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作者
oscar210
(江南有雨)
標題
Re: [閒聊] 覺得對馬戰鬼真的不是很優
時間
Mon Dec 29 14:53:24 2025
個人感想和你很相似
對馬最大的優點就是畫面超美
不僅畫面擬真度的美
更讚嘆是美感呈現的部分
日式場景的詩意與禪意的表達
以及 風 這個元素的運用
要被超越應該非常難了
而且鬼神般的優化
無論在入門遊戲筆電甚至 Steam Deck 上
都能有非常難忘的視覺體驗
但滿懷期待玩完之後、支線全解
個人只給它 6 分
(狐狸可能有幫忙助攻其中 1 分)
因為遊戲性的部分
戰鬥是最失望的點
從各種架勢的概念 可看出製作組很有想法
但實際落實下來 不夠有趣
掃蕩完一海票敵人也沒啥成就感
這點個人主觀認為地平線的戰鬥好得多
不同機械獸的智取方式與明快節奏感
讓我常常打完一場過癮到有時會 reload
再享受一次
對馬另一個不愛的點是神社探索
雖然還是全解完了
但體感彷彿在玩一個不好玩版本的瑪利歐
不過這點地平線就也沒贏多少
尤其二代解謎的各種躁 半斤八兩
這些都讓我對這款遊戲的印象扣不少分
即使破關幾年了
想到戰鬥和解謎的體驗
不曾有過衝動想再重破一次
頂多就是開來回到原野上
騎馬跑一跑吧
但回去薩爾達曠野打人馬
其實還比較好玩
還沒玩過羊蹄山(登上PC)
不知戰鬥是否有進步
※ 引述《qskingq (勾勾)》之銘言:
: 昨天剛玩完來分享一下心得
: 遊戲性 6
: 主線劇情 8
: 支線劇情 6
: 畫面 10+
: 遊戲演出 10+
: 整體7
: 支線、地圖、狐狸、砍竹、溫泉、神社全開,差寶物蟋蟀戰旗那類的
:
https://i.imgur.com/H3giRVF.jpeg
: 這遊戲支線跟開圖幾乎就是做著差不多的事情
: 接任務 -> 砍光敵人 -> 開領地(解支線)
: 老實說第一幕就很讓人棄坑
: 第一幕主線推進的超級少
: 感覺帶入感情要主線劇情偏向第二幕後半了
: 跟舅舅翻臉被丟進第三幕後才有在劇情裡的感覺
: 但這遊戲的畫面、劇情演出真的很強
: 進入一些劇情的時候,畫面還會幫你切成電影比例
: 真的很像在看日本武士電影的感覺
:
https://i.imgur.com/AB1G5e4.jpeg
:
https://i.imgur.com/iMOLFSr.jpeg
:
https://i.imgur.com/djuCojc.jpeg
: 這遊戲總評分我會給7分吧
: 值得一玩,但我會建議解主線就好、有興趣的支線再解
: 我覺得很多技能都太雞肋、後期資源多到不知道花去哪
: 角色能力提升感覺很小,
: 但畫面真的很漂亮 0.0 隨便截都能當桌布
-----
Sent from JPTT on my Vivo V2405A.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.108.189 (臺灣)
※ 作者:
oscar210
2025-12-29 14:53:24
※ 文章代碼(AID): #1fKYLqJo (Steam)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1766991220.A.4F2.html
推
HarukaJ
: 其實就是包裝精美內容物也不錯美味的罐頭
1F 12/29 16:19
推
jim8596
: 等等海巡仔要來保駕護航了
2F 12/29 16:40
推
ClixTW
: 戰鬥一直切架勢真的挺煩人的,實際上沒辦法用自己喜歡的
戰鬥風格
3F 12/29 16:45
推
jeff666
: 實際上除了強制對刀 我沒在正面打的 暗殺煙霧彈炸彈樣樣
來
5F 12/29 17:07
推
chinhan1216
: 我看我鄰居玩10幾分鐘 感覺就是刺客教條
7F 12/29 17:17
→
ktoaoeex
: 我自己玩感覺就是刺客教條阿XDDD
8F 12/29 18:00
推
tigerface
: 羊蹄的戰鬥好玩很多,他改成直接換武器,有克制關係,
敵人的強度比起一代也有提升,明年的奇譚模式應該會很
好玩
9F 12/29 18:11
→
unorthodoxy
: 像刺客教條 但也是唯一認真做誠意滿滿的刺客教條了
流暢度跟美術比刺客教條好多了XD
如果有人問最近幾款刺客比較好玩
還不如直接推他戰鬼系列
12F 12/29 18:30
推
TKjoe619
: 就罐頭開放世界,但是索尼獨佔有濾鏡
16F 12/29 19:00
→
SouKazuho
: 羊蹄的戰鬥跟開放世界探索都變得有變化、會一直想玩下
去,地圖上沒有滿滿的問號,反而趣味十足。很多人50+小
時以上都在蝦夷逛到渾然忘我;羊蹄主角篤的個性也比無
聊仁有趣得多,個人感覺是全面進化
17F 12/29 19:34
推
zaxwu
: 其實清營地走暗殺道具流還蠻好玩的吧,給你超多暗殺手段
我記得後來大部分時間都在丟苦無
21F 12/29 19:42
推
aeoleron
: 一代折價去逛逛虛擬對馬島 還行
角色專屬劇情也比預期的好
雖然是sony但沒有太低能的dei 都算合理範圍
女角一堆都有血有肉有心機 都不是完美瑪麗蘇
晚期放苦無還算慢了xd 一堆高速殺人術
23F 12/29 19:54
→
uglytrue
: 不喜歡沒問題,但明明就大勝刺客,竟然有人說刺客系列排
中後zzz
28F 12/29 19:58
→
xxx60709
: 我刺客玩不下去,打擊感糟暗殺潛行陽春,對馬好玩很多
30F 12/29 20:41
推
godrong95
: 地平線跟對馬就是做得比較好的UBI式開放世界 只差在每
個人覺得的比較好的距離不太一樣
不過兩款的續作都有再更好玩倒是真的 會讓我願意再買
31F 12/29 20:52
→
supereva
: 歐美人做的刀劍砍殺動作遊戲永遠少一味 因為最基礎的
立回對決做的不好
34F 12/29 21:28
推
RachelMcAdam
: 比較精緻的刺客教條
當年GOTY不給10/10也輪不到對馬
36F 12/29 21:43
推
et303997
: 所以樓上會覺得給動森還是給FF7 remake?
38F 12/29 22:34
推
fallench
: 真的是蠻無聊的 當時一度以為自己電子陽痿 但玩天國降
臨神諭 還是停不下來 所以就確定是太罐頭的問題
39F 12/29 23:31
→
greenday88
: 其實我覺得不錯~
41F 12/29 23:33
推
TKjoe619
: 2020第二多媒體投的GOTY是HADES,也不是對馬
42F 12/30 00:05
推
autopass
: DEI
43F 12/30 00:13
推
InfinitySA
: 索尼自家的遊戲都會有粉絲濾鏡
44F 12/30 00:18
推
gs200483831
: 畫面加分太多了
45F 12/30 01:33
推
dinbeer
: 浪人崛起破了 對馬的戰鬥玩不下去
46F 12/30 03:22
推
j53815102
: 很多流派可以切著玩很讚 對峙完衝進去正面對刀超爽 缺
點就架勢全解鎖是後面的事 而且救人質的任務都好躁
47F 12/30 05:09
→
a25785885
: UBI原本的樣貌
49F 12/30 05:54
推
aeoleron
: 浪人優化到底修好沒
50F 12/30 09:49
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