作者 eva05s (ξ≡ω≡ξ/︴<>< <>< <)
標題 [閒聊] 風暴之城,免費周感想
時間 Mon Jul 13 22:38:30 2026


先說結論,我還是買了,雖然只有本體。

忘記找心得時在哪裡看過有人這麼說,風暴之城是一款解殘局的遊戲。多玩幾把後也確實
有點類似的感覺。

一開始本來以為是城市開發與建設我才有興趣,不過實際上手後,比起規劃城市,更重要
的大概是看資源來「規劃牌組」吧。這遊戲的隨機要素不少,地塊資源,勞工種類,建設
藍圖,以及任務需求,講好聽點是每一次開局都充滿了不確定性,講難聽點就是這把能不
能天胡全看手氣。滿手高級資源卻怎樣都抽不到相關的高級採集設施藍圖,也只能乖乖退
而求其次。


也因此重點並非放在規劃城市與道路,而是如何根據自己現有的手牌=建築藍圖,去安排
出合適的建設流程,讓資源能夠物盡其用,自產自銷,滿足居民,最好還能順便賣出去。
再說遊戲需要作到的也並非要玩家真的規劃多少東西,更多時候比較接近「撐到滿足過關
條件」的感覺.......


當然啦,也可能單純我沒玩的多深入而已,那些起手總督以上難度的高人大概會有不同看
法吧。

雖然我說的好像都在抱怨一樣,但這遊戲確實容易讓人沉浸下去,一晃眼消耗掉十幾小時
的時間。探索並開發不同地塊,面對各類特殊事件而傷透腦筋,並在一次次的推進中學習
如何選擇各類建築,都是樂趣之所在。


聽說DLC新增的種族要懂得整體搭配才能真正發揮實力?等我哪天真的覺得自己摸熟了這
遊戲再來買吧。




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kopune:舔06/26 23:47
biglafu:(舔)06/26 23:47
flysonics:(被舔)06/26 23:47

                                                                 西洽百景《舔》

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.72.93 (臺灣)
※ 作者: eva05s 2026-07-13 22:38:30
※ 文章代碼(AID): #1gLFXfqK (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1783953513.A.D14.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 風暴之城,免費周感想
07-13 22:38 eva05s
Vicceafe: 推一下這款 每隔一段時間就會打開來玩一段時間 給一些不悉的人建議 這款最終目標就是右下角那條滿 中間過程就是要一直"退而求其次" 而且我覺得真正rogue玩法就是要這樣不然重複遊玩性太低 像是爬塔也是這樣 不過這款我目前只玩到難度7左右 對我來說一場要想的時間太長XD 沒辦法像爬塔那樣一直刷1F 07/13 22:59

對,我本來想說是建設美觀兼具功能性的城市

看到能無痛轉移建築還很開心

玩了幾局後根本懶得管城市規劃

把該建的趕快蓋出來做好資源循環才重要www
enter176: 的確是解殘局,對我而言玩到難度10最剛好,再上去就不是解壓而是像上班感覺7F 07/13 23:10
※ 編輯: eva05s (114.38.72.93 臺灣), 07/13/2026 23:10:36
RaiGend0519: 我玩了一小時就先去玩其他遊戲
當年給我的感覺,這款就像...數獨
要一直反覆推演數字邏輯然後找到最適合的數字9F 07/13 23:17
HuMirage: rogue一直都是這樣啊,不要想胡牌拿目前用不到的東西
城市規劃超不重要,要是有啥排列加乘還能驅使玩家去搞當建設遊戲玩會很失望的12F 07/13 23:19

確實,

我在摸清楚遊戲規則後挺失望不能規劃美美城市的

即使想在完成階段後留下來繼續建設

也早晚會遇到資源耗盡的問題而很難做出規劃與整理

不過因為開圖解進度意外的挺有趣

所以最後還是決定買下來看自己能推到哪裡了

( ゚∀゚ )
howardandy: o( ̄▽ ̄)d good15F 07/13 23:27
※ 編輯: eva05s (114.38.72.93 臺灣), 07/13/2026 23:50:32
h0103661: 一開始挺有趣,但操作太累了,重打超耗耐心16F 07/14 00:31
zaq1xsw21212: 來挑戰金剛封印吧17F 07/14 01:12
s51007john: 會讓人搞錯重點的遊戲18F 07/14 03:17
bio5chris: (=° Д° =)19F 07/14 04:28
lukcat: 這遊戲已經變成賭地圖資源的Rng遊戲了....20F 07/14 04:30
e04su3no: 這款沒辦法蓋的很漂亮,每次開森林都是在賭21F 07/14 09:20

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