊
7F 11/29 15:38
→
eva05s
: 怕難就開劇情難度+卸勢輔助
這遊戲PVE基本單機,難度自己調整的,想挑戰再去拉高就好
8F 11/29 16:06
→
hips
: 武俠應該做成devil may cry那樣,不然就是隻狼。格擋反擊不
宜成為主軸。
10F 11/29 16:16
推
space20021
: 拿傘當射擊遊戲阿
12F 11/29 17:04
推
pokiman
: 你在將軍祠那邊教學時就會發現這遊戲攻守中卸勢比重很高
13F 11/29 17:12
推
harpuia
: 隻狼一開始出來,大家也是唉唉叫,後來不是也摸熟就喜歡
了
14F 11/29 17:29
推
wyiwyi
: 猛攻看到boss要出招了就瞬間御勢
基本打個兩三下就要準備按了
16F 11/29 17:46
推
forsakesheep
: 這個跟隻狼比差太多了,隻狼可是鼓勵進攻的
18F 11/29 17:57
→
leonyun
: 開劇情難度還是會死,可以略過打頭目的嗎?
想要外掛
19F 11/29 18:26
推
qq204
: 外掛? 蝦皮有賣,那價格我想你不會想開 XDD
而且還可以被鎖
可能
21F 11/29 18:35
推
wyiwyi
: 可以招人幫忙打BOSS吧
24F 11/29 18:36
推
handsomepaa
: 輔助隨便卸 多段的輔助卸第一個後續自動卸 夠爽了吧
25F 11/29 18:56
推
artyman
: 野外頭目一開始打不過 可以練等再來復仇
之後還可以叫幫手 難度驟降
26F 11/29 19:04
推
Lachdanan
: 開輔助就好了 除非你玩浴血
不然其他難度真的只是自爽用
頂多挑戰過了會有頭像之類的
跟強度完全無關
28F 11/29 19:13
→
eva05s
: 開劇情難度還會卡?誰那麼難啊?
32F 11/29 19:21
※ 編輯: kunnsei (101.9.200.52 臺灣), 11/29/2025 19:29:55
推
selvester
: 猛攻可以啊,非常吃時機背板 仁王是流派打一套 這個是
碰到同時格擋卸勢 無名劍 陌刀 九槍
到後面副本,因為卸勢是集體才有效果,也變成十人本
瘋狂輸出 根本沒在卸勢 單人是不得已
看到一堆斷招搶斷招的,要帶金玉指和攝星 跳蹬
假坦陌刀團,王一直跌倒就飽了
33F 11/29 19:48
推
henrygod
: 那是你不會玩 前期比較簡單 中期開始練心法配套裝練連技
還沒成型前當然就是普攻等紅光反擊 氣竭再上去打一套
我50轉九劍九槍 超好玩的又帥 很多被動都在等高突破開放
先練等邊體驗江湖體驗劇情就好 等心法和奇術到一定程度
再開始針對你的武學刷套裝配詞條
39F 11/29 20:43
推
s4340392
: 跟隻狼滿像的不過一個叫做格檔一個叫做卸勢
44F 11/29 21:38
推
nemuri61
: 沒有都在等吧 你攻擊boss也能斷他普攻 是特殊攻擊才需
要卸 然後雙刀之類好像也是有迴避流但是那個更難了 失
敗就是一套
45F 11/29 21:39
推
wlwillwell
: 戰鬥比較像臥龍,卸勢跟化解有87%像
48F 11/29 22:00
→
e04su3no
: 隻狼非常非常鼓勵進攻,只要進攻才能把AI帶入必定能格擋
的套路
49F 11/29 22:12
→
MakeAWash
: 放心 後面的問題是boss一堆過動跳跳人
51F 11/29 22:22
推
berryc
: 劇情難度也會死的,帶個扇子或傘輕鬆輾
52F 11/29 22:29
推
st9061204
: 數值設定的不好,就變成了卸勢萬能解
53F 11/29 23:34
→
leonyun
: 所以我放棄了,我打野怪,看風景就好。
54F 11/29 23:44
推
qq204
: 劇情難度不是 右鍵+E亂按然後能F就F?
然後自動鎖敵記得關掉,那打王根本害死人用的 XD
55F 11/30 00:16
推
jinkela1
: 可以猛攻 但前提是王出招你要閃的掉就好 高難度一刀就
很痛的
這遊戲其實招式轉閃避/卸勢都可以中斷攻擊動作 你有
技術的話 可以放手去攻擊
57F 11/30 00:34
推
goolgo
: 戰鬥回合制很正常的吧,見算是仁王可以一直壓制也只是少數
情況,如果可以一直用玩家霸體壓制我反而會覺得比較無聊
61F 11/30 01:15
推
ChrisWine
: 高難度防禦跟紙糊的差不多,撐血量可能有點用
最可怕的是路邊的統領小怪打得比王還痛??WTF
63F 11/30 03:10
→
tc203816
: 我想可能是因為仁王特別是仁王2的戰鬥比起所謂連招壓制
來說,更重要的是立回閃避的自由而不要求你硬要原地背
招拆招,遇到敵人再瘋狗也能脫離交戰重整架勢伺機消減
精力蹭血。
仁王2基本上完全依靠自己的攻擊削弱敵人,拆招反擊屬於
錦上添花甚至可有可無,你可以完全不搞紅光妖反直接閃
避也不會影響戰鬥。
65F 11/30 04:10
--
作者 kunnsei 的最新發文:
+27
[問題] 燕雲十六聲 戰鬥問題 - Steam 板
作者:
kunnsei
163.32.216.6
(台灣)
2025-11-29 14:05:30
玩了幾個小時 探索 不錯 畫面不錯 但戰鬥............... 有點摸不著頭緒 聽說後期很依賴卸勢 但王的招式又快又多又連貫 聽說最後會變成類.臥龍戰鬥 大家都待在原地等化勁? 我指的是p …
71F 27推
+4
Re: [心得] 絕對魔權 Absolum 2hr心得 - Steam 板
作者:
kunnsei
111.242.229.127
(台灣)
2025-10-13 18:34:22
8F 4推
+3
[閒聊] 絕對魔權請益 - Steam 板
作者:
kunnsei
218.164.5.111
(台灣)
2025-10-11 16:18:40
8F 3推
+11
[閒聊] 極度推薦 絕對魔權 roguelike遊戲 - Steam 板
作者:
kunnsei
111.242.239.223
(台灣)
2025-09-07 11:35:52
17F 11推
+2
[人事] 關於離職保留年資 - PublicServan 板
作者:
kunnsei
218.164.5.235
(台灣)
2025-09-01 19:44:22
7F 2推
點此顯示更多發文記錄