作者 iammatrix (母體)
標題 Re: [新聞] PS單機大作不移植PC原因曝光!前第一方
時間 Sat Mar 14 12:41:35 2026


※ 引述《ggooglepixel (普通)》之銘言:
: 標題
: PS單機大作不移植PC原因曝光!前第一方工作室主管:「倘繼續移植,Steam Machine將毫
: 無死角」
: 連結
: Jason Schreier 爆料將做出重大決策轉彎,以後將讓單機大作回歸 PlayStation 平台獨佔
: ,將只有那些服務型遊戲維持跨平台的事情引起了全球許多玩家的討論。而之前剛被 Sony
: 關閉的旗下遊戲工作室 Bluepoint Games 技術主管 Peter Dalton 就出來表示,稱或許這
: 個決策的背後原因與 Valve 推出的全新遊戲主機「Steam Machine」有關,並形容如果 Ste
: am Machine 與 PlayStation 第一方大作登上 PC 平台這兩件事同時發生,那麼 Steam Mac
: hine 的生態系簡直毫無死角。

這是想太多了,steam machine能有多少體量??

能對PS或是遊戲圈產生甚麼衝擊嗎?

VALVE自家的掌機出到現在就四百萬台,

PS5賣到現在幾台? 快一億台,單季幾百萬台是基本的。
對於整個半導體原物料、零件供應鏈的掌控,SONY會怕?


VALVE在GDC的演講還說 如果有人能提供大量的記憶體請跟他們聯繫


"If you have a line on a bunch of RAM, we are in the market
and would like to buy it."

至於另一家老牌任天堂,SW2上市後一直賣得很好,已經一千五百萬台了。
今年挑戰兩千萬~兩千五百萬有機會,除了記憶體、SSD大漲會造成利潤下滑困擾。
就看消費者願不願意為了漲價買單。

唯一能解釋的,就是把遊戲移植出在PC上面,賣得不夠多,賺得太少。
還要多花成本,實際上得到的沒有想像中的多。
用評價去推估銷售量就知道,一堆大作就是還好而已。

2077,STEAM總評價 八十萬條
God of War,STEAM總評價 不到三萬條。

多數的玩家為了玩SONY本家的遊戲,第一時間早就入手了。

SONY都是過了遊戲銷售後一段時間才移植過去,要買的早買了,
甚至有部分的是早有PS5的,為了玩更順更高畫質的,
甚至可以加MOD去玩,去多買一份PC版本。

所以除非SONY採取 PS+PC 同時首發的策略,去驗證,
但這也會讓更多PS粉絲更不爽,
現在這種炒冷飯模式都已經很不爽了。

如果是持久服務型的遊戲,PC+PS首發 賺的會比單機來的多是真的。
遊戲獨佔對PS的銷售也是有幫助的。
過幾年放到PC就是給人吃冷飯的感覺。

那說到SM,1080P/60的規格,放到現在已經是很落後的性能了,

加上現在記憶體、存儲大漲的時代,你有那個跟供應鏈殺價的能力嗎?
老任、SONY是千萬台以上的體量,你能比嗎?

所以價格就不可能壓下來,VALVE也透漏不會用價格去搶市,
除非內建STEAM所有遊戲免費玩只要一個月20美金之類的。

如果價格賣到899一台,我要花這個錢去買一台1080P/60的PC遊戲機,
要花台幣快三萬? 別鬧了,PS5 PRO一堆人都嫌貴了。

SM會是市場上的一個選擇,但不會激起甚麼太大的波浪,
數量有限的玩具,賣完為止,限量紀念品。

高端的玩家看不上,我都用50系顯卡玩遊戲,9070XT都嫌差了,
給我這個6600?? 我幹嘛不自組ITX裝bazzite os?
你是以為我家電視還是1080P? 4K FSR? 別鬧了

低端的消費者買不起,我都用文書內顯去撐著玩遊戲了,
一台15000的PS5都不想買了,要花快三萬? 別鬧了。
我有這三萬幹嘛不去買電腦?

中端玩家,買電競筆電就好了,可以拿出去到處玩還
可以當電腦用,CP值才高。


--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.23.89 (臺灣)
※ 作者: iammatrix 2026-03-14 12:41:35
※ 文章代碼(AID): #1fjES2Sw (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1773463298.A.73A.html
MartyFriedma: 其實確實該擔心 等到被超越後才擔心已經來不及了1F 03/14 12:44
ginsong: 卡普空已經幫你驗證過了,全平台發售=PC佔50%2F 03/14 13:29
ksng1092: R星:是喔3F 03/14 13:30
BOARAY: 但現在電腦配置價格直接大UP的 變得家機優勢來了
電競筆電用過就放置了 狗幹重的東西4F 03/14 14:00
fayise: 真的 記憶體跟ssd漲價只會影響到pc家機不會被影響 嘻嘻6F 03/14 14:05
horstyle0411: Sony CFO說記憶體漲價會從"現有玩家"那邊賺,大概是訂閱制或遊戲訂價為優先。
封閉式家機硬體漲價應該會比PC少一些,畢竟沒人就沒30%跟長期訂閱網路連線費7F 03/14 14:15
qaz630210: machine很弱,但是steam各種電腦都能安裝,尤其現在安卓pc模擬器發展得很快,xbox play anywhere要被steam實現了..
xbox play anywhere的願景要被steam實現了11F 03/14 15:43
widec: 牽拖找理由15F 03/14 15:51
xxx60709: 花大錢結果還沒有Windows的泛用性,真的沒什麼人會買16F 03/14 17:49
falcon: 不是說1080p@30fps嗎?怎麼灌水到60fps了?低原生fps下開fg的意義並不大,手感跟畫面破綻很明顯
nv那邊不清楚,但amd這邊常常出現瑕疵或是有補像是沒補17F 03/14 18:03
lordmi: 其實就是這幾年移植到PC上並沒有讓索尼賺到他覺得應該賺的錢。有人統計過第一方獨佔移植過來後都是賺個位數利潤唯一大賺的只有HD2超級氣球 忠誠!O720F 03/14 18:07
CARLORFFLIN: 無所謂..尼爾的星際女光頭跟公路DEI金鋼狼先吃好吃滿最好連馬拉松這種光污染的也獨佔吧花了36億美金嫁來現在甚至連去年讓Sony虧損的2億美都打不平
反正年年營收創新高,這些獨佔虧了也能訂閱漲價打平23F 03/14 18:31
philip81501: 兩邊都不需要對方 但就有一邊喜歡請寫手抬高自己27F 03/14 20:07
akilight: 移不移植我覺得沒差 但看索粉信徒緊張是滿有趣的28F 03/14 21:04
spfy: 先別管SM了 我說那個手把和眼鏡呢29F 03/14 21:17
f051372: 索尼都知道不要小看了 你認為呢30F 03/15 00:05
sunofmind: PS移植到PC的遊戲不就單純PS上大家都玩過了 上PC還賣原價 大家不想當盤子而已嗎31F 03/15 01:10
qq204: 有沒有可能是實際體驗並沒有索粉吹的那麼神
放到PC上頂多算佳作甚至普作33F 03/15 02:22
xbearboy: 一堆移植到NS2的遊戲有比較便宜嗎?35F 03/15 03:34
bmaple730: 移植以後買比原本PS平台好的就往日不再吧,雖然有靠特價大法來衝高銷量,其他真的單純就吸引人玩的程度有限而已,如果索尼敢放血緣詛咒上PC就能驗證看看到底是不是想玩的人真的早就買PS版本了36F 03/15 03:38
faang: Sony移植PC的遊戲沒有同步發售、又一堆技術問題,然後用賣不好當作以後不移植的理由,這邏輯顯然很有問題吧?40F 03/15 06:35
selvester: 又一個以現狀斷定未來的 想想Nokia42F 03/15 11:08
s9209122222: 有種不要限時獨佔,同步發售看是誰賣得多43F 03/15 11:33

--
作者 iammatrix 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄