作者 endlesschaos (米糕)
標題 [日GO][問題] 打死後還會有即死判定嗎
時間 Wed Aug 26 17:43:17 2026


如同各位所知

神遊最初設計是即死判定在傷害前

所衍生的慘案就是一堆有即死效果寶具的角色無法回收NP

其中又以A卡AOE從者為最大受災戶

直到後來營運良心發現

才把全部從者的即死判定挪到傷害後

修改後至今也沒什麼大問題

直到最近顧問實裝後自帶的寶具特殊機制「即死成功後回復50NP」

才讓人有這個疑問

又因為最近都在刷90++

而娜迦本來就屬於難以即死的金牌角

印象中好像沒成功即死過

所以才想問

如果顧問的寶具傷害已經足以打死敵方的話

還會有即死判定觸發回收50NP的效果嗎?

倘若沒有的話

在將寶具回收效果規劃為周回條件的前提下

傷害過高是否會造成周回的障礙呢?


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xxxxxxx: 會賴的人 會在其他地方找各種麻煩死賴到底
而願意解決問題的人 只要有共識就會自然把問題解決
這就是團隊組織裡面素質優劣的微小而巨大的差異00/00 00:00

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.144.159 (臺灣)
※ 作者: endlesschaos 2026-08-26 17:43:17
※ 文章代碼(AID): #1gZhKtWB (TypeMoon)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1787737399.A.80B.html
chopper594: 不會  所以大都是直接物理即死
那個回充50NP當作附贈1F 08/26 18:12
Mark40304: 不會3F 08/26 18:18

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