作者 starkwasker (斬滅絕)標題 [心得] RE9安魂曲 系列最差的多周目體驗時間 Sun Mar 8 11:48:11 2026
之前有許多人提到後面關卡缺乏設計、虎頭蛇尾等等問題
那些我覺得都還好
這回個人最不喜歡的是這回的多周目體驗
這次劇情加入了太多腳本式的演出
恐怖的東西在第二次遊玩時只會變得像是在坐牢
葛蕾絲一開始遇見女孩和在孤兒院那段
里昂騎機車那段一樣,第一次看精彩
但是第二次之後就只是一段互動式演出
在解完速通成就後應該要給玩家跳過的選項
或是通關最高難度後讓玩家能分別選擇里昂線和葛蕾絲線的選項
這回後續出現商店後整個體驗變得很差
以前RE4無論是重製還是原版
武器和強化那些都是逐步開放的
而且有特殊改造等設計
讓一些武器沒有實用性也有趣味性
這次一口氣全部給玩家
而且有很明顯上下位關係
無腦買新的就好了
之前幾代通關後會想要馬上再重複遊玩
但是這回九代打完第二周目就覺得提不起勁了
武器不能繼承強化用的貨幣也要每次重新收集
太多腳本式的演出感覺像是在照表抄課
現在留著沒有刪除只是在等傭兵模式而已
還有漢克可能會再一次的第四幸存者模式
這回卡表真的是時間管理大師
精彩的剛好都在前兩小時
不然這可能是我第一次退款的惡靈古堡
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※ 作者: starkwasker 2026-03-08 11:48:11
※ 文章代碼(AID): #1fhF5zzz (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1772941693.A.F7D.html
※ starkwasker:轉錄至看板 C_Chat 03/08 11:48
→ butten986: 就是二周要素過少的意思?
可re2不也差不多?應該說4會想讓人多周目本身就不是恐怖解謎的特色吧?1F 03/08 12:01
→ wfsh30918: 整個重製系列除了2琢磨最好以外之後的都開始照本宣科4F 03/08 12:03
推 deray: 同意5F 03/08 12:06
→ wfsh30918: 這代就是賣個歷代要素大雜燴外 重心都在建模沒在遊戲性6F 03/08 12:07
→ a85139138: 一周目我覺得演出部分很優秀
Grace講話還會抖,跑一跑還會跌倒
我螢幕前面本來不怕的也一起怕了XD
明明是面對喪屍,一直以來主角都感覺太強了
Grace這樣稍微比較有代入感
不過二周目等於電影重看,再好看
的電影都會乏味
這代就是多了些演出,少了些遊玩性
然後武器不能繼承確實很不優
這不是正常應該給多周目遊玩的獎勵嗎
剩下看DLC了
雖然銷量賣得系列最快,不過RE4還是
玩得比較爽9F 03/08 13:19
推 sugoichai: 系列作之中,讓人二週目慾望最低的作
武器不能繼承是還好,RE2、3也不能繼承,但會很想多週六代反而是可以繼承,而且六代因為每一大篇主角都兩人,自然會有二週目的驅動力。
這代少了S級挑戰也是大敗筆,讓人更沒有心去重打
利用各種限制挑戰來入手各種強力武器,一直都是RE系列重玩的動力之一22F 03/08 13:25
→ wfsh30918: 它為了加強體驗感/氛圍讓女角會驚嚇會跌倒,但比例也沒拿捏.跑兩步就跌一次,一多就變成斧鑿反效果
要把她設定成FBI結果整路都差不多15歲國中生反應程度日系遊戲最愛用的女高生都沒幾個像她反應那麼大的
評價系統不加大概是知道自己做的敵人也沒什麼挑戰性
頭目擺姿勢或講話的時間占個8成,殭屍可能攻擊性還更高29F 03/08 14:02
推 butten986: 應該說遊戲的存在本身就要對努力有正回饋遊戲才會好玩,正回饋可能是一段期待或驚喜的劇情,或者是不同操作武器之類的,甚至破關評價跟造型都是正回饋,可純以劇情作為正回饋,二周目就會乏味36F 03/08 14:28
→ wfsh30918: 評價系統不加還有個因素可能也是想強調體驗氛圍感
把跑速調超慢'fov調超近都要你看它精美的建模還有路追40F 03/08 14:41
→ ksng1092: 我是覺得在這時代,多週目的回饋是一個優先度很低的項目42F 03/08 16:45
推 chronor: 我覺得能夠一週目就弄完所有遊戲內容的才是好遊戲
沒有一定要多週目 這次我覺得光第一週目的內容就值得
像3代我就覺得一週目太短 只好多玩幾次43F 03/08 17:31
推 hoos891405: 除非你是故意要刷成就 不然沒必要這樣強迫自己多刷然後嫌無聊啊
沈默之丘2那樣才討厭 一堆條件才能觸發特定劇情 結果我是三次都玩不出投水結局
9後面很明顯就是變成6的那種爽感 、6戰鬥雖然爽但強迫你一個故事用4個角度來看,還有一堆QTE,解謎=0才是不爽46F 03/08 18:40
推 sugoichai: 第一周就弄完所有遊戲內容的,並不一定是好遊戲
而是「好遊戲」才會是「好遊戲」
多不多週目是其次,真正是好遊戲才是核心,但我就問,真的問自己內心,覺得九代比起歷代,有比較好嗎?
九代的一週目都沒比較好了,更別說別的更好的系列作,還讓人想要玩二周目,這就是差異。
好玩,又讓人想再玩一遍 vs 不算好玩,又不想玩第二遍53F 03/08 19:10
→ necg: 每代都有玩,這次一周目已非常滿意60F 03/08 19:38
→ wfsh30918: 多輪要素是附加的.只是這代重點沒放多少在遊戲性 都在視覺上.他們這種發布週期本來就不太可能會有太多內容61F 03/08 19:47
→ spfy: 每個人覺得好不好都是很主觀的阿 原PO覺得不好 推文有人覺得好 不是很常見的事情嗎
還要問內心 問歷代 問多輪遊戲 問玩幾遍?63F 03/08 20:35
→ nintenblo: 跟七代的問題一樣,應該是整個企劃都有問題66F 03/08 22:04
推 bio5chris: 我覺得二周目入手無限彈復仇很爽誒,可惜女孩只能
劇情殺,然後感覺能抱著蘿莉開槍也會更好玩xd67F 03/08 22:57
推 Seifer601: 這個年代二周目就差不多了 遊戲太多時間太少70F 03/09 14:44
→ sugoichai: 個人認為,RE3 270以下很值得玩,RE9 590以下很值得玩,但以定價來說,其實折數大概是差不多的。72F 03/09 23:19
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