作者 alinwang (kaeru)
標題 Fw: [新聞]《心相吾山》 外媒評滿分殺進全球年度前五
時間 Mon Apr 20 10:51:08 2026


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作者 alinwang (kaeru)
標題 [新聞]《心相吾山》 外媒評滿分殺進全球年度前五
時間 Mon Apr 20 10:50:24 2026


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台灣之光!國產遊戲「外媒評滿分」殺進全球年度前五,製作人淚發10年感言 由台灣團隊 SIGONO 開發的《OPUS》系列自 2016 年的《OPUS:地球計畫》起,距今已經大約經過了十年時光。日前系列最新作《OPUS:心相吾山》也已經正式發售。沒想到,發售首日在國外主流遊戲評分網站 Metacritic 上就開出紅盤,媒體評分達 86 分一度殺進今年前五佳作,也引製作人 ...

 

台灣之光!國產遊戲「外媒評滿分」殺進全球年度前五,製作人淚發10年感言

閃電
Yahoo遊戲編輯
2026年4月20日週一 上午1:48

由台灣團隊 SIGONO 開發的《OPUS》系列自 2016 年的《OPUS:地球計畫》起,距今已經
大約經過了十年時光。日前系列最新作《OPUS:心相吾山》也已經正式發售。沒想到,發
售首日在國外主流遊戲評分網站 Metacritic 上就開出紅盤,媒體評分達 86 分一度殺進
今年前五佳作,也引製作人感動發文表示,最盼望的就是如《OPUS:心相吾山》台詞:「
我們那個辛苦來到的地方,只會是好地方。」


事實上,台灣獨立遊戲工作室 SIGONO 的上一部作品《OPUS:龍脈常歌》就很好的替全球
玩家們帶來了一場註定分離的冒險故事,高深的敘事功力也獲得國際認可,被美國獨立遊
戲節 IGF 榮譽提名優秀敘事,成為了台灣之光。


到了今年,剛好適逢《OPUS》系列首部作品《OPUS:地球計畫》推出十週年之際,
SIGONO 又帶來了《OPUS》系列最新作《OPUS:心相吾山》,玩家將見證迷失攝影師侑人
與失去記憶女孩小漣一起旅行、尋求該如何回家與自我救贖的故事。

日前《OPUS:心相吾山》正式解禁主流評分網站 Metacritic 的媒體評分後,又再度獲得;;
了與前作《OPUS:龍脈常歌》相同的成功,獲得 86 分的好評,其中外媒 GameGrin 更給
出滿分 100 分評價,表示:

「讓人目不轉睛的盯著螢幕,靠著新海誠風格的美學、有意義的攝影技巧運用與貼近現實
生活的角色,絕對不會想離開遊戲。

Gamer Social Club 也給出 95 分盛讚表示:

「不像遊戲,更像是藝術品。但有個前提是玩家要能承受喜悅、失落、痛苦-換句話來說
就是生命本身。它宣洩著情感,真實、美麗,但也讓人悲傷。」

而這個分數目前也讓《OPUS:心相吾山》在今年的遊戲新作排行榜中列位 11 名,暫時
與 《人機迷惘》、《仁王3》、《魔物獵人 物語3 ~命運雙龍~》等國外廠商大作獲得相
同的媒體平均分,對此製作人 Brian Lee 也感性發長文,分享《OPUS》系列十年長跑,
與 1400 萬位玩家一起寫下的故事:


https://postimg.cc/SXRVxNdL

 

下午「OPUS:心相吾山」正式發售

綜合媒體評論 Metacritic,暫時登上全球年度前五名,百感交集。我想說的是一個十年
的故事:

從「OPUS:地球計畫、靈魂之橋、龍脈常歌,直到今天的心相吾山。

OPUS經歷了十來年的寒暑,全球總共1400萬玩家的遊玩,真的是開心的、難過的、什麼心
情都經歷了一遍。

作為一個打電動長大的玩家,當初想要做遊戲,起心動念是很單純的:

「啊,這遊戲好好玩,我也想創造這種有趣的、感人的體驗」

然後就這樣,陰錯陽差做出了點成績,早期的作品賺到了點錢,也累積了第一桶金,年少
無謀的以為自己擁有了全世界而走上了這條路。

殊不知世界比起成功,可能跌倒才是日常。

真的做得是遊戲,過得是人生。

遊戲有起有落,評價有好也有壞,

有遇到善意的騙子,也遇過表面超壞但內心如菩薩般的好人

好的時有多少人抬轎,慘的時候有多少人訕笑。

唯一相同的,就是壞事不會讓你知道,好事卻人人爭著說道。

往事如數家珍,箇中心酸,只能下酒佐花生。

但說來古怪,一路走來,願意幫助你的人總是比較多,不然也很難一路存活到現在。

或許是倖存者偏差,撐過去的只會謝天,但如果謝與怨只能選一邊,我想人生苦短我還是
會選擇謝的那一頭。

感謝公司夥伴的幫忙,感謝外部合作夥伴的幫忙,感謝媒體與實況主的幫忙,感謝集英社
遊戲的幫忙,感謝鐵血力挺的共同創辦人幫忙,感謝家人感謝朋友,感謝所有玩家與臉友
,感謝一些離開了SIGONO,如今生得一對好翅膀的友人幫忙。


很多人問我是否有點帶入故事中的主角,我沒那麼帥我不敢說,

但我覺得自己很廢,這一點跟故事中主角是完全一樣的。

我相信我有點努力,但我也相信再怎麼努力,也很難回饋這麼多幫助我的人,在巨大的善
意面前,我只能是個努力奔跑的小孩。

生活向來是一件難事,每個人都有一座難以攀爬的山頭,

山頂滿佈大霧,就算大霧散去,往往也不知道山頂在哪裡。

面對這樣除了往前也無能為力的日常,我始終盼望。

盼望如心向吾山中的一段台詞:

「我們那麼辛苦來到的地方,只會有好地方。」

這就是我想傳達的心情,如果山頂真的有神,那祂一定不會讓我們孤獨,就算只有一點點
,我也希望不要有人跟我一樣對自己總是失落。

希望每個人都能一直為自己的靈魂感到驕傲,仰望星空。

這就是「OPUS:心相吾山」想說的,想走的,想看到的風景。

最後想說的:

公司行銷經理最近講了一句我蠻有感的話:

”OPUS 系列一直以來都是長跑,我們不會突然爆紅,但我們一直努力走,能下苦功的地
方我們都不會放過,如笨拙的匠人慢慢前進“

我偶爾會想到獵人會長,那幾十年來感謝的正拳,

質樸但堅持,滿懷祈禱,

而我希望終有一天,能懷抱感激的心,走下山頭。

OPUS:心相吾山,今天遊戲正式發售,

這是一個十年的成果,希望他能成為某種光,點燃某種信念,堅持某種善良。

如同遊戲所說的:

願靈魂引導靈魂,走向遠方。

《OPUS:心相吾山》現已登上 Steam、Nintendo Switch 與 Nintendo Switch 2 平台,
Steam 限時 9 折中。


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stkissstone: 藝術作1F 04/20 10:55
coox: 好特別的遊戲2F 04/20 11:51
SweetRice: 猛3F 04/20 12:07
dogluckyno1: 這邊也推4F 04/20 12:48
pyhsiao: Your heart is in the work.5F 04/20 12:49
jeck0625: 超好看好哭6F 04/20 13:14
awhat: 結局該不會也是悲傷路線吧7F 04/20 14:42
rhox: 神作8F 04/20 14:57
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